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Autor Tema:  Re: Fichero de recursos  (Leído 1472 veces)

Ruso

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Re: Fichero de recursos
« en: Jueves 22 de Mayo de 2003, 17:02 »
0
¿Alguien sabe como utilizar un Bitmap incluyendolo en el fichero de recursos(.res), es decir como acceder luego a él desde el programa?
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Si no fuera por C, usaríamos BASI, PASAL y OBOL

cancun

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Re: Fichero de recursos
« Respuesta #1 en: Viernes 23 de Mayo de 2003, 14:37 »
0
Hola

Supongo que el archivo de recursos ya lo tienes incluido en el ejecutable, para extraer un recurso puedes usar un método del objeto que vaya a cargar la imagen (en este caso), ya sea LoadFromResourceName o LoadFromResourceID, en la ayuda encontrarás mas información.
Roger Ruiz
Cancun, México
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_Viktor

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Fichero de recursos
« Respuesta #2 en: Sábado 27 de Septiembre de 2003, 23:02 »
0
De esta forma:

 
Código: Text
  1.  
  2. Graphics::TBitmap *bmp = new Graphics::TBitmap;
  3.  bmp->LoadFromResourceName((int) Instance,"Bitmap1");
  4.  
  5.  
  6.  

Espero aun te sirva.-

Saludos!
_Viktor _Yañez_
"Ser inteligente no es ser mas, solo equivocarse menos y no usar visual basic"

http]