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Mensajes - cucaracha

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C/C++ / Re: Metodos Numericos
« en: Lunes 25 de Octubre de 2004, 19:12 »
yo lo tengo gauss en matlab, si te sirve

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C/C++ / Re: Programando En C/c++
« en: Lunes 25 de Octubre de 2004, 19:00 »
es mas decente decir no se, cuando no saben la respuesta :)

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Juego Espacial
« en: Martes 25 de Mayo de 2004, 19:21 »
hola a todos, estoy haciendo un juego tipo space invaders muy básico, me faltan algunos detalles, entre ellos uno que quisiera saber: ¿COMO LE PONGO UNA MUSIQUITA?, desde que inicie. y cuando me maten ponerle otra.
...adjunto el código del proyecto...

otra cosa, si alguien tiene una musiquita para cada cosa ojala me la puedan pasar.
GRACIAS

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Un Jueguito
« en: Miércoles 19 de Mayo de 2004, 16:12 »
:hola: estoy creando un jueguillo tipo space invaders en visual basic, y me topé con un problema; tengo una nave enemiga que quiero que dispare mientras se mueve, puse un timer y con una funcion rnd para que cuando salga un número mayor a 6 que dispare, pero no se como ir creando balas(shapes).Y conforme llegan al final del escenario(picturebox),  descargarlas de la memoria.

ojalá alguier me entienda y me pueda ayudar con una solucion para esto de los disparos.
GRACIAS

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Picturebox
« en: Viernes 23 de Abril de 2004, 17:26 »
hay alguna manera de borrar una sola imagen dentro de un picturebox sin nesesidad de borrarlo completo?


gracias por la respuesta

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: Porfavor, Ayuda Para Voltear Una Cadena
« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 17:18 »
gracias por la respuesta Brroz, al rato la voy a probar

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C/C++ / Re: Api Con Builder C++
« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 17:08 »

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: Identificador De Billetes
« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 16:57 »
no por nada, pero si quieres intentarlo, mejor usa un escaner, porque sino la unica manera de hacerlo es poner el billete perfectamente paralelo al foco de la cámara(casi imposible), si no es así es casi imposible, recuerda que lo que buscas es una imagen 2d de las dimensones reales del billete, y si lo inclinas un poco con relacion al eje z las proyecciones en x y y cambiarán, dicho de otro modo, las dimensiones que vea del billete la computadora serán diferentes. para que me entiendas, considera, el caso de que pones el billete perpendicular al foco de la cámara, lo unico que verá la webcam es una linea recta, que no es lo que queremos. todo es cosa de perspectiva. si no me crees agarra un libro de calculo vectorial y verás que es cierto lo que digo. con un escaner resuelves el problema de las tres dimensiones.asi tienes la imagen deseada lista para ser reconocida, en eso ya no profundizo.

saludos

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: Identificador De Billetes
« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 16:33 »
no por nada, pero yo te recomendaria que mejor lo escanearas, porque; considera el caso, de que el plano(el billete), no es perpendicular a el foco de la camara web,la camara transforma la informacion del espacio tridimensional, el mundo real a un plano bidimensional, por lo tanto, si no es perpendicular, el angulo de los bordes, transformado al plano xy para la camara, cambiara. si no me entiendes considera que el billete esta perpendicular a la camara, lo unico que la camara verá es una linea. si no, agarra un libro de calculo vectorial y ver{as que lo que digo es cierto, con un escaner resuelves el problema de las tres dimensiones.

saludos

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Porfavor, Ayuda Para Voltear Una Cadena
« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 16:07 »
quiero voltear una cadena, que se lea al revez; tengo este codigo, pero no me sale, se aceptan sugerencias y metodos para hacerlo.
sub voltear_click()
dim frase as string
dim loncadena as integer, i as integer
frase=txtvoltear.text         ' texto a voltear
loncadena=len(frase)
for i =1 to int(loncadena/2)
       mid(frase,loncadena + 1 -i,1)=mid(frase,i,1)

       mid(frase,i,1)=mid(frase,loncadena + 1 -i,1)
next
txtvoltear.text=frase
end sub

gracias

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GNU/Linux / Re: Firewall
« en: Lunes 1 de Marzo de 2004, 16:05 »
bueno, es cierto lo que dices, pero hay unas compus en la biblioteca que no nesecitan contraseña para entrar, o sea que las puedes usar sin identidad y  meterte a internet, de las cuales una de ellas tenía el semestre pasado abiertos esos puertos, pero se descompuso y cuando la arreglaron ya se los habían cerrado, ¿no sabràs como puedo abrir esos puertos mediante algun método?

gracias

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Diseño de Algoritmos / Integrar Por Partes
« en: Viernes 27 de Febrero de 2004, 17:59 »
alguien sabe el algoritmo para integrar por portes, simbolicamente?

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Matlab / Re: De Matlab A Un Lenguaje Visual
« en: Viernes 27 de Febrero de 2004, 17:16 »
bueno, me refiero a crear una interfaz, por ejemplo en visual basic y llame programas de matlab que sean ejecutables, como hacer una grafica surface o algo.

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Matlab / Re: De Matlab A Un Lenguaje Visual
« en: Jueves 26 de Febrero de 2004, 21:16 »
oye yo hasta ahora solo puedo crear archivos m, pero como le haces para compilar, se nesecita codigo para crear la interfaz o qué...¿podrías ser más específico?

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GNU/Linux / Firewall
« en: Jueves 26 de Febrero de 2004, 20:05 »
bueno, ojalá me pudieran ayudar con el sig. problema:
quiero bajar diversos archivos como compiladores y algunos manuales y nesesito herramientas como kazaa o programas p2p, el problema es que el firewall de mi universidad me lo restringe, asi como el messenger, ojalá me puedan ayudar a hacer que me de los permisos para usar estos programas, algunos datos son:
la maquina local corre bajo windows 98, la red es novell; no se mucho de redes pero creo que el puerto del servidor es 8080, bueno, si nesesitam + datos con gusto los doy, espero, puedan ayudar a resolver este problema.

gracias :D

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Visual Basic 6.0 e inferiores / Api Para Windows
« en: Martes 24 de Febrero de 2004, 19:47 »
alguien sabe alguna página para bajarme un manual de API para windows?

gracias por las respuestas :D

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C/C++ / ?¿integggggrales
« en: Jueves 19 de Febrero de 2004, 03:17 »
bueno, he querido hacer un programa que te calcule una integral paso a paso, cualquier tipo, se que no es algo sencillo, pero si tienen una idea, (no código, porque luego van a decir que quiero que me lo hagan); a lo mejor por ahí podría empezar, bueno mas que nada me gustaría para el método de integración por partes, lo más dificil (realmente dificil) está en reconocer u y v', se me ocurre crear una base de datos de u y v' posibles y comparar pero creo que no es una solucióan muy efectiva, otra es derivar e integrar cada una pero como elegir la mas simple, en dado caso, si alguien conoce el algoritmo por favor aporte una idea y no solo diga que lo haga yo solo, porque la verdad se me agotan las ideas.

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C/C++ / Re: Determinates De Matrices
« en: Jueves 19 de Febrero de 2004, 03:02 »
es cierto lo que dicen arriba, las determinantes e inversas de una matriz solo pueden ser mxn; bueno a decir verdad las determinantes no las he intentado programar, pero en cuanto a la inversa tambien quiero hacer un programilla, pero no he tenido tiempo, bueno, basicamente tienes que introducir una matriz, la aumentas con una matriz identidad, de la forma [1...00;0...1...0;00...1]; luego empizas a evaluar la matriz n*n desde elemento (1,1), si este es igual a cero, tienes que crear un ciclo until para que te busque por esa columna un numero dif de cero, y cuando lo encuentre que te cambie ese renglón de esa columna por el renglón en el que empezaste a evaluar (aguas con los do's infinitos, tienes que checar primero que no haya puros ceros en la columna con algo como el valor absoluto de la columna; que no sea cero, o en su caso puedes cambiar el do por un for i=renglón actual to numero de renglones , if valor(renglon actual) <>0 then que te cambie los renglones y que te cambie el contador por el no. de renglones, asi finalizas el for. bueno, ya que cambias de renglòn o el primer numero es <>0 divide todo el renglòn entre el primer coeficiente del renglòn para que te de uno, luego multiplicas este renglòn por el coeficiente del número de abajo y restas los renglones, el resultado es el nuevo segundo renglón, que debe tener un cero como primer coeficiente; lo mismo haces con todos los renglones de la columna hasta que te quede un vector columna de la forma [1 0 0 0...0], cuando acabes con la columna saltas a la sig columna y  sig renglòn y repites el proceso de eliminacion de columnas, solo que también restas los renglones de arriba tambien hasta que te quede un vector columna de la forma [0 1...0]; haces así hasta la ultima columna de la matriz nxn que te debe quedar [0 0...1] , el chiste es que la matriz identidad que aumentaste se convierte en la inversa y la matriz original en la identidad.
Creo que no fui muy explicativo por razones de espacio y tiempo, y no escribí el código porque no lo tengo ahora, pero en cualquier caso espero hayas entendido algo; sino de todos modos luego te mando el còdigo si tengo tiempo.
si no tu tambien puedes intentar :comp:

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C++ Builder / Re: Cual Es La Diferencia
« en: Viernes 23 de Enero de 2004, 00:59 »
:) bueno, pues gracias por sus opiniones, en lo personal, yo tampoco soy partidario de los compiladores de micrisoft, como visual c++, y me doy cuenta que la mejor opción para mi es el turbo c++, yo en lo personal tengo el turboc++ 3.1 pero me gustaría saber CUAL ES LA ULTIMA VERSIÓN, para aprender la más actual, porque este parace ser que es para consolas de 16 bits, aparte quiero aprender la más nueva; ah también algo vi de que EN EL TURBO C++ SE PUEDE PROGRAMAR EN ASM, NO SE SI ME PUEDAN CONFIRMAR.

GRACIAS POR RESOLVER MIS DUDAS

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C++ Builder / Cual Es La Diferencia
« en: Jueves 22 de Enero de 2004, 20:03 »
:blink: disculpen mi estupidez de pregunta, pero quiero aprender a programar en c/c++ y estoy confundido de ver un foro de c/c++ y otro de c++ builder, ¿es lo mismo? o que diferencia hay, por último que compilador me recomiendan para c/c++. gracias por su respuesta

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Calculadoras / Entrada De Datos Hp 49g
« en: Lunes 19 de Enero de 2004, 22:01 »
:lol: em da mucho gusto que se haya creado este nuevo foro, Bueno Inicio con una pequeña duda que espero me puedan contestar: como hago para programar la entrada de datos usando el editor de matrices para meter los datos ¿cual es la función?, en lenguaje userpl ; o si solo se puede mediante sysrpl o asm; tambien me interesaría saber en general mediante cualquier editor como el de ecuaciones, pero más el de matrices, bueno, si no fui claro me lo pueden decir y con gusto les doy + detalle.

espero me puedan responder, y gracias de antemano

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Calculadoras / Entrada Con El Editor De Matrices Hp49g
« en: Lunes 19 de Enero de 2004, 21:46 »
:lol: antes que nada me gustaría agradecer que abrieran este foro. También pongo una dudilla a ver si me pueden auxiliar: como le hago en la hp49g, modo user rpl para programar la entrada de datos mediante el editor de ecuaciones, cual es la función indicada o por favor decirme si solo se puede mediante el sysrpl o asm. no se si me halla explicado lo suficiente, si no, me pueden pedir más información.

les agradecería que me pudieran responder esa duda. gracias :D

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Sobre los Foros de SoloCodigo / Foro Calculadoras
« en: Jueves 15 de Enero de 2004, 19:56 »
q' tal, me doy cuenta que no hay un foro para programar calculadoras, me gustaría que se hiciera uno sobre todo para la texas instruments y la hp

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ASM (Ensamblador) / Asm Hp49g
« en: Jueves 15 de Enero de 2004, 19:38 »
:kicking: me da gusto poder formar parte de este foro. Bueno, ya se que no se especializan en calculaDORAS programables, pero si alguien tiene algún manual para la calculadora hp 49g de asm o sysrpl en español por favor pongalo en el foro porque  me interesa saber programar en estos lenguajes y en la comunidad hp todos están en inglés, sino si me pudieran decir donde conseguirlo también lo agradecería....

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