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Temas - Enko

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Dudas informáticas / Crear Archivo "aux.txt"
« en: Jueves 7 de Abril de 2005, 16:04 »
El tema es asi....
En el Foro de Pascal,  un forero, Mapi,  posteo un codigo que en resumen abria archivos de texto y les escribia cosas adentor. Uno de esos archivos se llamaba aux.txt y valga la cosa rara, ocuria un error en tiempo de ejecucion al tratar de escribirle algo. Cosa mas rara que dicho archivo no me aparecia visible , pero si lo hacia el otro que se llamaba distinto.
El problema del programa creo que soluciono cambiandole el nombre pero mi observacion y duda fue:

En ninguna carpeta de mi XP puedo crear un archivo llamado aux.txt porque el mismo ya existe.

Y la preguna es: ¿Que es lo que hace este archivo?

PD: si lo quieren abrir en el block de notas, (pongan Abrir, entren a cualquier carpeta y escriban donde dice *.txt el nombre aux.txt), Se llevan una lindo mensaje de Acceso Denegado.

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C/C++ / Porque En Los Modulos
« en: Viernes 25 de Febrero de 2005, 00:05 »
El titulo no lo explica musho. He notado desde simpre que en los  modulos .h que vienen con el compilador tales como iostream, stdio, stlib  las variables tienen siempre el nombre antepuesto por un "_" o inclusive dos de esos "__" .
Código: Text
  1.  
  2. _cnt
  3. _CRTIMP int __cdecl
  4. return __F->_flag & _IOEOF
  5. _CRTIMP FILE* __cdecl
  6. __STRICT_ANSI__
  7. _CRTIMP void __cdecl
  8.  
  9.  
?Para que se les añade el guion bajo?
Acaso a mayor cantidad de guiones bajos mas profesional luce?
Inclusive el C++ Builder  hay una plabra reservada que se para declarar funciones protected que es: __fastcall
Realmente, el codigo se vuelve muy dificil de leer con tantos guiones bajos.

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Virus / Buffer Overan Detected
« en: Jueves 17 de Febrero de 2005, 00:57 »
Esto ocurre  algo de 2 veces a la semana.
Mi Norton me deice que hay un programa que intenta conectarse a internet y me da 2 opciones:
Permitir el acceso
No permitir el acceso

No Importa cual de las dos opciones eliga, el resultado es el mismo (ver imagen adjunta)
Alguna idea de que pude ser. Cabe decir que ya probe con antivirus y todo lo demas.

No molesta, pero tampoco tiene porque estar.

PD: al parecer es el problema del mismo norton que probe reinstalando varias veces.

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Sobre los Foros de SoloCodigo / Objetos Input De Html
« en: Sábado 12 de Febrero de 2005, 23:01 »
En este mensaje Avalon, cuando hace la respuesta, muestra el campo de ingreso, no en forma de codigo sino como un EditBox o algo por el estilo.
¿Como se hace eso?

Cuando hago citar dice que escribió esto:
<!--html--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>HTML </td></tr><tr><td id='CODE'><!--html1--><input type="text" name="nombre_1063030971">
<!--html2--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--html3-->
Sin embargo no se ve como el texto, sino como el resultado
Por si solo pasa a mi (eso que prob'e en dos navegadores) dejo una imagen que ilustra el resultado.

80
La taberna del BIT / Invitaciones Gmail
« en: Jueves 10 de Febrero de 2005, 16:20 »
Por alguna extraña razon tengo ahora unas 35 invitaciones de GMail  :whistling:  
Las cuales enviare a cualquiera que deje el mail en este post.

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La taberna del BIT / ¿cuantos Años Llevan Programando?
« en: Jueves 3 de Febrero de 2005, 01:57 »
El que cumple justo el día de votar los años que programa, por ejemplo 3 años, le correspone entre 2 y 3, no entre 3 y 4. Si desea poner entre 3 y 4, tendra que esperar por lo menos 1 dia :devil:

Si lo desean, en el post pueden indicar  la cantidad de años que programan.
En mi caso, casi 2 años.

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Delphi / Crear Una Seccion De Ejemplos Y Trucos
« en: Martes 1 de Febrero de 2005, 02:26 »
Siendo Delphi un lenguaje visual, tiene muchas propiedades, cosillas que se desconocen  las cuales hacen que un codigo complejo se convierta en un par de instrucciones sencillas o mas bien posibilita la realizacion del programa.
Por ejemplo codigo como el que publico Hector00 aqui

PD: para votar tienen que publicar un mensaje antes

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Programación de Videojuegos / Spacebattle, En Lo Que Estoy Trabajando
« en: Domingo 30 de Enero de 2005, 05:26 »
  • Lenguaje usado: Delphi</li>
  • Libreria: UnDelphiX (Componentes de VCL que usan DirectX)</li>
  • Mapa: hecho con mi editor de mapas de tiles</li>
  • resolucion: 640x480x16 </li>
  • Modo Ventana: habilitado</li>
  • Sondio: por ahora solo Wav</li>
  • Graficos temporales: hechos en Pixia y Paint</li>
  • Demo: no disponible </li>
  • Estado: nisiquiera Beta aunque jugable</li>
Algunas imagenes:




Para ver con resolution m'as grande, visiten Mi pagina, en la seccion de imagenes

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Sobre los Foros de SoloCodigo / Problemas Con El Asistente
« en: Domingo 30 de Enero de 2005, 01:46 »
Cuando ago click en el segundo ver  en el asistente
Citar
1 de estos mensajes son respuestas a discusiones que has iniciado. ( Ver )
Me manda hacia una pagina de error aqui

Con este mensaje
Citar
Disculpa, ocurrió un error. Si no estás seguro de cómo utilizar alguna característica, o no sabes por qué has obtenido este mensaje de error, prueba a mirar en los archivos de ayuda para más información.

El error devuelto fue:

Disculpa, pero no se ha encontrado coincidencia alguna

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Programación de Videojuegos / Sonidos Wave Para Juegos
« en: Jueves 27 de Enero de 2005, 02:16 »
Alguien sabe de un sitio que permita descargar sonidos para luego agregarlos a juegos?

Porque hacerlos yo mismo, ni idea....... :alien:

86
Delphi / Diagramas
« en: Jueves 20 de Enero de 2005, 01:32 »
Hay una pestaña que está bajo el editor que dise Code y una al Lado que se llama Diagrams.

¿Es simplemente para hacver diagramas de flujo para organisarce o tiene una utilidad más?

87
Dudas informáticas / Obtener Mi Ip
« en: Sábado 1 de Enero de 2005, 08:54 »
¿Como puedo saber la IP de mi equipo?

88
La taberna del BIT / Feliz Navidad 2004
« en: Viernes 24 de Diciembre de 2004, 21:52 »

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Programación de Videojuegos / Collision Docollision
« en: Miércoles 22 de Diciembre de 2004, 23:02 »
La cosa es esta....
Tengo un mapa crgado en la pantalla de tipo Laberinto del PacMan y un mersonaje de tipo Nada pero supongamos que puede hacer movimientos como el pacman.

Al activar la collision con los ladrillos en el Metodo DoCollison teengo algo como esto(no estoy en mi casa por lo qeu no tengo el codigo asi que lo hago de memoria)
Código: Text
  1.  
  2. procedure TMiMapa.DoCollsion(Sprite: TSprtie; MovCount:  integer);
  3. begin
  4.    inherited DoCollision(Sprite, MovCount);
  5.     if Sprite is TMipersonaje then
  6.     // el personaje no puede mover hacia esta direccion
  7. end;
  8.  
  9.  

Pues el problema es con la parte que tengo que codificar que el personaje no debe moverse alli.
Que metodo es mas eficiente?

me arregle creando cuetro variables de tipo boolena de la direccion y segun la direccion que tiene no puede moverse alli. Luego reseteo la direccion si se  mueve  y compruebo de vuelta.

Sirve este metodo? o hay uno mejor?


Y esta es especifica de delphiX:
¿como puedo saber con que colisiono el jugador, es decir, el Chip de Agua, tierra suponiendo que si Chips[I,J] = 0 es tierra y si es =1 es agua...?

90
Programación de Videojuegos / Editor De Mapa De Tiles
« en: Domingo 19 de Diciembre de 2004, 20:22 »
cuando empeze a ver cosillas de DelphiX  me di cuenta que nesecitaria un editor de mapas de tilles y cuando me di cuenta lo estaba escribiendo.

Si bien esta version es Beta, tendra algunas fallas y ademas le falta una especie de previsualisador.

1: Permite tener una paleta con 20 Tiles
2: Los numeros de referencia de cada tile van de acuerdo al nombre del mismo, es decir si se vuelve a cargar dos veces, tendra el mismo numero en el mapa.
3: entorno agradable
4: muchas herramientas
5: posibilidad de inportar, exportar: Paleta, Nombres de imagenes usadas, mapas.
6:  Cuando se guarda un proyecto se tiene 2 opciones:
          *Copiar todas las imagenes usadas hacia la carpeta de proyecto
          *Solamente exporat los elementos usados y el mapa con la paleta  
7: otra Opcion mas es la de crear un imagen recompilando todos los tiles usados.
8: no hablo mas veanlo ustedes mismos



Desde mi "pagina" en la seccion de Descargas

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Sobre los Foros de SoloCodigo / Cambio De Tags
« en: Martes 2 de Noviembre de 2004, 00:39 »
Lo que ocurre es esto, cuendo pondo para usar un TAG como por ejemplo el de negrita me aparece la ventana de secuencia de comandos(prompt)



¿Antes no era asi?
 
El problema aparece si quiero usar negrita con color rojo..........

92
Delphi / Re: Colores Sintaxis
« en: Viernes 8 de Octubre de 2004, 23:35 »
El IDE de Borland del Delphi y también de C++ Builder permiten tener distintos colores de las distintos tipos de identificadores. EL probelma es que no son muchos los colores que hay.
Yo me acostumbre a uasr fondo NEGRO  y los Identifiers en NARANJA pero el naranja no está.
La pregunta sería ¿En que archivo la IDE de Delphi guarda el valor del color para la sintaxis como para poder editarlo a mano?

Saludos y Gracias.

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C++ Builder / Colores Sintaxis
« en: Viernes 8 de Octubre de 2004, 23:33 »
El IDE de Borland del C++ Builder y también de Deñphi permiten tener distintos colores de las distintos tipos de identificadores. EL probelma es que no son muchos los colores que hay.
Yo me acostumbre a uasr fondo NEGRO  y los Identifiers en NARANJA pero el naranja no está.
La pregunta sería ¿En que archivo la IDE del C++ Builder guarda el valor del color para la sintaxis como para poder editarlo a mano?

Saludos y Gracias.

94
C++ Builder / Color En El Texto
« en: Sábado 2 de Octubre de 2004, 00:17 »
Hola, Empezando con Builder me surgió una duda...

¿Que componente(TMemo,TRichEdit, etc) y la propiedad que me permita cambiar la visualizacion de los colores de distintas palabras de un archivo de texto por separado?

Lo que deseao realizar es una especie de editor de textos para programadores que coloree la sintaxis de las palabras para lograr un efecto parecido a una IDE.

El probelma es que probé con TMemo.Font.Color pero me cambiaba el color de todo el texto.

Desde ya, gracias.

95
Dudas informáticas / No Le Gustan Mis Codigos Al Rhide
« en: Jueves 9 de Septiembre de 2004, 21:05 »
:hola: Después de haber instalado el DJGPP con Rhide siempre tuve el problema que algunas veces, cuando abria un archivo *.c, *.cpp, *.h Rhide se cierra solo mandando una salida de ERROR. Ocurre tanto en Win98 como XP. Lo que ocurre a continuacion es que el archivo ese no se abre nunca más,(se cierra Rhide) y la unica manera de hacer que abra el codigo es cambiandole el nombre o borrando el  archivo de configuracion de TVision 'rh_opt.gdt' que posteriormente se crea automaticamente solo pero con configuracion  Default.

¿Habrá un parche para solucionar eso? :comp:

Gracias por su tiempo.

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C/C++ / Asm Con Dev-cpp
« en: Martes 31 de Agosto de 2004, 02:13 »
Hola a todos.
¿Hay manera de utilizar instrucciones en assambly en DevCPP?
No quiere compilar
<!--xc1--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>XCODE </td></tr><tr><td id='XCODE'><!--exc1-->
#include <stdlib.h>


int main()
{
  asm mov ax,5;
  system("PAUSE");  
  return 0;
}
<!--xc2--></td></tr></table><div class='postcolor'><!--exc2-->

Dice : syntax error before `ax'  
Seguramente sería eax en vez de ax pero termina en lo mismo.

 :( Algo haré mal.

Gracias de todas formas.

97
Java / Instalando Jdk+netbeans
« en: Sábado 28 de Agosto de 2004, 16:41 »
Cuando intento instalar este paquete con el wizard y llego al ultimo paso cuando tiene que iniciarce la instalacion de los archivos el wizard desaparece i no aparece nada más.
¿Que puedo hacer?
Leí la notas de instalacion en la página de Java pero no mencionan nada de esto :(

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La taberna del BIT / Colores De La Sintaxis
« en: Miércoles 25 de Agosto de 2004, 00:48 »
Por fin, ýa terminé.
Colores de los simbolos.
Muchos dirán: faltan otros tipos.
Puse los más importantes que sino me volvio mono :alien:

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La taberna del BIT / Colores De La Sintaxis
« en: Miércoles 25 de Agosto de 2004, 00:46 »
¿Que colores usan de fondo?

En mi caso el negro sin emportar la IDE, sea Delphi, TVision, etc.

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La taberna del BIT / Colores De La Sintaxis
« en: Miércoles 25 de Agosto de 2004, 00:44 »
Lo ismo De siempre pero para las Cadenas y Caracteres.

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