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Mensajes - weps84

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Pascal / Re: Ayuda Con Record
« en: Miércoles 6 de Junio de 2007, 02:41 »
la pregunta es como los quieres ordenar

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C++ Builder / Monitorear Impresiones
« en: Miércoles 6 de Junio de 2007, 02:29 »
mi duda es la siguiente como rayos hago para saber el numero de impresiones que se han hecho en tiempo de ejecucion, desde mi programa

Ej: si yo tengo un documento de word y mando a imprimir 10 hojas, como hago para que mi programa registre desde la cola de impresion de windows las 10 impresiones.

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C++ Builder / Re: ¿como Utilizar El Reloj En Builder?
« en: Martes 5 de Junio de 2007, 18:38 »
Viejo lo mas indicado es trabajar con un timmer, la llamada del teclado la haces con el evento onKeyDown, que tiene como parametro una variable Key, los valores los consigues en VirtualKeyCodes en la parte de ayuda y has lo que te habia dicho anterior mente

para validar el choque hay 2 maneras a mi punto de vista

por un matriz o por posiciones vas preguntando si la posicion de tu muñeco con el del enemigo, y con una matriz las rellenas con ceros para vacio, 1 para tu nave, 2 para los enemigos y vas validando la matriz

EI: Uno lo que eran dos mensajes.

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C++ Builder / Re: Exportar Desde Fireworks A C++
« en: Martes 5 de Junio de 2007, 18:31 »
de nada

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C++ Builder / Re: Mediaplayer De Builder 6
« en: Martes 5 de Junio de 2007, 18:30 »
Primero que nada tendira que ver que estas haciendo para poder guiarte

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C++ Builder / Re: Variable Gloval
« en: Martes 5 de Junio de 2007, 18:29 »
mira tienes que declararlas en el archivo .h de cada forma en la parte de las variables publicas, para que no te cree conflicto

 :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:

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C++ Builder / Re: Clonar Un Form Con Threads
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 23:52 »
okey ya te entendi, yo veo 2 caminos, claro de pende de lo que haga la forma, que hagas referencia dentro del cpp a todas las funciones que vaya a ejecutar como un hilo, pero debes trabajar con mas funciones que le envien parametros para saber que tiene que hacer, en cada caso.


otra opcion es que si no es obligado la utilizacion de hilos te aconsejaria trabajar con los timer es una opcion, los conosco mas y se como trabajan.

con los hilos en builder son mas delicados.

espero que esto te ayude, si tienes otra inquietud avisa!

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C++ Builder / Imprimir Reportes
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 23:44 »
estoy haciendo un programa que genera un reporte, en ese reporte hay una serie de datos como nombre, apellidos etc. pero necesito imprimirlos en papel, y el reporte lleva imagenes.......

Mi pregunta es como hago para imprimir imagenes y texto a la vez?




 :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:

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C++ Builder / Re: Ayuda Para Completar Código. Uso De Bitmap
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 23:34 »
ok espero haberle servido de ayuda

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C++ Builder / Re: Exportar Desde Fireworks A C++
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 23:30 »
viejo realmente no lo he hecho pero aqui te ofresco unos paquetes que encontre que le permiten colocar skins a las formas no se a que tanto podra llegar pero lo podria servir.
visita  la pagina de clubbuilder alli lo consigues aqui te dejo el enlace:

http://www.arrakis.es/~rporcar/novedades.html

Novedad:
Paquete de componentes para C++Builder 5 y 6 creados por miembros del Club. [Descargar] (696 KB)

    * TCBSkin, para poner un skin/piel a cualquier Form.
    * TCBPopupMenu, PopupMenu con un banner de texto vertical.
    * TCBToExcel, exporta de un Dataset a Excel.
    * TCBWait, muestra un .AVI mientras el ejecutable "piensa".
    * TCBPP, crear, guardar, imprimir, exportar/importar formatos de impresión de QuickReport a runtime.

esa es la parte que tienes que buscar

otra opcion es crear las imagenes y modifcar las formas haciendolo manualmente con paneles lista de imagenes y cosas asi.

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C++ Builder / Re: ¿como Utilizar El Reloj En Builder?
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 23:20 »
pana me imagino que te refieres al timer, puedes hacer lo siguiente, coloca una variable booleana que se llame por ejemplo teclado, que cuando sea verdadero haga todo el codigo que hiciste. ok entonces cuando se ejecute esas opciones por ejemplo a la izquierda, el timer tiene una propiedad llamada enabled, inicializala en true y que la variable teclado cambie a falso para que cuando muevas una tecla no haga nada, y cuando se ejecute el evento onTimer has que la propiedad enabled pase a falso y teclado a verdadero intentalo asi,  ahhhhh por defecto el timer en la propiedad enabled debe llevar falso.

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C++ Builder / Re: Clonar Un Form Con Threads
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 23:11 »
no te capto tu inquietud, de verdad si puedes ser mas explicita te lo agradeceria

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Pascal / Re: Cajero Automatico En Pascal Ayuda!
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 06:02 »
Viejo el error es logico, por que estas tomando la consideracion de por ejemplo los multiplos de 20, por eso te da un valor X de 20 pero no estas tomando la consideracion de los multiplos de 10, es decir:

.... div 10;
.... mod 10;

por eso no te salen los de 10

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C++ Builder / Re: Posicion Tmainmenu
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 05:43 »
Realmente no he encontrado una forma, pero hay algo que he hecho que es similar
trabajar con un Popupmenu el cual tiene un metodo llamado Popup que te pide como parametros la posicion dond quieres que se muestre.


eso seria lo mas cercano

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C++ Builder / Re: Graficos En C++
« en: Miércoles 30 de Mayo de 2007, 05:35 »
hola que tal, yo trabaje la libreria graphics. h de c++ en msdos te aconsejo que presiones Alt + h te aparecera la ayuda, busca graphics.h y alli encontraras todos los comandos desde circle hasta las elipses, te dice que parametros lleva y hasta ejemplos....

cualquier cosa avise

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C++ Builder / Re: Buscar Archivos
« en: Martes 29 de Mayo de 2007, 16:45 »
ok de nada pana cualquier cosa avise

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C++ Builder / Re: Ayuda Para Completar Código. Uso De Bitmap
« en: Martes 29 de Mayo de 2007, 16:36 »
Si no me equivoco el objeto Tbitmap tiene un canvas, por que no intentas asignar el canvas de la forma al canvas del bitmap para ver que sucede

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C++ Builder / Re: Timagelist
« en: Martes 29 de Mayo de 2007, 15:58 »
pero con esto aseguro que puedo cargar iconos?

119
C++ Builder / Re: Abrir Un Archivo Binario
« en: Martes 29 de Mayo de 2007, 15:46 »
de nada pana

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C++ Builder / Re: Exportar Desde Fireworks A C++
« en: Martes 29 de Mayo de 2007, 15:43 »
hola como estas espero que bien. realmente me gustaria ayudarte pero necesito que me des mas especificaciones de lo que quieres hacer

121
C++ Builder / Re: Abrir Un Archivo Binario
« en: Domingo 27 de Mayo de 2007, 17:16 »
//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#include <fstream.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#pragma hdrstop

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused
typedef struct
{
        char nombre[15];
        char cedula[18];
        int edad;
}datos;
int main(int argc, char* argv[])
{
        fstream archivo;
        datos per;
        archivo.open("archivo.bin",ios::in|ios::binary);
        archivo.read((char *)&per,sizeof(per));
        while(!archivo.eof())
         {
          cout <<nombre<<endl;
                cout <<edad<<endl;
                cout <<cedula<<endl;
                archivo.read((char *)&per,sizeof(per));
         }
        archivo.close();
        return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

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C++ Builder / Re: Buscar Archivos
« en: Miércoles 23 de Mayo de 2007, 05:07 »
pana es muy sencillo con el mismo elemento que usas para seleccionarlo, el trae un atributo llamado Filename, del tipo ansistring, luego utiliza la siguiente sentencia

dir = ExtractFileDir(dialogo->Filename);
 
donde dir es una variable ansistring y dialogo es el nombre del objeto OpenDialog

sino me entiende cualquier cosa aviseme

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Allegro / Con Que Lenguajes Funciona Allegro
« en: Martes 22 de Mayo de 2007, 18:41 »
quisiera saber como funciona allegro y con que lenguajes funciona

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C++ Builder / Re: Timagelist
« en: Martes 22 de Mayo de 2007, 18:10 »
Necesito cargar iconos que esten en disco duro y llevarlos a mi programa mienstras se ejecuta. :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:

125
C++ Builder / Timagelist
« en: Lunes 21 de Mayo de 2007, 18:14 »
Buenas mi inquietud es la siguiente, con un TImageList puedo agregar iconos en una especie de vector que el crea, yo lo se hacer desde el editor, pero mi inquietud es como hacerlo con codigo, es decir necesito hacerlo de manera dinamica para asi poder si quiero no estar limitado a la cantidad de iconos que se encuentren ya agregados, no se si entienden mi inquietud......

a lo criollo como agrego iconos al TImageList en momento de Ejecucion por favor espero pronta respuesta.....


 :scream:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:  :lightsabre:

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