• Sábado 17 de Mayo de 2025, 15:02

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - su -

Páginas: 1 ... 48 49 [50] 51 52 ... 116
1226
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Creacíon De Un Nuevo Foro
« en: Miércoles 6 de Diciembre de 2006, 21:59 »
Cita de: "ArKaNtOs"
yo digo que esta bien en la taberna, no le veo el caso crear un subforo para solo eso, en cambio en la taberna es offtopic osea habla de lo que sea :P
Si, la taberna es para eso, en efecto.

1228
GNU/Linux / Re: 1000 Correos Díarios
« en: Miércoles 6 de Diciembre de 2006, 21:40 »
Bueno, primero que todo quiero decir que me alegra mucho ver a xcx por estos lares  :D

Mandar correos por Telnet o hacer un programa con Sockets es muy facil, si quieren les digo como...

Para el problema de SMTP, pues ya te contestaron, busca como hacer que sea obligatorio estar conectado al POP/IMAP para poder mandar el correo.
Por otro lado puesde mirar el .log del servidor y ver quien es el gracioso que manda los correos (si tienes el logger puesto) y hacer un bloqueo ip con iptables (man iptables) a esa direccion.

Lo que el muy idiota quiere hacer es que el servidor se sature (como ya dicen) que es "matar" la memorio y como debe ser un servidor que usa fork... quiere llevar al limite la maquina para ver que pasa...

Has esto: mata el SMTP, POP y calquier puerto (por ahora)... trata de configurar el servidor SMTP con eso de que necesitas logear en el puerto POP/IMAP, has que tus clientes usen conexiones con OpenSSL o Kerveros 5 (encriptado) eso facilmente se hace desde un cliente POP/IMAP como Thunderbird.
En el servidor limita el numero de conexiones por cliente, que minimo sean tres (esto es para que no puedan hacer saturar el server) y pon un firewall.

Quita el entorno grafico (X11) ya que este tiene un puerto (Tipo SSH) y aunque es seguro puede ser explotado, ademas el server no lo necesita, recorta todo lo que puedas, como dije un servidor no necesita entorno grafico.

 :)

1229
Java / Re: Mostrar Video De Una Webcam En Una Aplicacion
« en: Miércoles 6 de Diciembre de 2006, 02:02 »

1230
La taberna del BIT / Re: 1=2 Hehe !
« en: Miércoles 6 de Diciembre de 2006, 02:00 »
je, je
Citar
* Hoy en día la fidelidad sólo se ve en los equipos de sonido.
Esta si es de verdad y defined muchas cosas:
Citar
        Tu unica obligacion
      en cualquier periodo vital
    consiste en ser fiel a ti mismo.
  Ser fiel a otro ser o a otra cosa
No Solo es imposible,
   sino que tambien es el
     estigma del falso
       mesias.
Otra mas:
Citar
  Tu ignorancia
es directamente proporcional
  a la medida en que crees es la injustica
     y la tragedia.
                             Lo que la oruga interpreta
      como el fin del mundo
         es lo que su dueño denomina
          mariposa

1231
La taberna del BIT / Re: 1=2 Hehe !
« en: Miércoles 6 de Diciembre de 2006, 00:14 »
Cita de: "Angel_K_ido"
Muy buenas su. Tal vez adopte una de ellas.  :D
Si todas mesno una (la de Snoopy) son de El Manual Del Mesias (ni me preguntes de adonde lo saque, tendrias que ser un mesias para... nah ni hablar  :P  )

1232
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Miércoles 6 de Diciembre de 2006, 00:09 »
Bueno, quien soy yo para hablar de esto, esta claro que si dice asi (el compilador/interpretado...) asi debera ser, justifica las limitaciones y ciertamente las tendras...
En fin NULL es 0  :P

1233
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 23:48 »
17.10:
Citar
Programming style, like writing style, is somewhat of an art and cannot be codified by inflexible rules, although discussions about style often seem to center exclusively around such rules.
Ademas no creo que se puede poner un estandar ya que NULL se puede usar como un numeral y no como un numero... eso creo no se.

1234
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 23:37 »

1235
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 23:27 »
Disculpen, pero creo que los menajes de "yo tengo la razon y tu no" van mejor por MP no me pelen, solo sugiero, es que asi el foro se ve sucio, que se puede esperar de un lugar que hablan y hablan de difernecias en "peleas" por algo que no debe...
Lo sugiero para que se tenga que cerrar esto...
 :)

1236
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 23:18 »
Cita de: "RadicalEd"
Cita de: "su -"
Aun asi, aunque este definido en stdio GCC no lo ve como un numero entero, Radical le da el mismo error.
Por que no es un entero, es un puntero.
Eso te pasa cuando usas lenguajes post-modernos  :wacko: donde no hay problema contal cosa (si en Perl se puede, sin problema)  :smartass:

1237
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 23:14 »
Aun asi, aunque este definido en stdio GCC no lo ve como un numero entero, Radical le da el mismo error.

1238
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 23:07 »
Cita de: "Eternal Idol"
Cita de: "su -"
Ahora, yo no se de C/C++ asi que como dice Radical, no me peguen
Código: Text
  1.  
  2. #include <stdio.h>
  3.  
  4. void main()
  5. {
  6.   int numeros[]= { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
  7.   int i = 0;
  8.  printf("NULL: %d ", numeros[(int)NULL]);
  9.  printf("Con i: %d ", numeros[i]);
  10. }
  11.  
  12.  

Asi da compilado en C y C++: "NULL: 1 Con i: 1"
Que raro, a mi me dice que NULL no es un entro, no compila, defini NULL (no se si deba) asi:
Código: Text
  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. #define NULL (char *)0) /* no se si este bien */
  4.  
  5. void main()
  6. {
  7.   int numeros[]= { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
  8.   int i = 0;
  9.  printf("NULL: %d ", numeros[(int)NULL]);
  10.  printf("Con i: %d ", numeros[i]);
  11. }
  12.  

Y Dice (GCC 4.1.1)
In file include from /usr/include/_G_confi.h:14,
from /usr/include/libio.h:32, from /usr/include/stdio.h:72, from test.c:1
/usr/lib/gcc/i686-pc-linux-gnu/4.1.1/include/stddef.h:402:1:1 warning: this is the location of the previous deinition
test.c: In function 'main':
test.c:10: error: array subscript is not an integer :unsure:

1239
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 22:54 »
Wow, ahora hay que reeler lo que cite....

Código: Text
  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. main()
  4. {
  5.  int numeros[]= { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
  6.  Ver(numeros, 5);
  7.  int i = 0;
  8.   printf("NULL: %d ", numeros[NULL]);
  9.   printf("Con i: %d ", numeros[i]);
  10. }
  11.  
  12.  

Ahora, yo no se de C/C++ asi que como dice Radical, no me peguen

1240
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 22:17 »
Citar
En general, un puntero se puede iniciar como calquier otra variable, aunque los unicos valores significativos son NULL o la direccion de un objeto previamente definido. NULL es una constant definida en el fichero stdio.h asi:

#defined NULL ((void *)0) // definicion de NULL en c
#defined NULL 0                // definicion de NULL en C++

El lenguaje C garantiza que un puntero que apunte a un objeto valido nunca tendra un valor cero.
El valor cero se utiliza oara indicar que ha ocurrido un error; en otras palabras, que una determinada operacion no se ha podido realizar. Por ejemplo, recuerde que la funcion gets cuando lee la marca de fin de fichero retrna un puntero nulo (NULL), indicando asi que no ha mas datos para leer.

En general, no tiene sentido asignar enteros a punteros porque quien gestiona la memoria es el sistema operativo y por lo tanto es el, el que sabe en todo momento que direcciones estan libres y cuales estan ocupadas...

C/C++ Curso de prgamacion 2ª edicion.
Fco. Javier Ceballos.

Uds. diran...  :blink:

1241
C/C++ / Re: Diferenciaa
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 22:03 »
null: zero - data link sink

No es solo en este tema, al igual que en definicion, en Unix existe /dev/null y /dev/zero (no viene al caso pero... )

Es mas yo he visto esto

Código: Text
  1. #define NULL ((char *)0)
  2.  
Código: Text
  1. #define NULL ((void *)0)
  2.  

No se como funciones...

1242
La taberna del BIT / Re: 1=2 Hehe !
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 21:56 »
Cita de: "Angel_K_ido"
Citar
Ama la sabiduría, desea el conocimiento.
El sabio no dice lo que sabe, el necio no sabe lo que dice
Hay 10 clases de personas: las que saben binario y las que no
Me encantan esas frases.
Citar
Enseñar es recordarles a los demas
  que saben tanto como tu.
    Sois todos aprendices,
       ejecutadores, maestros.
Citar
Enseñas mejor lo que mas necesitas aprender
Citar
No existe ningun problema que no te aporte simultaneamente un don
Buscas los problemas porque necesitas sus dones
Citar
No hay ningun problema que, por su magnitud, sea ineludible
(Snoopy)
Citar
Justifica tus limitaciones, y ciertamente las tendras
Citar
Imagina el Universo bello y justo y perfecto.

Convenceos luego de esto:
Lo que es lo ha imaginado bastante mejor que vosotros.
Citar
El pecado original consiste en limitar el Ser.
No lo cometas.
Citar
He aqui una prueba para verificar si tu mision en la tierra ha concluido:
  Si estas vivo, no ha concluido.
:whistling:

1243
C/C++ / Re: Simulador Del Ms-dos
« en: Martes 5 de Diciembre de 2006, 02:05 »

1244
La taberna del BIT / Re: 1,2,3 Por Arkantos
« en: Lunes 4 de Diciembre de 2006, 20:52 »
Cita de: "RadicalEd"
Cita de: "Angel38"
Pues viejo que cumplas 100 más. Y muchas felicidades.
Solo 100 más noooooooooooooooooo
QUE LOS CUMPLAS HASTA EL AÑO 800000
[/size]
Y yo que queria estar en el testamento  :(  :P
Nuevamente, feliz cumpleaños  :)

1245
C/C++ / Re: Iup, Portable User Interface. Duda Para Un Gui
« en: Domingo 3 de Diciembre de 2006, 15:57 »
Realmente no se que tan optimo sea, en cuato a GUI cumple con lo que quieres.
Si crees que es mucho para un proyecto que no lo requiere, entonces usa los APIs nativos (X11, Cocoa o el de Windows) o sigue con Fltk, ya sebes KISS...

1246
C/C++ / Re: Iup, Portable User Interface. Duda Para Un Gui
« en: Domingo 3 de Diciembre de 2006, 01:21 »
http://www.wxwidgets.org/
Es todo lo que tienes que saber, pero ojo, que tendiras que usar C++ o uno indicado ahi...
Este es otro:
http://www.gtk.org/

1247
C/C++ / Re: Iup, Portable User Interface. Duda Para Un Gui
« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 17:18 »
Como te imaginaras, casi nadie usa Lua, mejor busca mas por fltk, Wx y Gtk+ (siendo Wx el mas multiplataforma)

1248
GNU/Linux / Re: Igualar
« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 17:14 »
:blink:
Citar
Summarize disk usage of each FILE, recursively for directories
Ahora que lo veo bien, tendrias que usae
Código: Text
  1. du -a archivo
  2.  
En si es mejor el que he hecho en Perl puesto que chequea si el archivo existe y si el directorio tambien existe, el resto seria segun lo que quieras hacer...

1249
GNU/Linux / Re: Igualar
« en: Sábado 2 de Diciembre de 2006, 15:22 »
Creo que no justifica hacerlo en Bash:
Código: Text
  1. #!/usr/bin/env perl
  2. use strict;
  3. chdir "Directorio" or die "Directirio: $!\n";
  4. my @mTa = ("archivo1.DBF", "archivo2.dbf", "archivo3.DBF");
  5. foreach (@mTa){
  6.   if(-f $_){
  7.     if((-s $_) > 1800){ #-s retorna el tamaño en bytes
  8.       #hacer lo que quieras hacer...
  9.     }
  10.   }
  11.   else {
  12.     print "$_ no existe\n";
  13.   }
  14. }
  15.  
  16.  
Ademas, cuando haces du es solo para directorios

1250
La taberna del BIT / Re: Hackear Shimpinomori
« en: Viernes 1 de Diciembre de 2006, 21:52 »
Cita de: "Angel38"
Ya lo hice pero lo volvi a dejar igual, me di cuenta que era una PS3 y yo queria el Wii.


 :whistling:
Vendes el PS3 y te compras el Wii  :D

Páginas: 1 ... 48 49 [50] 51 52 ... 116