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Mensajes - lalo_soft

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301
Programación en C / Re: Lcd Grafica
« en: Viernes 17 de Marzo de 2006, 17:03 »
¿que problema tienes?

302
Programación de Aplicaciones para Dispositivos / Re: Miren Esto!!
« en: Jueves 16 de Marzo de 2006, 01:55 »
Danos marca y modelo de la pantalla para empesar con algo.

303
C# / Re: Msgbox Con Visual C#.net
« en: Miércoles 15 de Marzo de 2006, 15:57 »
Huy!! pous22 veo que iras a tropesones  :blink:

Si estas con VS2003 genera un proyecto sencillo de Windows Form para C# con el asistente de proyectos, luego estudia el codigo resultante y metodologia te sera de gran ayuda.


Te mando este Pdf sobre VC#

304
Programación de Videojuegos / Re: C# O C++
« en: Miércoles 15 de Marzo de 2006, 06:24 »
¿Que lenguage soporta POA?  :blink:  

¿Ahora inventaran un C#++?  <_<



PD: XD aun no termino con POO y  hay que comenzar a evaluar metodologias nuevas

305
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 21:48 »
Aqui tienes para consulta de formatos de archivos


http://www.wotsit.org/

306
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 21:19 »
No domino el trabajo con *.x solo me acorde que tenia un link al leer tus consultas

este otro link es mas detallado.

http://www.geocities.com/cordayuk/Direct3D...ox/formatox.htm

307
C# / Re: Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 21:05 »
Gracias Master.


Citar
como estoy de mal genio aprovecho para decirte que estas como flojon con POO y debes practicar un poco más con c#.

Tienes razon pero no es por falta de ganas sino de tiempo (tengo una familia que alimentar).

Gracias de nuevo. :)


PD: Cambia el animo  :)   hoy es Viernes dia de carrete como decimos en mi pais.

Otra cosa tu que tienes permisos especiales en el servidor ¿se puede sacar mi proyecto para que no lo sigan bajando?.

308
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 20:46 »
Esta info de archivos *.x puede que te sirva.


http://www.geocities.com/cordayuk/Direct3D...ntroduccion.htm

309
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 20:35 »
Ya lo creo 45.000 dolares por un guante, de miedo :scream:  :scream:

310
C# / Re: Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 20:18 »
Citar
SABES!!!
Esto no es lo único que tengo para hacer, estoy en la oficina y trabajo.

No fue mi intencion molestarte( no sabia que estabas en tu trabajo).  :unsure:

311
C# / Re: Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 19:59 »
¿Nada aun?  :blink:  :blink:

312
C# / Re: Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 18:15 »
aqui va completito

313
C# / Re: Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 16:44 »
Aqui el codigo ,en el constructor marque como comentario el lugar de donde quiero salir

314
C# / Re: Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 15:39 »
Tampoco funciona igual se pasa al codigo que sigue

315
C# / Cerrar Aplicacion
« en: Viernes 10 de Marzo de 2006, 08:46 »
Código: Text
  1.  
  2.  
  3.          [STAThread]
  4.     static void Main()
  5.     {
  6.       Application.EnableVisualStyles();
  7.       Application.Run(new ConfigGames());
  8.     }
  9.  
  10.  
  11.  

El inicio clasico

Código: Text
  1.  
  2.  
  3.     public ConfigGames()
  4.     {
  5.      RegistryKey dirRaiz;
  6.  
  7.      InitializeComponent();
  8.                  dirRaiz = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\GuyaniGames",true);
  9.                  if(dirRaiz == null)
  10.                   {
  11.                    string msg = "No encuentro Clave principal en el registro";
  12.                    MessageBox.Show(msg,"",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Warning)
  13.                
  14.                   //AQUI TENGO EL PROBLEMA NO ENCUENTRO LA FORMA DE SALIR DE LA APLICACION EN ESTE PUNTO.
  15.                   }
  16.  
  17.                 siguiente codigo bla..bla..bla..
  18.          
  19.     }
  20.  
  21.  
  22.  


Ya probe con Close() ,Exit, Dispose y nada! no doy como hacerlo.

PD: Son las 4:50 am en mi pais ahora que estoy posteando esto(me he amanecido digitando  :comp:  :comp:  :comp: y me topo con este problema) me voy a dormir un ratito si me pueden ayudar lo agradesco por que la neurona parece que a esta hora ya se me durmio :huh:

Gracias.

316
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 23:00 »
Te dejo este link ,espero que tengas una cuenta bancaria poderosa.. :o  :o



http://www.metamotion.com/

317
C# / Caracteres Desconocidos
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 22:11 »
Amigos estoy trabajando con el VS2003 y durante la digitacion del codigo me aparecio
sorprecivamente(bueno tuve que apretar algo que no me di cuenta en mi afan de escribir mi codigo  :comp:  :comp: ) unas flechas y puntos de color verde al lado izquierdo de cada linea que tiene codigo ¿alguien sabe sacarlas ya que confunden la lectura del codigo?

318
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 21:11 »
Citar
lalo soft me podrias explicar que es eso de Capture Motions! no entendi.

Es una tecnica que vio sus inicio en el mundo de los VideosJuegos de  mano de la ahora todapoderosa canadiense ElectronicsArts (aunque por ahi dicen que fue el MIT el que empeso),conectando varias camaras de alta velocidad a unas estaciones SiliconGraphics
corriendo software de adquisicion y modelado propetario de ElectronicsArts, bueno tambien apoyado por Alias MAYA un software 3D que por esos años solo  corria en Silicon (3D Studio y 3D  StudioMax tuvieron su inicio en MAYA).
Toda la serie de juegos de futbol que hiso esta compañia para PlayStation estan basadas en esta tecnica.

Otra saga de juegos famoso que uso motions capture fue MortalKombat de Midway.

319
Microcontroladores ATMEL / Nuevo Anuncio De Atmel Avr 32bit
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 18:20 »
Este es el anuncio que me hiso llegar ATMEL,para los usuarios como yo de AVR.


http://www.atmel.com/products/AVR32/

320
Programación de Videojuegos / Re: Moviento Humano
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 16:17 »
Citar
ambien e observado que los diseñadors graficos de las peliculas se basan en personas que se colocan guantes y sensores en todo el cuerpo y cuando se mueven se pasa toda esa informacion al pc para formar la persona en 3d no se como se llaman esos aparatos


Capture Motions!

321
DirectX / Eliminar Bordes
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 06:39 »
Se pueden eliminar los bordes de los MessageBox para poder usarlos en Direct en modo
Full Screen

322
C# / Re: Doble Click
« en: Jueves 9 de Marzo de 2006, 03:07 »
Vale JuanK   :)

Es tan obvio como no lo deduje estoy  :angry:  :angry:  :angry: conmigo mismo.

323
C# / Doble Click
« en: Miércoles 8 de Marzo de 2006, 23:56 »
Tengo un Form con un control TextBox al cual le instalo un evento DobleClick.

Asi registro la atencion del evento

Código: Text
  1.  
  2. this.TextBox1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.IngresaDatos_DoubleClick);
  3.  
  4.  


Este es el metodo que atiende el evento

Código: Text
  1.  
  2.     private void IngresaDatos_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)
  3.     {
  4.       bla..bla..bla  
  5.     }
  6.  
  7.  

Aqui mi problema , la variable sender supone ser la referencia al objeto que genero el evento.¿Como puedo tener acceso al las propiedades de sender?

ej: string mensage = sender.Text

324
Programación de Archivos del Sistema / Re: Extraer Iconos
« en: Miércoles 8 de Marzo de 2006, 19:18 »
Gracias por la guia pondremos manos a la obra,digo al teclado y mouse  :comp:

325
Programación de Archivos del Sistema / Re: Extraer Iconos
« en: Miércoles 8 de Marzo de 2006, 16:14 »
Citar
Averiguar cual es el 'standart ' de incluir esos archivos en un exe

Citar
Averiguar el formato de la imagen

Sabes un link donde bajar estas info.

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