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Mensajes - JeoV

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OpenGL / Re: Motor 3D
« en: Viernes 21 de Octubre de 2005, 19:47 »
yo tambien pienso lo mismo.  :rolleyes:

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Programación de Videojuegos / Re: Campo De Estrellas
« en: Jueves 14 de Julio de 2005, 00:26 »
Salu2 :hola:

yo estoy haciendo un juego tipo SpaceInvaders en allegro, y para generar estrellas hago algo similar al articulo.

#define NUM_STARS 20

//Hice un objeto Class estrella el cual actualiza la posicion de la estrella y la dibuja en la pantalla;
estrella Stars[NUM_STARS];
int Actual_Star;

for(Actual_Star=1; Actual_Star<=NUM_STARS; Actual_Star++)
{
 
Star[Actual_Star].draw(buf);
Star[Actual_Star].Act;
}

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Allegro / Re: Animacion Suave
« en: Sábado 7 de Mayo de 2005, 15:57 »
bien juank

veo que solo se usa un timer y con el se obtiene los tiempos de animacion
voy a hacerlo asi, aver como me queda

salu2 y gracias.

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Allegro / Animacion Suave
« en: Viernes 6 de Mayo de 2005, 18:27 »
hola salu2 a todos :lol:

Estoy utilizando allegro y quiero lograr una animacion suave, a los de suave me refiero a que el avance de cada cuadro sea lento, yo lo he hecho usando un timer poniendo un tiempo de avance de cuadro a cuadro, pero quiero animar a otros objetos
me pregunto, debo poner un temporizador por cada animacion??

de que manera lo puedo hacer

espero que este bien la forma que estoy utilizando para animar
bueno espero haber explicado bien. :rolleyes:

salu2

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Programación de Videojuegos / Re: Acerca De Las Tiles: Algunas Dudas
« en: Miércoles 2 de Febrero de 2005, 14:20 »
Muchas gracias a todos  :hola:

gracias,EugenioEnko, ibito.
ya entendi, gracias por ayudarme en esta duda,

con esto ya podre hacer lo que estoy intentando hacer,
aver como sale, luego les digo como va quedando  :comp:

Salu2

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Programación de Videojuegos / Re: Acerca De Las Tiles: Algunas Dudas
« en: Martes 1 de Febrero de 2005, 22:33 »
Entonces se hace el mapa del fondo, y otro para que colisione

el mapa del fondo solo se pone en la pantalla
en el otro mapa, se checa si hay colision o no, pero este no se pone en la pantalla
solo es para saber las coordenadas de los tiles.

bueno, creo que es asi, no?.

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Programación de Videojuegos / Re: Acerca De Las Tiles: Algunas Dudas
« en: Martes 1 de Febrero de 2005, 21:34 »
Salu2

bueno, aprovechando esta discusion, quiero hacer una pregunta.
Despues que ya se armo todo el fondo con las tejas, como
seria la forma de colision, por ejemplo,
se hace un fondo con tiles, Un arbol y pasto, y quiero que un personaje
camine sobre el mismo, pero quiero que aga algo al colisionar con el arbol
como se aria esto?.

me imagino, que se deben saber las coordenadas de donde esta el arbol
como se aria?

bueno, aver si me pueden sacar de la duda :hola:

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Allegro / Re: Como Instalo Allegro En Dev C++
« en: Jueves 6 de Enero de 2005, 14:51 »
Salu2

yo utilizo tambien DevC++.
para meter allegro, puedes utilizar un devpack de allegro, el instala todo
lo puedes descargar dentro del dev dando en el menu
Herramientas->actualizaciones luego
le das Check for Update, te va salir una lista de actualizaciones
por ahi esta allegro. Descargalo y instalalo no te causara problemas
por que es una version para el devC++.

Salu2  :)

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C/C++ / [Código Fuente] Saludos :)
« en: Martes 28 de Diciembre de 2004, 18:32 »
Saludos. el juego me gusto mucho, estaria mejor si se pudiera jugar con el cpu, pero aun asi esta bueno, bien!!

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Allegro / Re: Detector De Colision
« en: Lunes 13 de Septiembre de 2004, 15:10 »
saludos de nuevo.. ;)

Hay un excelente Tutorial sobre allegro que ya metieron el tema de detector
de colision en allegro, hace tiempo mande un E-Mail pidiendolo
El tema viene con codigo fuente.

si estan iniciando en allegro esta pagina les puede servir
ademas de allegro tambien enseñan AllegroGL recomendada :hola:

 
http://sp4br75.digiweb.psi.br/curso_progra...a/pg_frames.htm

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Allegro / Re: Detector De Colision
« en: Miércoles 1 de Septiembre de 2004, 19:36 »
Claro que si me va ayudar esto, gracias Vaporeto
por tomarte la molestia de responderme ;)

excelente pagina.

gracias.

 JeoV PERESOZO :kicking:

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Allegro / Re: Detector De Colision
« en: Sábado 28 de Agosto de 2004, 01:15 »
alguien tiene  algo , que aya hecho en allegro ,
una practica o algo sobre detector de colision ??

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Allegro / Re: El Dll De Alegro
« en: Sábado 28 de Agosto de 2004, 00:32 »
yo tengo el dll , pero para DevC++


si es que lo usas, puedes descargar el DevPak

http://devpaks.org/show.php?devpak=2

 :hola:

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Allegro / Re: El Dll De Alegro
« en: Sábado 28 de Agosto de 2004, 00:15 »
que compilador usas?

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Allegro / Re: Detector De Colision
« en: Martes 24 de Agosto de 2004, 16:17 »
Bien Amilius  :D  gracias por responderme

tu resumen me va ayudar a darme una idea sobre la deteccion de colision

estoy investigando mas sobre esto.  ;)

gracias por dar algo de tu tiempo para responderme.





ah tambien gracias a Juank, que ayudo bastante...

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Allegro / Detector De Colision
« en: Miércoles 18 de Agosto de 2004, 23:45 »
hola un saludo a todos.

Este foro es la unica forma de despejar mis dudas, no tengo algo de donde aprender, ni libros, algunas paginas... :(
Me gusta mucho programar, y creo que la causa fue pensar llegar a ser un VJ.

pregunto, como puedo desarrolar un detector de colision, para sprites de formas diferentes, creo que eso se hace colisionando pixel por pixel, desarrollado con funciones allegro?, o si no es asi solo el algoritmo.

si alguien me pudiera contestar se lo agradeceria. :)

JeoV. :hola:

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Allegro / Re: Movimientos Especiales
« en: Martes 3 de Agosto de 2004, 15:16 »
Muchas gracias por el codigo elkami :D

voy a empezar a darle un vistazo
esto sera de gran ayuda.

 :hola:

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Allegro / Re: Movimientos Especiales
« en: Lunes 2 de Agosto de 2004, 15:02 »
muchas gracias elkami :hola:

gracias por el consejo.

con esto ya me di una idea de como se hace.
yo no soy un programador tan experto

a todos nos va ayudar esto.

te agradesco por responderme.

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Allegro / Movimientos Especiales
« en: Miércoles 28 de Julio de 2004, 14:50 »
hola

quisiera saber si alguien tiene idea, mas bien sepa como se hace
que una secuencia de teclas :comp: aga un movimiento
tipo juego de pelea.

1salu2  :hola:

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Allegro / Re: Como Instalo Allegro En Visual C++ 6.0?
« en: Lunes 19 de Julio de 2004, 23:45 »
gracias Juank.

gracias por esta pagina, estube buscando paginas de este tipo, pero no
la encontraba :(



esta pagina sera de gran ayuda.

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Allegro / Re: Como Instalo Allegro En Visual C++ 6.0?
« en: Lunes 19 de Julio de 2004, 14:55 »
mas que nada quisiera que alguien que me pueda explicar
he leido las instrucciones ,pero no le ago al ingles muy  bien y algunas cosas no
le entiendo.

se que allegro es una libreria de alto nivel en programacion de juegos.

veo que es muy buena y quiero aprenderla

bueno alguien que me pueda contestar se los agradeceria. :hola:

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Allegro / Como Instalo Allegro En Visual C++ 6.0?
« en: Sábado 17 de Julio de 2004, 01:55 »
hola un saludo a todos los de este foro. :hola:

Alguien me podria decir Como instalo Allegro en Visual C++ 6.0? :comp:

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