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Mensajes - Neko-sama

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Programación de Videojuegos / Re: Problemas Con Directshow
« en: Lunes 7 de Noviembre de 2005, 15:44 »
ok, gracias JuanK
veré como utilizo lo que me dijiste...

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Programación de Videojuegos / Problemas Con Directshow
« en: Sábado 5 de Noviembre de 2005, 02:08 »
Hola!

necesito ayuda para presentar un video en mi videojuego, estoy usando directShow pero este insiste en mostrarmelo en una ventana aparte e incluso en fullscreen, ¿saben como arreglarlo?

Juank como fue que colocaste videos en tu juego?

saben alguna otra forma de colocar un avi sin usar DirectShow?

AYUDA URGENTE!! GRACIAS AL QUE RESPONDA!!

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Programación de Videojuegos / Re: Videojuegos: Etapas
« en: Viernes 28 de Octubre de 2005, 04:49 »
lo primero es buscar un lenguaje: c++, java, delphi, etc
segundo una api que te ayude al desarrollo: DirectX, Open GL, etc...
tercero... pensar si tu juego es 2D o 3D

y sigue que genero...

yo elegí Visual C++ con DirectX para hacer un juego 2D tipo plataformas.

para empezar tienes que conocer lo basico de la API de Windows para manejar los mensajes, crear ventanas, etc...

luego tienes que hacer tu engine de graficos:

- cargar sprites
- tiles (Para la mayoría de los juegos, los tiles son la forma mas eficiente de hacer los fondos)
-cargar audio
-musica
- entradas como el teclado...
-IA

se puede hablar mucho de que forma un juego...
puede decir que quiere hacer y como lo quieres hacer... y te podemos dar consejos de los pasos o lo que necesitas.

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Programación de Videojuegos / Re: Grupo Msn Para Juegos
« en: Jueves 27 de Octubre de 2005, 16:18 »
yo creo que un organizar algo si puede funcionar...

por algo existe este foro y todos apoyamos con cosas o ideas para que eso siga con vida...

yo creo que TODOS usamos internet para aprender a hacer cosas asi que hacer algo mas personal es solo cosa de compromiso...

pero el problema de que no funcione algo por el estilo es que:

- No todos tienen el mismo nivel
- Muchos van a estar recien aprendiendo y no serán una aporte despues de mucho tiempo.
- Todos vivimos en paises distintos... y jamas podremos reunirnos en la casa de alguien para discutir algo mas rapido...

Yo nunca he sido negativo... y entiendo de que hay que ser realista...

yo trate e juntar un grupo para hacer un video juego en mi pais pero no resultó... no todos tienen el tiempo ni la dedicación que merece... asi que lo hago solo...

pero no creo que este sea un trabajo para hacerlo solo... la verdad es que no lo es...

creo que nadie que se dedique a programar sea capas de hacer los graficos...
es un mundo muy grande y que toma muuuuuuuuuuucho tiempo hacerlo...

pero encontré una oportunidad de trabajar con un grupo de diseñadores para un proyecto de video juego comercial en Chile, pero por ahora es solo un proyecto... le falta mucho para convertirse en algo...  

pero es imposible competir con un Nintendo si no se tienen recursos...
por ejemplo el tiempo...
muchos pero muchos grafistas
y un par de buenos programadores...

esa es la formula para hacer algo bueno...



para terminar... si alguien hace un grupo de desarrolladores de video juegos solo para compartir conocimientos... todos nos uniremos ...  porque al final todos necesitamos seguir aprendiendo...  :)


Linux es un proyecto mundial, Java, y muuuuchos otros software y eso funciona porque la gente es mas organizada... supongo que en latino america... no se da el caso... vasta con ver el Wikipedia español...

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Delphi / Re: Herramienta Para Crear Un Setup
« en: Jueves 27 de Octubre de 2005, 15:51 »
el "Inno Setup" es gratis y muy bueno!!

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JavaScript / Re: Javascript Y Firefof
« en: Jueves 13 de Octubre de 2005, 19:54 »
el problema es porque no son compatibles...

lo que corre en IE no corre en otro...
claro... no pasa con todo JavaScript pero si con hartas cosas...   porque pueden funcionan de formas diferentes o sencillamente no funcionar...


la solución es que busques en que linea se cae y tratar de hacer buscar algo diferente que sea compatible para los dos navegadores o encontrar otra función que haga lo mismo y entonces tu script debiera reconocer el navegador y usar la función que le corresponde.

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C/C++ / Re: Forma Elegante...
« en: Viernes 7 de Octubre de 2005, 18:02 »
Cita de: "Amilius"
bueno, de abreviaciones está lleno el C...  :D puede parecer código "raro" pero es precisamente esas capacidades y facilidades que han hecho tan popular al C y sus descendientes.
como cuales??

hay alguna forma rapida de dejar un arreglo con todos sus valores en 0??
sin hacer un loop para recorrerlo...


existe algun truco bueno??
algo que no aparezca en los libros

eso busco... :rolleyes:

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C/C++ / Re: Forma Elegante...
« en: Viernes 7 de Octubre de 2005, 05:33 »
por lo que entiendo la instrucción
 
i++ No es lo mismo que la i = i + 1,  claro... hacen la misma cosa pero internamente la instruccion i++ incrementa directamente el valor de i en 1 mientras que la i = i + 1 primero internamente suma el valor de i con 1 y lo deja en otra variable para luego asignarselo a i nuevamente...  osea...  es mas lento.

yo se bien lo que es i++ o   i--   o   i+=5

solo era un ejemplo...

lo que pasa es que he visto codigo en c++ muy raro y que supuestamente es la forma mas directa de hacer cosas...  un poco para allá va apuntada mi pregunta...

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C/C++ / Forma Elegante...
« en: Jueves 6 de Octubre de 2005, 21:50 »
Hola a todos...

es sobre la forma de escribir C++

por lo que se... esta la forma tradicional o comun pero entiendo que existe como una forma mas elegante de escribir el mismo codigo pero que no es tan legible...

un ejemplo tonto sería decir que:
es mejor poner i++ que i = i + 1.

es verdad??
que quiere decir esto??
ocurre con todo el codigo??
donde se aprende??
resulta mas rapida la ejecucion??
para que se utilizaría??
o solo es un asunto de un buen diseño??

eso
 :lol:

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Programación de Videojuegos / Re: Personajes Enemigos
« en: Jueves 6 de Octubre de 2005, 20:14 »
entiendo!

gracias por responder!

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Programación de Videojuegos / Personajes Enemigos
« en: Jueves 6 de Octubre de 2005, 16:45 »
Hola a todos!!


la pregunta...

que tecnica usan o usaran para colocar los enemigos en una etapa...

o como le hacen para que aparezca el enemigo en el mismo lugar siempre...

estan tambien en un mapa de tiles??

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Programación de Videojuegos / Re: Poner Logo
« en: Lunes 3 de Octubre de 2005, 17:15 »
disculpa que no aporte a tu pregunta...
no conozco de una herramienta... solo photoshop que vendría haciendo lo mismo...
solo que lo harías una por una...

pero creo que te equivocaste de lugar para hacer la pregunta...

si eliges bien tendras mas oportunidades de encontrar la respuesta que buscas

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Visual C++ / Re: Reconocer Cd
« en: Viernes 30 de Septiembre de 2005, 21:16 »
ok muchas gracias!

eso me da nuevas ideas!

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Visual C++ / Reconocer Cd
« en: Viernes 30 de Septiembre de 2005, 17:07 »
Hola a todos

saben como puedo reconocer que CD esta puesto.   por ejemplo... si abro el starcraft el programa indica que falta el CD o que el CD puesto no es el del StarCraft...

por donde empiezo a buscar para encontrar algo que me ayude??

porque no logro encontrar algo util en internet...


eso

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JavaScript / Re: Codigo Para Subir Y Bajar Archivos
« en: Miércoles 28 de Septiembre de 2005, 18:54 »
mira...

de todos modos no es con nada usando JavaScript... debiera estar bajo Java para que mas personas te ayuden...

pero respondiendo a tu pregunta...

lo primero que tienes que hacer es colocar ese tag de input de tipo file!

pero es solo el principio de muuuuuchas cosas que tienes que hacer...

despues tienes que tener un formulario con la propiedad enctype="multipart/form-data"

osea
<form enctype="multipart/form-data">

de esa forma lo que transmitas va a ser tomado de otra forma.

ahora tienes que tener una clase (porque usas JSP) que reciva los datos pero este es de tipo FormFile.

despues que lo tienes lo trabajas con la clase FileOutputStream y haces lo que quiereas hacer... pero eso es hablar mas de Java.

documentate de todo lo que te mencioné

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HTML / Re: Deshabilitar Guardar Como
« en: Miércoles 28 de Septiembre de 2005, 18:34 »
pero si eso puse...

que podría usar un flash pero, pueden hacer ingeniería inversa y sacar las imagenes

42
C/C++ / Re: Metodos Inline
« en: Miércoles 28 de Septiembre de 2005, 04:18 »
ok!
entendido!
muchas gracias

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C/C++ / Metodos Inline
« en: Martes 27 de Septiembre de 2005, 22:48 »
Holas!!

tengo una duda...


como es eso de los metodos inline en una Clase??


no es necesario usar la palabra reservada inline??


eso

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HTML / Re: Deshabilitar Guardar Como
« en: Martes 27 de Septiembre de 2005, 20:58 »
al momento de ver una página web, esta ya queda almacenada en el disco duro junto con los archivos css, js y todas sus imagenes...

si deshabilitan el boton derecho del mouse con javascript igual se puede bajar la foto arrastrandola al escritorio...

NADA evita que saques las cosas de una pagina html...  lo que se me ocurre como cosa desesperada es tener todas las imagenes en un flash y que este espere recivir parametros de la pagina html y si son correctos muestra la foto... asi si bajan el flash no podran ver la foto porque no tienen el parametro... pero pueden por otro lado hacer ingeniería inversa en el flash y sacar las fotos con algun programa que lo haga...

y por ultimo... toda imagen que vez en tu computador la pudes obtener...
solo haces un print screen y listo... ahora la pegas en el paint y recortas lo que te interesa...


asi que no tiene mucho caso hacer eso...

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Programación de Videojuegos / Re: Fmc
« en: Lunes 26 de Septiembre de 2005, 20:34 »
buena la documentación JuanK.

la terminé de leer completa y es un buen trabajo!




...ya algun día publicaré el trabajo que estoy haciendo

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Programación de Videojuegos / Re: Dx9-> Problema Mostrar Bitmap
« en: Lunes 26 de Septiembre de 2005, 16:53 »
lo mejor que puedes hacer es escribirle un correo a autor del sitio...

tiene una super buena voluntad de explicar las cosas

a mi me enseñó muchas cosas asi que no creo que tenga problemas en decirte donde está el error...


porque debería funcionar si seguiste como linkear las librerías...

tube problemas al principio con lo mismo pero despues de buscar bien donde setear eso... todo compiló bien  :)


de todas maneras... yo no he usado el visual c++ .net, yo uso el visual c++ 6.0, por eso me fué mas dificil por lo que no podría ayudarte a ver donde se hace en .net

o de todas maneras podrías poner tu proyecto para ver si puedo ver donde está el problema... o como se puede linkear las librerías de otra forma...

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Programación de Videojuegos / Re: Dx9-> Problema Mostrar Bitmap
« en: Sábado 24 de Septiembre de 2005, 22:35 »
no pude hacer correr tu codigo pero...

veo que utilizas los objetos:
LPDIRECT3DSURFACE9
LPDIRECT3DSURFACE9

yo te recomiendo cambiarlo por un:
LPD3DXSPRITE


es mucho mejor pienso yo.
no te preocupas de varias cosas porque eso ya se encarga de mucho.  para eso cargas las imagenes con D3DXCreateTextureFromFileEx

mira... tardaría muuucho en ponerlo todo... asi que te recomiendo mirar en el sitio.

http://www.codigoverde.com

y ahi encontraras super explicado como cargar imagenes y es todo muy facil.  mira el tutorial del Space Invaders.

a proposito... JuanK... con el metodo que indico, no es necesario preocuparse de controlar el barrido vertical de la pantalla.

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Programación de Videojuegos / Re: Ocutar Archivos
« en: Viernes 23 de Septiembre de 2005, 20:37 »
ok
lo revisaré

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JavaScript / Re: Hidden
« en: Viernes 23 de Septiembre de 2005, 20:35 »
tiene muchos usos...
uno de ellos...

si tienes un formulario...

y quieres enviar información con ese formulario pero que no quieres que sea modificada entonces lo guardas en un input hidden!

entonces cuando envies el formulario lo rescatas como cualquier campo texto


por ejemplo, el formulario despliega los datos de un automovil para ser editados pero no quieres que editen el ID del auto... es ahi cuando lo guardas en un input de tipo hidden para tenerlo de todas formas!

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Programación de Videojuegos / Re: Ocutar Archivos
« en: Viernes 23 de Septiembre de 2005, 16:54 »
muchas gracias por sus respuestas!!

y veo que hay muchas personas que postean!!

ahora tengo una idea de como trabajar!

me llamo la anteción la idea de Amilius...   trateré de hacerla!  se ve bien interesante conseguir algo así!!

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