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Temas - Codi
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:23 »
Programa recursivo que tiene como objetivo mover o transferir los discos de un poste A a otro B u a otro C, de acuerdo a la condición que plantea el algoritmo.
Autor: Javier I.G.
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:21 »
Programa recursivo que tiene como objetivo mover o transferir los discos de un poste A a otro B u a otro C, de acuerdo a la condición que plantea el algoritmo.
Autor: Carlos Alberto Juárez, Jared Gonzalo Molina y Eliezer Antonio Traña
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:19 »
Calcula y grafica las siguientes funciones en modo texto y gráfico: Lineal, Constante, Identidad, Cuadrática, Cúbica. También dibuja la línea y círculo mediante funciones matemáticas.
Autor: Hugo Enrique De La Rosa
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:16 »
Graficador de funciones (Cuadrática, Cúbica, Lineal y Trigonométrica). Permite escoger las opciones de un menú.
Autor: Victor Dorantes Figueroa
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:14 »
Muestra el manejo de algunas funciones gráficas. La velocidad de ejecucion depende directamente de la velocidad del microprocesador, ya que se controla mediante un contador.
Autor: Jorge Arturo Melgoza Castillo
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:09 »
Este programa resuelve paso a paso un sistema de ecuaciones de N X N y además revisa si es o no CONSISTENTE y si tiene infinitas soluciones.
Autor: Stalin Tutiven
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:07 »
Este programa es similar al programa Fibonacci disponible en esta misma web pero utiliza un algoritmo diferente. Muestra los 20 primeros de la serie de Fibonacci.
Autor: Francisco Nieto Melgarejo
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:04 »
Este programa muestra la serie de los números de Fibonacci.
Autor: Francisco Nieto Melgarejo
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 12:01 »
Se trata de una clase para el manejo de enteros grandes (de cientos de cifras), lo cual tiene importantes aplicaciones en la creación de programas de criptografía, entre otras cosas.
Autor: Guillermo Narvaja
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 11:58 »
Calculadora científica. Esta aplicación ha sido programada en modo gráfico para Turbo C/C++.
Autor: Sandy Serna
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 11:56 »
Calculadora de posfijo. Evalúa expresiones del tipo operando operando operador (p.ej. 5 3 +). Incluye el archivo MAKECALC.M para crear el ejecutable con un compilador de la compañía Cygnus.
Autor: Alvaro A. Cuervo
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 11:53 »
Introduce hasta 100 números en diferente orden, y el programa los ordenará de menor a mayor.
Autor: Omar Laracuente
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 11:52 »
Convierte el carácter que uno introduzca en decimal, octal, hexadecimal y binario y lo imprime en forma de tabla (ASCII).
Autor: Omar Laracuente
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 11:50 »
Convierte números de cualquier base a números de cualquier base desde sistema binario hasta base 36 (0-9 y A-Z) de preferencia.
Autor: Ernesto Araiza
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« en: Miércoles 31 de Marzo de 2004, 11:43 »
Este programa fue realizado por Manuel Ramírez Alvarez, estudiante de 4to semestre de la Facultad de Ingeniería de la UNAM, México.
Espero que disfruten este programa y les muestre cómo emplear algunas instrucciones de gráficos, así como la manera de proyectar superficies f(x,y) en el plano de la pantalla mediante el corrimiento de trazas en los planos XZ y YZ. Lo importante que quiero mostrarles con éste programa es que las matemáticas son las mismas, lo único que hice fue una función de transformación lineal que reciba un punto de R3(x,y,z)y nos genere las coordenadas (X,Y) correspondientes de la pantalla en R2. Como ejercicio, les sugiero que obtengan una matriz de transformación tal que al multiplicarla con un punto (x,y,z), de como resultado el mismo punto pero girado t grados con respecto al eje X, obtengan también la que lo rote con Y y Z y la que lo rote con respecto a los tres ejes. Junto con éste programa mandé los ejecutables de los casos propuestos.
Autor: Manuel Ramírez Alvarez
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 16:10 »
Este programa ha sido desarrollado para los estudiantes de la Escuela Politécnica del Ejército (Quito-Ecuador) originalmente, pero he considerado en compartir este código fuente con la comunidad en general...
Características: Este Tutor de modo grafico, demuestra como inicializar los graficos utilizando el driver "svga256.bgi" que nos brinda varias resoluciones
320x200 640x400 640x480 800x600 1024x768
Ademas se incluye varios objetos graficos faciles de utilizar como son:
Botones, listas de texto, carga de Bmp, cuadros de dialogo, etc
El programa aun no está del todo terminado, posteriormente remitiré una versión totalmente completa...
Se utiliza tambien una versión de utilizacion de Sound Blaster, bastante simple, el cual nos permite controlar el volumen y tocar archivos tipo PCM Wave, lamentablemente no he elaborado la documentacion de esta clase para su mejor comprensión. Actualmente me encuentro desarrollando una librería de sonido mas inteligente, que permitirá mezclar hasta 8 Waves simultaneamente.
La clase tiene un poco de problemas con los archivos Wave. Los archivos incluidos en este proyecto fueron grabados con Cool Edit Pro, pues la Grabadora de sonidos de windows graba sus archivos con un formato diferente. Utilice archivos de 8 bits MONO, con cualquier Sample Rate.
El primer paso que debe dar es revisar los archivos de ejemplo de este proyecto.
No he incluido el ejecutable de este proyecto pues aun sin él el proyecto tiene una longitud considerable, y puede ser difícil su descarga.
Autor: Oswaldo Varela
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 16:06 »
Programa (fractal) del triángulo de Sierpinsky.
Autor: Christian Lozano L.
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 16:00 »
Este programa permite crear imágenes sencillas para utilizar con otros programas. Al guardar los archivos, pone automáticamente la extensión "ITP" (Imagen trazada por Pixeles), así que no es necesario darle una extensión.
Autor: Jorge Ramírez Flores
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C/C++ / [Código Fuente] Cubo
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 15:56 »
Consiste en un cubo que gira sobre su propio eje.
Autor: Jorge Aguilar Santeliz
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 15:54 »
Rutina para cargar en pantalla un archivo PCX con resolución 320x200 en 256 colores. Se incluye un archivo gráfico de esta resolución.
Autor: Ferran Gállego y Manuel Montoto
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 15:49 »
Programa de dibujo que tiene 4 funciones principales y un visor de color en ejecución. La función básica es un lápiz grueso normal, otra es un lápiz doble, luego una funcion que pinta el fondo, y finalmente la función recta la cuál se escojen dos puntos en la pantalla y el programa traza una recta.
Autor: Ariel Vera
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C/C++ / [Código Fuente] 3D
« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 15:45 »
Se trata de un graficador en 3 dimensiones, con una resolución de 1024x768 píxeles y 256 colores.
Autor: Oswaldo Varela
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:55 »
Estos programas crean, insertan, eliminan, muestran y ordenan, todo en memoria dinámica.
Autor: Roger Gómez Chamorro
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:46 »
Este es el código de un Evaluador Polaco Sufijo.
Autor: Benigno Martínez Carranza
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« en: Martes 30 de Marzo de 2004, 11:38 »
The CursorMaker es una aplicación para desarrollar cursores. El programa genera el código para el cursor y lo agrega en una librería cursores.h. Además genera también un archivo binario con extensión CRS. Tanto los cursores en código como los binarios, pueden ser utilizados con dos rutinas muy sencillas que se muestran en el archivo ejemplo.cpp que se incluye con su ejecutable en el archivo CRSMKR.ZIP.
Autor: David Sánchez
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