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Mensajes - su -
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2876
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:34 »
no se para mocosofth no viva Linux, Unix, FreeBSD
2877
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:31 »
mmmmmmh bueno no se soy halgo anonimo y me gusta saber con quien ablo señore X
2879
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:24 »
me pregunto ¿cual es el mejor modelador y animador 3D ?
2880
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:19 »
Mocosof! que porqueria. Pero Hojo en Linux tambien hay virus ¿que clase? Trollanos y una especie de BackDoor que abren las puertas traceras y comvian las licencias
2881
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:15 »
hey, usa Opera 7.5.1, muzilla, galeon o konqueror
2882
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:12 »
y son los unicos? Que usas mas KDE, Gnome, XFC, WindowsMaker.........  fui grosero
2883
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 04:05 »
2884
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:59 »
 para que acer eso?, es como ir de Puertorico a Panama, luego a EEUU, luego a el Congo para ir a Francia. por que no mejor usas Kwrite para hacer los escips?  no sabes acaso como crear los archivos para compilar? el KDevelop solo lo e visto hacer "hola mundo".
2885
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:53 »
 Que Linux tienes? Por que jeneralmente en Slackware no funciona, pero si tienes Suse o Redhat no deverias tener este problema. Yo por ejemplo lo tengo, Maya 5.0.1 no me funciona por el desempaquetado, y intente algo que depronto te funcione como rut ases un rpmtotar.gz que comvertira el rpm a tar.gz
2886
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:47 »
 Abuse.sdl es bueno y grati, es mas creo que suse lo trae no es OpenGL (por completo) pero es entretinido, tambien hay nuchos juegos 3D en http://freshmeat.net/ y todos gratis
2887
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:42 »
 ¿donde puedo encontrar este .so.1?(de OpenGL esque no me funciona. gracias.
2888
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:37 »
NRM que pasa loco! todos tenemos preguntas.
2890
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:08 »
 eintenta con: use CGI; ¿lo intentaste?
2891
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:04 »
 Hola estoy creando un ajedrez en Perl y nesecito que me digan como puedo ubicar las piesas por medio de puntos cartesiano (x,y) Esque soy nuevo.
2892
« en: Lunes 21 de Junio de 2004, 03:00 »
 hay muchos que te puden ayudar por ejemplo Hay unos cuantos grupos de usenet dedicado al PERL; comp.lang.perl, tiene un tráfico de unos 100 mensajes al día, y normalmente los propios desarrolladores de PERL, Larry, Tom Christiansen (que, por cierto, habla español) y Randy Schwartz contestan a tus dudas. Mucho tráfico, pero nada que no pueda salvar un buen killfile; otros grupos se dedican a anuncios comp.lang.perl.announce, y a una version de PERL combinada con tcl/tk, el tkPerl, comp.lang.perl.tk.
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