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Mensajes - Enko
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« en: Lunes 18 de Septiembre de 2006, 23:55 »
mapa 1 111111 100001 100003 111111
mapa 2 111111 100001 400001 111111
Aquií el elementro 3 representa una puerta. class Puerta { int MapaSiguiente; Point UbicacionInicialMapaSiguiente }
Puerta3.MapaSiguiente = Mapa2; Puerta3.UbicacionInicialMapaSiguiente = (1, 3); //el cero cuenta Puerta4.Mapasiguiente = Mapa1; Puerta4.UbicacionInicialMapasiguiente = (4,3);
Mejor informacion en> http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut06.html
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« en: Lunes 18 de Septiembre de 2006, 19:24 »
Segun entiendo, la lista de salida tiene los elementos repetidos de las dos listas de entrada. ¿Que tipo de cosas tienen las listas de entrada? Si son numeros, podrías ordenarlos de menor a mayor y en vez de recorrer toda la lista buscando elementos repetidos, tan solo revisas en ciertos rangos. (si mal no recuerdo, se llama busqueda binaria) No conozco de performance, pero el código que escribiste tiene una efectividad de N2 que es de lo peor que puede haber. En el link que coloqué, la eficacia es de N(ln N). Pero creo que solo sirve con numeros y palabras.
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« en: Domingo 17 de Septiembre de 2006, 14:40 »
Lo mejor seria ajusticiarla, se le haria un bien a la humanidad Al estilo de los jacobinos en la época de revolucion francesa..... ...directamente la guillotina
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« en: Domingo 17 de Septiembre de 2006, 14:37 »
El unico que nunca prometio nada pero lo hizo todo fue amilius.
Y sigue haciendo. A nosotros nos había mostrado la Beta 4.4 y ahora va por 5.1 www.artes-arcanas.com
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« en: Sábado 16 de Septiembre de 2006, 22:48 »
Demasiado iritante
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« en: Sábado 16 de Septiembre de 2006, 22:17 »
Posdata- JuanK te demostrare k te equivocabas eso espero. Suerte.
Que buena motivacion para hacer un video juego
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« en: Sábado 16 de Septiembre de 2006, 00:25 »
Sacado del FAQ que viene con el juego: - .kkrieger is not written in 100% assembler/machine language. Not even nearly. Like the vast majority of game projects being developed today, .kkrieger was mostly written in C++, with some tiny bits of assembler where it is actually advantageous (notably, there are a lot of MMX optimisations in the texture generator).
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« en: Viernes 15 de Septiembre de 2006, 22:07 »
No hace falta abrir 2 posts para lo mismo Si bien, tu programa no esta del todo mal, pero haces unas vueltas que no comprendo, es como que las condiciones no estuvieran en los lugares correctos. lees caracer si es espacio, verifivas si la "palabra acutal" es mayor que la "palabra mas grande" si no es espacio, sumas al contador de "palabra actual" una unidad;
var S: String; ICount: Integer; CharCount: Integer; BiggestWord: Integer; TempCount: Integer; begin {leyendo la cadena} ReadLn(S); {si la cadena no termina en '/' es que esta mal} if S[Length(S)] <> '/' then begin WriteLn('la cadena debe terminar en "/"'); Readln; Halt; end; {si estamos aca, es porque la cadena termina en /} {inicializamos los contadores} BiggestWord := 0; TempCount := 0; for ICount := 1 to Length(S) do begin if S[ICount] = ' ' then begin {es espacio, nueva palabra, verificamos si la palabra actual es mayor a la maxima} if TempCount > BiggestWord then BiggestWord := TempCount; TempCount := 0; end else {la letra no es espacio, por lo que continua la palabra actual} begin TempCount := TempCount + 1; end; end; WriteLn('La palabra mayor tiene ', BiggestWord, ' letras'); Readln; end.
la idea es, vas recoriendo letra por letra y sumas esa letras a un contador si la letra es un espacio, verificas que el contador de letras, sea mayor a la palabra mas grande, si es mayor, reasignas. reseteas el contador de letras y se inicia el ciclo.
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 17:43 »
hablando de modificaciones de clasicos, conocen al tetris 1d? http://www.tetris1d.org/ pero ese hasta un mono lo puede jugar.
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 16:45 »
aquí la imagen de una carta documento que mandaron los gerentes de un negocio a la esposa de un tipo muuuuy molesto explicandole las razones de porque vetaron a ella, sus hijos, y AL MARRIDO.
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 15:22 »
Hehehe muchas gracias pero me temo que no tengo nivel todavia para eso pero intento ir aprendiendo poco a poco. Na.... eso no es excusa alli todos somos pobres participantes
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 15:01 »
no es suficiente saber un lenguaje para programar en grupo¿Como? asi de facil, cuando se trabaja en equipo, existe una ventaja: se pueden desarollar las cosas más rapido y una gran desventaja: las cosas se pueden poner caóticas por falta de organizacion. Creanme, el sentido común no basta para organizar un proyecto... hay que leer sobre eso tambien, yo no lo he hecho... este es uno interesante pero no habla sobre grupos de trabajo particularmente http://www.gignews.com/fdloriginalten.htm
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 14:28 »
soy de una ciudad cercana a la capital de Ucrania, vivo en Argentina Mar del Plata hace 9 años.
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 02:43 »
Siempre que cambiaba de lenguaje (ActionScript, Pascal, Delphi, C..) realizaba una especie de pong para practicar el tema de las rutinas gráficas pero nunca se me ocurió esto: http://h4sh.com/paddlepower
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 02:36 »
google sigue estando bueno para cosas generales pero cuando buscas algo tecnico medio especifico aparece informacion que no se asemeja a lo que queres encontrar yo he tenído un problema con la Ayuda del MSDN y VC#. Ni se imaginan lo disolucionante que fue buscar Info sobre una ayuda en google, era buscar ayuda sobre ayuda... jaja
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« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 02:31 »
A mi me gusta el problema es el tiempo. =mente por culpa de la facultad, hace 1 mes que no programo, no es solo tiempo, a mi me resulta cansador, el trabajo + facultad, ya cuando tengo tiempo libre, ja, ni hablar... todas las neuronas colapsadas. la idea me parece excelente. Escribir el código del ejemplo no es nada dificil, lo que mata, es tratar de explicar como es que funciona y eso, si uno quiere que quede bien, lleva tiempo. Si se hace algo rápido, termina siendo el clásico y numeroso: Este es el código para cargar una imagen en X lenguaje con Y librería: ...... aca va el codigo ....... Espero que les haya sido util Saludos
Igualmente a no desanimarnos Algo va tener que resultar
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« en: Martes 12 de Septiembre de 2006, 14:38 »
No les parece que hace 3,4 años que era más facil encontrar ciertas cosas en google y ahora se volvió complicado. No se, a mi como que me da esa impresión.
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« en: Lunes 11 de Septiembre de 2006, 15:07 »
Si en algún momento cambiamos pondremos el mejor, vBulletin cool.gif
Personalmente me gustan más los de InvisionBoard, vBulletin como que no se
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« en: Lunes 11 de Septiembre de 2006, 03:09 »
Creo que la idea sería esta: Deberias tener una clase o estructura de tipo "Automovil" public class Automovil { public void Mover(){} public void VerificarChoque(){} }
luego, creas un arreglo de la clase automovil y finalmente, mueves todos los automoviles foreach(Automovil auto in automoviles) { auto.Move(); auto.VerificarChoque(); }
Supongo que es algo así. Por supuesto que tendrías que poner a la clase Automovil todos los metodos que necesites, etc....
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« en: Sábado 9 de Septiembre de 2006, 15:40 »
Son lógicas esas estadisticas, ya que para empezar cuando algún usuario compra un equipo nuevo ya viene con Windows XP instalado, por lo tanto la moyoría de usuarios usan ese sistema operativo, la gente que usa GNU/Linux es porque compro su computadora seguramente con alguna versión de Windows y le instalo GNU/Linux
Eso no es del todo sierto, muchas veces las nuevas PC vienen con Linux (por el tema de la licencia de windows, aumenta el precio...) y luego la gente se encarga de ir a un técnio que le ponga windows (en este pais, no les aseguro que ese tenga licencia).
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« en: Sábado 9 de Septiembre de 2006, 15:28 »
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 16:06 »
100% de acuerdo
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 15:33 »
pero esto ya esta dentro de la propueta de 'migracion de foros' sierto, me había olvidado y respecto lo e jonathan, a mi se me habíapasado por la cabeza hacerlo pero no lo hice por: 1*Editar un mensaje que no tiene nada de malo (el forero tiene todo el derecho de que no le editen el mensaje si el lo hizo sin vulgaridades, pedidos arogantes, etc.. es decir, un mensaje en forma. Y que tenga comentario, no es una obligacion) 2*Muchos mensajes ya tienen un comentario, y para poner otro "mejor" habría que hacer lo que no quise en 1*. igualmente, si nos ponemos de acuerdo los moderadores en hacerlo, no tengo ningun problema.
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 14:47 »
Si es asi me falto decir tambien el vlc el mejor reproductor de video que jamas vi. NO SE TILDA NUNCA, si hay una parte en un cd rayada, se la saltea y no se tilda. Además reproduce DVD (con sus codex) y tiene Skinks y pesa 7 megas.
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« en: Viernes 8 de Septiembre de 2006, 14:44 »
antes usaba winAmp, ahora WindowsMedia 11. Me da igual...
Por sierto, un día un técnico en informática que trabaja reinstalando sistemas op todo el tiempo me dijo esto: "linux maneja mejor el sonido del hardware que windows"
El tipo es fanático de musica 70's, y dijo que tenía el mismo programa instalado, en linux y windows en la mísma máquina, y Linux lograba tener mejor sonido. Aclaro, el susodicho odia linux.
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