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Mensajes - su -
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« en: Jueves 29 de Diciembre de 2005, 21:28 »
Gracias, mirare el link. A, si, resulta que el poweroff que estoy haciendo, primero mata siertos procesos, luego apaga swap y desmonta particiones y discos, lo unico que faltaria seria matar el kernel que me supongo que estaria corriendo en memoria, y lo que nesecito, mi pregunta es simplemente como apagar el hadware, haci que lo estaria haciendo como root, claro esta, por quetengo que matar procesos. nuevamente gracias.
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« en: Jueves 29 de Diciembre de 2005, 20:27 »
Hola. Como puedo apagar la maquina, no el OS, si no el hadware? No se asm, pero si me guian vere que puedo hacer, esto no es para una tarea, si no que estoy haciendo una rsh y queria una apagada total al ejecutar X comando. Gracias.
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« en: Jueves 29 de Diciembre de 2005, 20:14 »
Hola forer@s! Me pregunto, como puedo saber en donde Windows monta los procesos, porque yo se que en Unix normalmente es en /proc. Ha, si, y como desmonto (por comando) una particion, para ser mas espesificos la que estoy usando (en la que esta corriendo Windows) y como apago swap? PD:  NO ES PARA hacer algun programa  , bueno uds saben, esto es solo para hacer un poweroff desde perl, mato los prosesos, apagar swap...
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« en: Jueves 29 de Diciembre de 2005, 16:41 »
#1. detesto los rpm, como dice bob esponja Crtl + Alt + F1 (F2||F3||F4....F6) modo terminal, eso te ayudara. #2. Gnu/Linux hay que bregarle, uno no lo comprende de un dia para otro, toma tiempo, y cre que Mandrake no es el indicado, prefiero SlackWare, es mas complicado, pero como todo Unix-Like base tgz, una vez que lo configuras bien, funciona bien hasta que tu lo desees. Una solucion a tu problema puede ser cambiar el wlm (window login manager), solo tienes que ir al archivo de arranque y cambiarlo por uno como xdm. Bas a una terminal (Crtl + Alt + F1), logeas como root y bas al archivo de arranque, normalmente en /etc/rc.d/rc.local (no se como es en madrake) y ejecutas este comando: el resultado que te de lo agregas a el archivo de arranque. luego ejecutas esto para reiniciar:
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« en: Miércoles 28 de Diciembre de 2005, 23:15 »
 Je, je, bueno el crack no, pero en realidad, lo que quiero decir, es que al darwin se la base del OS X, solo tendran que reconstruir el aqua (entorno grafico) para que corra en darwin, realmente el crack hace esto, installa darwin y con una serie de parchesel entorno de Mac funciona en sirtos x86, no como darwin, sino como Mac. El hecho es que para saber hay que esperar y ver si bale la pena o no. En fin, publique esto para todo aquel interesado en Mac. Aproposito ya vieron el nuevo G5?
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« en: Miércoles 28 de Diciembre de 2005, 00:46 »
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« en: Miércoles 28 de Diciembre de 2005, 00:36 »
¿Con un emulador para x86? Tendra que ser buenisimo porque sino ira demasiado lento ... mmm fracaso en puerta una vez mas. Bueno, pero si recuerdas un proyecto llamado Darwin, recordaras que es Mac y que corre en x86, pues bien, esto es algo similar. Ya existe un crack de darwin que corre igual que OS X, con aqua y todo, en intel, no pongo el link por que #1 es ilegal, #2 no me acuerdo del link. Ademas, este cambio a Intel solo correra bajo ciertas restricciones de hardware y en procesadores con soporte SSE3.
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« en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 19:00 »
On June 6, 2005, Steve Jobs announced in his keynote address at the annual Apple Worldwide Developers Conference that Apple will be transitioning from PowerPC to Intel processors over the following two years, and that Mac OS X will support both platforms during this transition. [3] Support for the PowerPC platform will remain in version 10.5, though it is unclear how long this dual-architecture support will be continued. Mac OS support for the original Motorola 68k architecture continued for about four years after the introduction of PowerPC systems. A new version of Xcode supports building "universal binaries" that will run on either architecture. PowerPC binaries will be supported on Intel-based Macs using an emulator called Rosetta. Jobs also confirmed rumors that Apple has had versions of Mac OS X running on Intel processors for most of its developmental life. Such crossplatform capability already existed in OS X's lineage — the predecessor of OS X, OPENSTEP, had been ported to many architectures, including Intel's x86, and a port to x86 of the core operating system of OS X, Darwin, has been available as a free download since OS X was first released. However, Apple has stated that OS X for x86 platforms will not support the Classic environment. Also note that Apple stated that MacOS would only run on Apple x86 systems, not PCs, but several people have been using a development version of the OS on x86 PCs (See links below). http://en.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_XQue dicen?
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« en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 18:46 »
© Jonathan © dice la verdad, es sierto, ademas, funciona Omata Otra solucion sera usar CF, no tienen tanta capasidad, pero funcionan.
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« en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 18:36 »
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« en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 01:17 »
Hola, me pregunto cual motor es mejor, la implementacion de OpenGL-SDL o OpenGL puro? Gracias.
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« en: Martes 27 de Diciembre de 2005, 01:11 »
tambien baje el mandrake 10.1 y instala perfectamente per cuando inicio el sistema no me funciona la pantalla de inicio de secion(en modo grafico) pero lo mas raro es que el modo grafico si funciona, el cursor se mueve y me puedo logear en modo consola Intenta ejecutar (como root) startx, si no, X, si no, Xorg, y si no funciona ninguno no tienes X11 installado, si funciona, tienes que agregarle al archivo de arranque el comando, no nesesariamente tine que ser X, puedes ejecutar xdm. Ubuntu, es una buene opcion  . PD: Linux no es un SO, Linux es un kernel, mejor di Gnu/Linux, que bien te podemos responder asi: Lo encuentras es http://kernel.org
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« en: Viernes 16 de Diciembre de 2005, 20:44 »
No, no  mira, en todo OS hay unos modulos de arranque que son ejecutan antes de que cualquier usuario logee por jemplo: el demonio de ssh: Arranca el kernel, el kernel ejecuta unos modulos, estos modulos ejecutan al demonio de ssh. Si estas en Slackware, por ejemplo, solo tienes que incluir el path de los programas que quieres que arranquen en /etc/rc./rc.local, es decir solo agregas el path del ejecutable a este script de arranque. Bueno te respondo esto: algun linux base para jalar esto??
diferencia de suse y corel??
agradezco tus respuestas
PD: Gnu es un SO? #1 no, cualquiera te sirve, solo busca el escripts de arranque y agrega el path del rc.firewall, a si, el rc.firewall tiene que tener permiso para ejecutar. #2 No, muchas, Corel es devian, Suse es RedHat (Basados en). #3 Gnu es una seriede programas open source, eso es un OS, el conjunto de programas se le llama OS, Linux es solo el kernel (un kernel monolitico). mas info de esto en http://www.gnu.org/gnu/gnu-history.es.html o en http://es.wikipedia.org
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« en: Jueves 15 de Diciembre de 2005, 21:48 »
http://projectfiles.com/firewall/En todo Unix, y otros OS (como OS X) tienen unos scripts en shell, que arrancan siertos programas antes de logera. En Gnu/Linux, normalmente se encuentran en /etc/rc.d
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« en: Sábado 3 de Diciembre de 2005, 16:00 »
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« en: Sábado 3 de Diciembre de 2005, 15:55 »
Claro, TGA quiere decir Truevison Targa Imagen aqui esta la definison; http://es.wikipedia.org/wiki/Truevision_TGAYo me referia a exportarlo a cualquier formato de imagen como jpg, gif, png, bpm, wpbm... O puedes usar CYCAS y hacer el render con POV-Ray, al mismo tienpo que guardarlo en algun formato de imagen, asi lo podras imprimir las superficies de los solidos.
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« en: Viernes 2 de Diciembre de 2005, 22:15 »
La berdad no tengo ni idea de autocad, pero por lo que se de otros, podras esportar los objetos a imagenes como .tga, estas si las podras imprimir y devera verse el solido. Espero haberte dado una idea.
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« en: Viernes 2 de Diciembre de 2005, 22:11 »
no hay problema
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« en: Viernes 2 de Diciembre de 2005, 22:09 »
Genial, SciTE, tiene bue diseno, pero me quedo con jedit, cero.
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« en: Lunes 28 de Noviembre de 2005, 21:54 »
Me gusta pico, jedit y uno que estoy desarrollando. y a ustedes?
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« en: Lunes 28 de Noviembre de 2005, 20:52 »
Oops, con Imagen::Magick lo haces, solo bajalo y mira los ejemplos.
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« en: Lunes 28 de Noviembre de 2005, 20:50 »
Nose, creo que es una farsa y no se por que, suena muy....... Ahi veremos, no?
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« en: Lunes 28 de Noviembre de 2005, 20:47 »
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« en: Sábado 26 de Noviembre de 2005, 01:28 »
Asi my $c = unpack("b*", $palabra);
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« en: Sábado 26 de Noviembre de 2005, 01:24 »
Es sierto, en esta pagina te dicen algo, mucho, de programacion 3D con OpenGL http://nehe.gamedev.net/
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