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Mensajes - Enko
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« en: Martes 29 de Agosto de 2006, 14:15 »
Para que tenga aspecto de un XP, simplemente coloca en tu aplicacion el componente TXPManifiest. Está en la pestaña Adicionales al final de todo.
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« en: Sábado 26 de Agosto de 2006, 02:16 »
- Incrementar las destrezas relacionadas con la solucion de problemas
Por sierto, problemas reales a los que se encuentra un programador. Yo no creo que en un trabajo te hagan buscar una solucion para por ejemplo: http://foros.solocodigo.com/index.php?showtopic=4574 Esos retos tambien tienen su parte buena, pero no son los únicos.
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« en: Sábado 26 de Agosto de 2006, 00:11 »
En realidad estaría bueno tener un foro sobre eso, pero..... ¿Quien participaría allí? Ya es escasa la participacion en el foro de Java, el Java3D está vacio......
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« en: Viernes 25 de Agosto de 2006, 18:14 »
Ami me entro la duda con las imagenes.....
*)Manejo archivos binarios de acceso aleatorio *)Formatos Gráficos ---Manejo de cabeceras ---Manejo de pixeles ---Manejo técnicas de dibujo como DoubleBuffer (opcional, pero si quieres que se vea bien...) *)Algoritmos de compresion (opcional) Por ejemplo, yo no empecé con el reto porque lo quiero hacer con C# pero todavía no tuve tiempo de saber como manejar archivos binarios en ese lenguaje. Si fuera Delphi, no tendria problema, pero el maneje para esa tarea es bastante diferente, hay que usar streams cosa qeu en delphi nunca hice.
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« en: Viernes 25 de Agosto de 2006, 17:08 »
Aha, ok Es que recordé que el año pasado hubo un escándalo por el tema y no sabía en que había quedado.
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« en: Viernes 25 de Agosto de 2006, 16:38 »
printf/OutputDebugString.
Che!!! nada pobre Vivo haciendo eso  , lo que pasa es que me cuesta mucho usar el debugger. Aunque el de VC# es bastente facil pero aún así prefiero MessageBox.
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« en: Jueves 24 de Agosto de 2006, 16:10 »
# Se debe soportar que cada cuadro de la animación sea de un tamaño diferente o igual a los demás # Se deben soportar intervalos de tiempo diferentes para cada cuadro de la animación # Se debe soportar color de enmascaramiento (transparencia) independiente para cada cuadro de animación.
No lo había leído. bueno, corregirlo no es nada dificil, simplemente le agrego una cabecera a cada frame, o en la cabecera principal pongo info para cada uno de los frames. Yo lo tenía pensado poner fijo porque: (hablando de videojuegos) no conozco colision por pixeles, hasta ahora vengo trabajando por rectas, y si estas tienen distintos tamaños, tendría que poner más condiciones, y bueno... soy bago.
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« en: Jueves 24 de Agosto de 2006, 16:02 »
probé poner en Google "foro programacion" y solocodigo aparece en el lugar 11. Primer lugar de la Seguna Página y sigue diciendo: Por favor, NO HAGAS PREGUNTAS SOBRE PROGRAMACION AQUI. Para eso ya tenemos otras secciones. Foro moderado por: solocodigo, 276, 1073, Agosto 21, ...
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« en: Jueves 24 de Agosto de 2006, 15:58 »
Como esta es semana de examenes para algunos, que tal si recien pensamos en poner la fecha limite en 2 meses? es decir, la fecha limite no es en 2 meses, sino que recien ahí pensamos cuando sería
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« en: Jueves 24 de Agosto de 2006, 15:56 »
Yo lo tengo pensado algo asi: *Todos los frames de la animacion tendrían el mismo tamaño *Todos los frames de la animacion tendrían el mismo color de transparencia *Se podría tener un retrazo distinto para cada frame, es decir FPS no constantes.
La idea que tengo, es tener una cabecera y luego los frames los guardaria como un RGB de 24Bits, algo así como una imagen BMPde 24 bit pero sin la cabecera. De esta forma, para cada frame de la animacion, me ahora 54 bits de la cabecera de un bmp. El cargado de este formato sería de lo más rapido ya que no es neceario descomprimir, pero lo malo es que ocupa mucho espacio.
Uno de estos días que tenga tiempo, si logro averiguar como hace doublebuffering en BCL con C#, intento hacerlo.
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« en: Martes 22 de Agosto de 2006, 14:36 »
Yo voy a tener un pequeño retrazo para este reto Hoy empecé la cursada de la facultad y se me quemo el disco duro (como está en garantía me lo cambian, pero un bajón, no tuve tiempo de grabar el VC#Express, así que me lo voy a tener que descargar de vuelta, además de esperar para cuando me cambian el HD  ) Igualmente, pienso que este reto va a resultar bastente más largo que el anterior.
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« en: Lunes 21 de Agosto de 2006, 18:15 »
pero si servira?? eso aun me tiene en duda hay que ver que tan inteligente es el robot de Google. Si encuentra muchas referencia a solocodigo, es obvio qe la pagina es "popular", pero si no estan las palabras, puede ser que no sepa con que relacionar.
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« en: Lunes 21 de Agosto de 2006, 17:58 »
Ya actualicé mi firma. Por sierto, si en otros foros, dejamos mensajes de este tipo: [ URL=http://solocodigo.com].[ /URL] [ URL=http://solocodigo.com] [ /URL]
El link no se ve, ¿o si? Pongo el ejemplo aca abajo: 1) .2) http://solocodigo.comSi prestan atencion, y ponen el puntero despues del "2)", alli hay un link a solocodigo
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« en: Sábado 19 de Agosto de 2006, 18:41 »
Mentiras, a mi el performance me gusta y mucho!!!
pero he decidido, para no perder el calentamiento, hacer un reto:
Análisis Gráfico ( +/- del estilo del reto del bmp)
Como adelanto sera hacer un formarto de animacion propio... ya vendran mas detalles.
Espero opiniones y sugerencias. Me parece bárbaro. Espero los detalles. Podría ser, el primér lugar, para el que tenga un formato comodo y que ocupe menos (sin perder calidad de la imagen, bmp 24 por ejemplo).
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« en: Sábado 19 de Agosto de 2006, 15:24 »
Hubo triple empate
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« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 15:13 »
Si es así, no me compro un disco nuncá más.
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« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 15:01 »
no lo se, pero me paerce que lo cerramos viernes a las 12:00 hora colombiana. que dicen? Me parece bien. Y la opcion que gané, que sea por mayoría absoluta, es decir, suficiente con tal de que tenga 1 voto más que otras. (nada de, "gana solo si tiene más de 1 punto a favor de las demas, etc...) La mayoria absoluta no es cuando debe tener mas de la mitad de los votos totales??
Yo voto para el tema de aplicaciones varias (VJuegos, etc...) Según tengo entendido, es más de la mitad de votos cuando hay 2 opciones.
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 22:07 »
no lo se, pero me paerce que lo cerramos viernes a las 12:00 hora colombiana. que dicen? Me parece bien. Y la opcion que gané, que sea por mayoría absoluta, es decir, suficiente con tal de que tenga 1 voto más que otras. (nada de, "gana solo si tiene más de 1 punto a favor de las demas, etc...)
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 18:20 »
Ya habíamos comentado esa parte, pero según veo no hay caso... ...un consejo para la proxima votacion: No incluir implementacion algorítmica.
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 18:06 »
paulados - algnos lo seran otros no pero tengo ya todos los cracks serials de los pgoramas ....
me imagino que su proyecto no piensa ser comercializado, de lo contrario, estarían teniendo graves problemas legales.
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 18:00 »
Ok....weno, muchas gracias....ya vere ke ago...y si, efectivamente trabajo en Free....
Salu2 Desgraciadamente no tengo casi nada de experiencia en Free Pascal, por lo que mucho no te puedo ayudar. En delphi se puede usar TClientSocket y TServerSocket. Como es open source, seguramente en Free Pascal están. Sino, prueba con Lazarus, es un RAD tipo Delphi pero con el compilador Free Pascal.
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 16:36 »
Además, Si programas usando VC++, no quiere decir que estes programano en C++. El lenguaje C++ no te obliga a usar POO, por lo que muchas veces, se puede ver código de un compilador C++, que en realidad es C puro.
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