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Mensajes - Pinush

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OpenGL / Formato de archivo
« en: Lunes 9 de Marzo de 2009, 00:14 »
Hola a todos:

Estoy desarrollando un juego en Opengl y C++ que usa archivos md2 para los modelos con formatos de imagen PCX pero la calidad de este formato es pobre, ue formato de imagen me recomiendan usar y para los mapas, debería usar archivos md2?

Gracias de antemano :D

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Visual C++ / Problemas para implementar tipos globales
« en: Domingo 9 de Noviembre de 2008, 00:13 »
Hola a todos
Tengo un problema para implementar variables globales que debo usar en todo el projecto, yo intento hacer esto:

Globales.h
struct Triangulo_Mapa{
  .....
}
Triangulo_Mapa TM[100];

MD2model.cpp                   //Ingreso valores a TM
#include "Globales.h"
TM[index] = valor;

main.cpp                            
#include Globales              //Para usar TM
#include MD2model.h        //Necesito incluir este header
otravariable = TM[index];

Es decir quiero asignar valores a una variable desde un .cpp y usar los valores de esta variable en el archivo main, pero aparece este error

fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
error LNK2005: "struct Triangulo_Mapa * TM" (?TM@@3PAUTriangulo_Mapa@@A) already defined in main.obj   MD2model.obj

muchas gracias

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