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« en: Lunes 20 de Junio de 2011, 21:40 »
Hola buenas,
Para mi la mejor opción es indudablemente C++....Proporciona mantenibilidad de código gracias a la orientación a objetos y potencia y versatilidad gracias a la ingente cantidad de librerias ya preparadas para este lenguaje...
Si os interesa estoy montando un blog donde explico como crear un game engine desde 0, mediante C/C++, opengl,openal, etc... lordpakus.blogspot.com/