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Mensajes - Dagvid

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OpenGL / Re: Clases en Opengl
« en: Viernes 21 de Marzo de 2003, 22:39 »
Hola a todos estoy haciendo una aplicación en VC++ con GLUT. Se trata de un para de clases con objetos 3D.  Pero tengo un problema al trasladar los objetos, es decir, dibujo un objeto por ejemplo un cilindro para lo cual invoco un metodo de la clase cilindro que asigna las nuevas coordenadas donde se dibujar el objeto, pero al dibujarlo este se duplica, entonces tengo dos objetos. Alguien sabe como poder borrar el primer objeto, es decir, que se note la traslación y no me duplique el objeto?.

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