Hola chic@s...
Estoy aprendiendo a programar videojuegos con Allegro y en el juego DEMO que estoy haciendo para aprender ya voy un poco avanzado... pero tengo una inquietud... cuando estaba programando en Turbo C++ con 256 colores yo tenía una una funcion de fundido a negro (FadeOut(int time)
, fundido a blanco (FadeWhite(int time)
y fundido a una paleta (FadeIn(PALETTE pal)
... estos efectos me gustaban mucho y noté que allegro los tiene, pero al intentar hacerlos con 24 bits de colores no se puede
... mi pregunta es si existe alguna manera de hacer un fundido en allegro con 16-18-24 bits de colores
... la verdad que mi juego se vería super con estos efectos...
No quiero cambiar a 256 colores porque las imágenes que tengo se miran feas con ese numero de colores...
Les agradezco de antemano cualquier ayuda que me brinden...
See you!!! Piyey.