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Mensajes - sweet_revenge

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OpenGL / Generar Mapeado Esferico
« en: Miércoles 6 de Febrero de 2008, 15:51 »
Hola, saludos al foro.

Tengo una pequeña duda a ver si alguen me puede ayudar, quiero generar un mapeado esferico para unas esferas creadas con la primitiva de GLUT, las texturas las cargo bien en memoria, me muevo bien entre ellas, pero buscando por internet sólo he conseguido un ejemplo de generacion de mapeado de entorno esferico, algo asi como un mapeado de ambiente para reflexiones que no es lo que necesito.

Entonces si alguien podria indicarme asi por encima como se hace, o alguna pagina con algun ejemplo .. o un codigo en el que se mapee un planeta o un balon o algo por el estilo (algo esferico :D )... le estaria muy agradecido.

Saludos!

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