Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Temas - Codi
51
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:34 »
Librería para la implementación de un cronómetro bajo C++.
Autor: Rodrigo Díaz Tajada
52
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:32 »
Aplicaciones de la matemática en la programación gráfica.
Autor: Juan Carlos Laurencio Molina
53
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:31 »
Aplicaciones de la matemática en la programación gráfica.
Autor: Juan Carlos Laurencio Molina
54
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:26 »
Programa en C++ que simplica una función booleana de tres variables utilizando Mapas de Karnaught.
Autor: Carlos Imaña
55
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:07 »
Este es un juego de ajedrez hecho en modo grafico, dice al azar el jugador que comienza la partida y valida todos los movimientos. Está hecho con el sistema antitramposos. Solo se puede jugar de dos jugadores, no contra la computadora.
Autor: Manuel Ortiz
56
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 14:05 »
Original juego desarrollado por Omar Rodríguez (también conocido como EL_OMEGA).
Autor: Omar Rodríguez Arce
57
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 14:03 »
Snakes es una mutación del clasico juego de Nibles de ATARI, ahora para dos personas y enfocado a destrozar al enemigo.
Autor: Arias Levita
58
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 14:02 »
Se trata del famoso juego de Reversi, conocido también como Othello. A diferencia de otras versiones del juego, ésta ha sido programada utilizando listas (enlazadas y circulares).
Autor: Adriana Chaves, Adrián Sánchez y Leonardo León
59
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 14:00 »
Programa que simula el gran juego de entretenimiento del Quince, donde el objetivo es acomodar las piezas de tal forma que se complete una serie de números en orden ascendente, descendente o de cualquier forma imaginable.
Autor: César León Armenta
60
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:59 »
Versión del mítico "Arkanoid". Programado para Turbo C/C++ es interesante por el uso de funciones gráficas y de sonido.
Autor: Manuel Ramírez Alvarez
61
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:57 »
Este es un programa realizado en Turbo C, el cuál simula el famoso juego de Pin-Pon, pero tiene un pequeño problema no se pueden utilizar más de dos teclas a la vez. Su autor está interesado en cualquier tipo de ayuda que lo pueda mejorar.
Autor: Victor Hugo De la O Martinez
62
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:56 »
Juego del 3 en raya. Un buen ejemplo sobre la utilización de arrays bidimensionales.
Autor: Wilder López Meléndez
63
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:54 »
Consiste en un cursor que recorre los espacios en blanco de un laberinto maximo de 50*25, se necesita crear un archivo de texto para hacer el laberinto que debe ser cerrado.
Autor: José Saenz
64
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:53 »
Se trata de una adaptación del clásico Galaxian. El control de la nave y el disparo se realizan mediante el ratón.
Autor: Jorge Ramírez Flores
65
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:51 »
Juego sobre Invasión Extraterrestre. Básicamente consiste en dispararle a los alienígenas que intentan invadir la tierra con el cañon del que disponemos.
Autor: Javier López Eraso
66
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:50 »
Versión para MS-DOS del clásico buscaminas de Windows. Las reglas del juego son las mismas que las de la versión Windows.
Autor: Eric Vásquez
67
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:48 »
Este es el clásico juego de la guerra de los barquitos. Autor: Salvador Pozo http://www.conclase.net/
68
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:46 »
Esta especie de juego fué creada para probar el funcionamiento de la orden delay() y el tratamiento de colores con textcolor y el textbackground. Es muy sencillo, casi una tontería, se trata de escoger entre 4 asteriscos que recorren la pantalla de izquierda a derecha, mediante avances de números aleatorios.
Autor: Javi Saludas
69
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:45 »
Este programa es solo un simulador, ya que solo se pueden mover la piezas por medio de coordenadas desde teclado. Aún es muy sencillo, pero sirve de buena base para hacerlo más complejo.
Autor: Omar Rodríguez Arce
70
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:43 »
Se trata del clásico juego del ahorcado. Dispone de palabras de tres categorías: Frutas, Deportes y Países.
Autor: Jonathan Villanueva Tavira
71
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:42 »
Según indica el autor esta versión es una beta, pero para jugar a dos jugadores va "guay".
Autor: Javier Echarri
72
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:41 »
El juego consiste en hundir todos los barcos del oponente antes que hundan los nuestros. Cada jugador tendrá una tabla donde colocar sus barcos y otra para hundir los de su contrincante. Una vez dentro de la tabla deberán ingresar la misma cantidad de barcos los dos jugadores para que el juego se desarrolle de forma normal sin que intervenga el juez derribando los barcos que sobran de uno. El juego termina cuando uno de los jugadores elimina todos los barcos del otro.
Autor: Juan Pablo Martínez
73
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:39 »
A partir de un universo inicial, el programa irá dibujando la evolución a través del número de universos indicados.
Autor: Yisell Colon
74
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:38 »
Sin descripción.
Autor: Walter Caballero Valdez
75
« en: Viernes 26 de Marzo de 2004, 13:34 »
Este programa calcula el valor de la integral de una ecuación de grado n por el método de Simpson 1/3 y 3/8.
Autor: Vitali Díaz Mercado
|