• Lunes 14 de Julio de 2025, 09:26

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - JuanK

Páginas: 1 ... 71 72 [73] 74 75 ... 231
1801
Dudas informáticas / Re: C# Vs. Php - Webs
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 23:23 »
si eso si.
A mi gusto personal un lenguaje no es bueno sino es estructurado de alguna forma, pero puede servir para casos especificos.

Particularmente los lenguajes de script me parecen una perdida de triempo pero me han sacado de apuros recientemente programando videojuegos.  :blink: Pero nop los tomaria en serio para hacer programas grandes salvo donde realmente se necesite.

1802
La taberna del BIT / Re: ¿Qué Reproductor Usas?
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 18:54 »
Windows Media Player  9/10, en ambos puedes ver las letras de las canciones desde que se la adiciones biensea por los servicios de libreria o 'manualmante'

1803
Programación de Videojuegos / Re: Lenguaje De Juegos Online
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 15:31 »
:blink:  :lol:

Tienes Razon Colega! aunque muchas cosas de ahi si aplican.

1804
Programación de Videojuegos / Re: Java Vs C++
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 15:19 »
Citar
Java Vs C++

En mi opinion ( hoy en día), java no es punto de referencia para compararlo con C++ salvoa nivel de productividad.  :smartass:

1805
Programación de Videojuegos / Re: Java Vs C++
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 15:17 »
Citar
Yo vi el java y lo que tiene de bueno es que puedo usar las clases que otros crearon , en cambio en C++ tengo que programar todo desde 0.

Hay cosas que si deberas hacerlas tu mismo, pero no estasmos habalndo de librerias, pudees usar cualquier componente hechom por otras personas, desde luego no un componente java  :whistling: asi como en java nmo peudes usar un componente C++ directamente.

Casi que en cualquier lenguaje se pueden usar componentes creados por otros.

1806
Programación de Videojuegos / Re: Lenguaje De Juegos Online
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 14:56 »
Citar
Ah. ok, muchas gracias. Otra preguntita: el lenguaje java no se usa en los juegos online ???  :blink:
si en algunos se usara pero creo que java no es la mejor opcion, y menos para un juego online del cual se van a 'colgar' decenas de personas.

Citar
Yo pense que se habia dejado de usar el C++ por el java ya que son parecidos y aparte creo que es mas facil Java que C++.  :lol:

C++ e hadejado de usr por java, C#, Delphi etc... pero no ha desaparecido completamente y aunque si esta end ecadencia su uso, aun es muy utilizado ppalmente en desarrollo de sistemas operativos, videojuegos, antivirus, drivers y aplicaciones que requieren alto desempeño o en componentes de alto desempeño.
Citar
Lo del equipo de desarrollo lo admito, lo que pasa es que quiero hacer uno un poco mas simple y despues reunir contactos presentandoles el que cree.  :D

Sin el animo de desanimarte ni tratarte mal ni nada que se le parezca... solo la cruel realidad...

con el conocimiento que tienes no lograras hacer nada  un poco mas simple, realmente, con el conocimiento que tienes si logras hacer un juego muy básico ya seria todo un logro...
para hacer algo parecido a lo que comentas necesitas unos años de experiencia en programacion a tus espaldas y desde luego experiencia en desarrollo de videojuegos... y creeme que no se logra de la noche a la mañana.

Es mejor paso lento pero seguro, a irse corriendo y estrellarce con una pared.

1807
Java / Re: Expertos En Java....ayuda Porfa!..
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 14:49 »
Cita de: "huachotiv"
Bnas a todos.......estoy queriendo aprender Java.
 :hola:   :comp: 
Tengo una Pentium III 800 Mhz 384 de Ram Disco Duro, uno de 30 y otro de 40.
...
cual IDE es el mejor para mi maquina?...
Bueno si usas java ...  <_<
En mi opinion  y con las caracteristicas de tu maquina eclipse es la peor opcion  :whistling:  y por bastante...

Lo mejor es que uses una herramienta liviana aunque esta no sea tan potente y desde luego que no este hecha en java porque ahi te mueres... de lo lento.

Mi recomendacion es que uses algo como el Text Pad o en ultimas el bloc de notas que ademas asi te servira para aprender...

Pero si quieres un IDE un poco mas robusto ( sin que sa el mejor dado las caracteristicas de tu maquina) y que no sea en java...

hay varios, busca aqui o en google:

http://www.thefreecountry.com/programming/javaide.shtml

1808
Programación de Videojuegos / Re: Lenguaje De Juegos Online
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 14:37 »
Cita de: "homero_killer"
:kicking:

Hola, quisiera saber si alguien sabe en que lenguaje programan los juegos online masivos multijugador. Me refiero a juegos del tipo:
http://www.vendetta.es , http://www.ogame.com.es/ .
No se esos juegos puntualmente...
pero en general se que se usan uno de estos tres ( o los tres puede ser... en fin)
  • C++</li>
  • C#</li>
  • Delphi</li>
Citar
Y otra cosita si saben cual es la herramienta o lenguaje que me ayude mas facil a programar este tipo de juegos online, tengo conocimientos basicos de java y C.

Muchas gracias espero que alguien sepa. :)
El lenguaje... como bien te dije cualquiera de esos tres, pero si tienes conocimientos en java y en c, no te servuira de mucho...  :whistling:

La verdad teniendo conocimientos básicos en cualquier lenguaje no lograras hacer un juego asi.

Para hacer juegos asi necesitas conocimientos mas avanzados y generalmente no trabajar solo sino trabajar con un equipo de desarrollo.

Iniciando, perimo que todo debes dominar el lenguaje que vayas a usar y segundo comenzar con cosas mas sencillas de hacer.

1809
C/C++ / Re: Compilador C
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 06:23 »
Cita de: "maikmr"
Si trabajas en Linux gcc estoda y siempre esta integrado en los Disco de instalacion por si acaso no lo agrego en el proceso de instalacion, y si espara Windows(puuuud, guacala) entonces uno llamado Dev C++, que le compila Cy C++ y dicho sea de paso esta basado en el compilador GCC de GNU, es vastante bueno. Poder buscarlo en
Aqui podes encontrar el compilador Dev C++, el cual posee un ambiente de desarrollo tambien.

Suerte en sus primero pasos como programador y sea bienvenido a este mundo.
En linux ( guacala  :bad: ) puedes usar el Gcc aunque no viene en todas las distribuciones pero lo puedes conseguir facilmente.
GCC es bueno pero es mucho mejor el de intel.

http://www.intel.com/cd/software/products/...clin/277618.htm

Si usas Windows puedes usar Dev C++ que NO es un compildor sino un IDE y no esta basado en GCC sino que esta montado en el compilador MingW.

Para Windows... realmente bueno el de Intel ... nuevamente. Pero mi favorito es el que viene con el Visual C++.

1810
C/C++ / Re: Biblioteca(library)de C Para Procesamiento Images?
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 04:43 »
Agrego : OpenGL e incluso la propia WinAPI

1811
C/C++ / Re: Biblioteca(library)de C Para Procesamiento Images?
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 04:35 »

1812
C/C++ / Re: Calculadora En C/c++ Con Interfaz Grafica
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 04:02 »
Nintendo, Super Nintendo y Nintendo 64 usaban cassettes.

1813
GNU/Linux / Re: ¿a Qué Distro Cambiar?
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 03:48 »
Cita de: "X.Cyclop"
La verdad quisiera algo más para expertos, sin tantos programas gráficos y que se use el CLI.
Que es el CIL? :blink:

1814
C/C++ / Re: Ayuda En Memorama!!!
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 03:43 »
que sabes de programacion?
aplicaciones en modo consola?
modo texto?

como lo debes hacer?

1815
La taberna del BIT / Regresaron Los Turbo
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 03:42 »
Saludos para mi esto fue una gran noticia!!!

espero les guste.  :smartass:


http://www.turboexplorer.com/  :comp:

1816
C/C++ / Re: Ayuda En Memorama!!!
« en: Miércoles 6 de Septiembre de 2006, 03:12 »
Yo te ayudo pero a hacerlo.

1817
C/C++ / Re: Calculadora En C/c++ Con Interfaz Grafica
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 21:53 »
Cita de: "X.Cyclop"
Cita de: "Eternal Idol"
Cita de: "X.Cyclop"
Si supiera algo de la API de Windows te lo haría, pero mis conocimientos no pasan de la consola de 8 bits. LOL
¿Consola de 8 bits? :king:
Bue. Era "un decir".

Estamos en 32-64 bits, "yo sigo" en 8. :D
Pero el Nintendo Entertainment System era muy bueno y era de 8 bits... y no tiene nada que demeritarle a las consolas modernas.... al menos en mi corazón :wub: ... que epocas aquellas...  :)

1818
DirectX / Re: Con Que Esta Programado El Directx?
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 21:46 »
:lol:
 :whistling:

1819
DirectX / Re: Con Que Esta Programado El Directx?
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 20:37 »
Cita de: "ugruhell"
me parece que le caigo mal a eternal idol. :angry:  :angry:
No te preocupes, trata asi a casi todo el mundo  :P
cojela suave.!!!  :lol:
Cita de: "idol"
QUOTE (ugruhell @ Septiembre 05, 2006 06:24 pm)
me parece que le caigo mal a eternal idol. mad.gif mad.gif

No, solo me parece que no te esforzas en lo mas minimo hola.gif
En esto peudes tener razon, aunque por lo menos no esta pidiendo la tarea hecha.

1820
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Que Le Pasa A La Direccion Principal???
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 20:34 »
Yo estoy conectado todo el dia desde las 7 am hasta las 6 pm enla oficina, y luego en la casa desde las 9.00 pm hasta las 12 o 1 am... los sabados veces paso de largo en las noches.

1821
Visual FoxPro / Re: Keylogger En Visual Fox
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 14:49 »
No hay ni la mas remota posibilidad de hacerlo con esa herramienta.

1822
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Que Le Pasa A La Direccion Principal???
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 14:48 »
jejejejje, en fox pro no hay ni la mas remota posibilidad de hacer algo asi...

pero no lo pasaria por el filtro... mejor le contestaria para que si algun dia alguien busca en google pueda ver esa respuesta.

1823
C/C++ / Re: Calculadora En C/c++ Con Interfaz Grafica
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 14:25 »
Si yo lo conozco... :whistling:

1824
Sobre los Foros de SoloCodigo / Re: Que Le Pasa A La Direccion Principal???
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 12:38 »
yo lo apoyo.  :lol:

1825
Oracle / Re: Problemas Campos Long Raw
« en: Martes 5 de Septiembre de 2006, 05:37 »
Citar
Hola. Me ha llegado una BD ORACLE en unix.  Tiene muchas tablas (una diaria) con la misma estructura. Cada tabla tiene una columna LONG RAW. Cada tabla tiene entre 7.000 y 20.000 tuplas
algo anda muy mal...
muhas tablas ocn la misma estructura?????
error de diseño... con una sola tabla seria suficiente entonces....  :whistling:

Citar
Necesito recorrer estas tablas

Usa curores o tablas PL/SQL en memoria.

Citar
CADA OCURRENCIA de un valor en long raw pasarlo a un fichero INDEPENDIENTE (evidentemente son valores binarios que serán tratados posteriormente por las aplicaciones adecuadas)
utiliza el package DBMS_LOB alli encontraras las funciones que necesitas y adiionalmenta debes averiguar acerca de como usar directorios del sistemaoperativo desde oracle, bueno se hace creando un objeto directory.... pero es poco comun que se haga asi que mejor investiga.

Páginas: 1 ... 71 72 [73] 74 75 ... 231