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Autor Tema:  SDL y Clases  (Leído 1422 veces)

yellowpaper

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SDL y Clases
« en: Martes 19 de Junio de 2012, 21:45 »
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Esto realmente no lo se y son mis primeros pasos en SDL.
Tengo una clase Pieza con todos los metodos que necesito e incluso con un método que refresca

Código: [Seleccionar]
void Casillero::Mostrar(SDL_Surface *screen)
{
    SDL_BlitSurface(imagen,NULL,screen,&rectangulo);
}

pero cuando la llamo en el programa principal , no funciona , no se ve la imagen y no entiendo bien si puedo trabajar con los comandos de SDL por fuera del main (obviamente la refresco llamando a otro metodo)...Alguien por favor una ayuda!... :adios:

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Re:SDL y Clases
« Respuesta #1 en: Miércoles 20 de Junio de 2012, 01:49 »
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Es posible hacerlo , siempre y cuando , las sentencias y funciones estén en orden , y sean correctas (me estaba equivocando en eso)