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Mensajes - © Jonathan ©
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« en: Miércoles 30 de Julio de 2003, 02:41 »
Hola, creo que tu problema se debe a que no has incluido la libreria <CONIO.H> yo compile y ejecute el siguiente programa y funca re bien: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> #include <conio.h> int Num; int x; int main() { randomize(); Num = random(10); printf ("Adivina en que numero estoy pensando del 0 al 10n"); do{ scanf ("%i",&x); if (x < Num) { printf ("Fallaste, prueba con un numero mas alton"); } else if (x > Num) { printf ("Te has pasado, prueba con un numero mas pequeñon"); } }while(x != Num); printf ("Acertaste el numero, felicidades"); getch(); return 0; } Bueno, espero soluciones tu problema. Saludos.
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« en: Miércoles 30 de Julio de 2003, 02:31 »
Hola amigo, bueno, lo ideal seria que instales la version 3.1 de borland c++, es la que yo uso, pero de igual manera si quieres la libreria pasame tu direccion de correro electronico y te la envio lo mas antes posible. Saludos.
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« en: Martes 29 de Julio de 2003, 01:32 »
ok amigo, cualquier cosa que necesites no dudes en consultarme, Suerte. Saludos
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« en: Domingo 27 de Julio de 2003, 21:31 »
Hola, la forma de solucionar tu inconveniente es utilizando los valores ASCII de las letras con acentos e imprimirlas en pantalla como caracter, ose, crear una variable tipo char llamada "a" y a esta colocarle el valor de 160: char a = 160; Para imprimir la a acentuada deberas imprimir de la siguiente manera: printf("Esta es la A acentuada %c", a); y el resultado en pantalla sera: Esta es la A acentuada áBueno, espero haber ayudado en algo, ante cualquier duda, por favor no dudes en consultarme, aqui te dejo un ejemplo para que compiles y pruebes. SALUDOS!!! EJEMPLO: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <conio.h> int main() { char a = 160, e=130,i=161,o=162,u=163; printf("Esto es una prueba de acentos %c %c %c %c %c", a,e,i,o,u); getch(); return 0; }
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« en: Domingo 27 de Julio de 2003, 21:06 »
Hola, te explico algo acerca de Arreglos y Punteros, espero sirva de guia. Los punteros y los arreglos son parientes muy cercanos en el lenguaje C. Todas las operaciones que se pueden llevar a cabo con arreglos se pueden hacer en forma más eficiente utilizando punteros, pero al costo de dificultar su entendimiento. Sea: int a[10]; /* arreglo de 10 enteros */ int *pa; /* puntero a un entero */ entonces: a es el elemento ubicado a i lugares desde el comienzo del arreglo.
pa = &a[0]; /* pa apunta al primer elemento del arreglo a[10] */
entonces x = *pa; es equivalente a poner x = a[0];
Definición: Si pa apunta a un elemento en particular del arreglo a, pa + i apunta al elemento ubicado i elementos después.
Entonces:
*(pa + 1) es el contenido de a[1];
*(pa + i) es el contenido de a;
*(pa + i) es analogo a escribir pa
Esto es válido para cualquier tipo de variables, sin importar el tamaño en bytes del tipo en cuestión!!!
El compilador pasa argumentos del tipo arreglo como punteros al primer elemento del arreglo, entonces
pa = &a[0]; es equivalente a
pa = a;
también a es equivalente a *(a + i);
Aplicando el operador & (dirección de) vemos:
&a es equivalente a (a + i) -> dirección iésima del arreglo.
La diferencia que existe entre un arreglo y un puntero, es que el puntero es una variable, o sea que puede modificarse, en tanto que un arreglo es un puntero constante y el compilador prohibe su modificación.
Sentencias ilegales:
a = pa;
a++;
Si se pasa un arreglo como argumento a una función, lo que se pasa en realidad es la dirección de memoria del primer elemento del arreglo. Para ejemplificar ésto vamos a programar una función que calcule la cantidad de carácteres que posee un string. Para esto hay que tener en cuenta que los strings son siempre terminados por el carácter NULL.
#include <stdio.h> int StrLen(char *s) { int n = 0;
while(*s++) n++; return n; } main() { char *a = "hola"; printf("%s mide %d carácteresn", a, StrLen(a)); } Esto es todo, ante cualquier duda me consultas... Saludos
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« en: Domingo 27 de Julio de 2003, 20:52 »
Aqui te adjunto el CODE para tratar images PCX, no lo agregue con el mensaje anterior por el limite de capacidad. SALUDOS!!!
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« en: Domingo 27 de Julio de 2003, 20:48 »
Hola amigo, tengo algunos ejemplo que seguro te seran de utilidad, para mostrar una imagen deberas siempre de iniciar el modo grafico, no hay manera de mostrar una imagen en la consola DOS sin antes iniciar en modo grafico, para que entendas mejr te envio unos datos adjuntos, son codigos para mostrar imagenes de un archivo .bmp o de un archivo de texto. Saludos y cualquier duda que tengas me avisas.
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« en: Miércoles 23 de Julio de 2003, 15:33 »
Hola, lemento que aun no resuelvas tu problema, yo estube averiguando y hay una interrupcion de las bios que se encargar de cargar en memoria los drivers necesarios que suelen ser archivos asi como mouse.com, mouse.sys... etc. De ese modo tu programa corriendo en modo DOS si reconocera el mouse. Esa posibilidad se logra con la interrupcion 33h, deberias buscar informacion acerca de la misma y ver si puedes hacer tu propio driver para que se cargue en memoria cada vez que necesites el mouse en un programa plataforma DOS. Yo logre que funcionara, pero no con un driver creado por mi que es lo que estoy intentando hacer, Anda de maravillas, reinicio mi ordenador con un disco de booteo, cuando aparece el simbolo del sistema, le corro el autoexec.bat que es donde tengo definido el driver con las opciones de com2 y cuantos botones, depues abro una aplicacion elaborada por mi que muestra el mouse en modo texto y este aparece perfectamene. Si antes no le corro el driver no veo el mouse, solo lo veo en windows. Creo haber encontrado una solucion a tu problema, lindo seria poder elaborar ese driver uno mismo, asi poder incluirlo en el ejecutable de cada aplicacion que se elabore (digo no?)...Bueno, ante cualquier duda me consultas. Saludos y Suerte.
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« en: Miércoles 23 de Julio de 2003, 00:38 »
Hola, quisiera ayudarte en tu problema, pero hay cosas de tu funcion que no entiendo, me gustaria si es posible que detalles mas tu problema y las acciones de cada parte del codigo, si es posible un programa de ejemplo de para que se usaria este codigo, ya que en la funcion: va_start(p, a); no se que es eso, si es una funcion creada por ti por favor incluila en el codigo, Espero poder ayudarte, Saludos.
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« en: Miércoles 23 de Julio de 2003, 00:12 »
Hola, no entiendo a que te refieres con el largo del vector definido por el usuario, Segun se, no puedes asignar un tamaño a una matriz o vector en tiempo de ejecucion, porque esta se debe conocer en tiempo de compilacion, Ahora si usaras la funcion MALLOC, ahi si puedes crear o asignar espacios en tiempo de ejecucion, Si me das mas datos intento ayudarte a encontrar tu solucion. Saludos.
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« en: Miércoles 23 de Julio de 2003, 00:04 »
Aqui dijo un link a uno de los programadores mas facil de entender y reformar a gusta, es el que actualmente estoy usando para mis proyectos. Espero les sirva de algo, cualquier duda me consultan, Saludos. Programador PP2
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« en: Martes 22 de Julio de 2003, 23:57 »
Hola, aqui les dejo un link a una pagina que tiene interesante informacion acerca de micros. La pagina esta en algo asi como ftp, esta muy buena, Saludos. Click Aqui
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« en: Lunes 21 de Julio de 2003, 16:06 »
Aqui hay mas de 100 enlaces a paginas con informacion, componentes, codigos, programitas, etc; para DELPHI. Espero sea de utilidad. Saludos. Mundo del DELPHI
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« en: Lunes 21 de Julio de 2003, 15:55 »
Hhola, aqui encontraran muchos manuales de C/C++, PowerBuilder, BorlandBuilderC++, Bases de datos,etc. Esta muy bueno. Enlaces de interés Saludos.
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« en: Lunes 21 de Julio de 2003, 15:48 »
Hola a todos, mi problema surge en que soy un principiante en esto de Borland Builder C++, veo que hay miles de componentes gratuitos para nuestros proyectos, pero yo quisiera saber de que forma ppuedo crearlos, el tipo de codigo y lo que necesite saber para instalarlos. Lo de instalarlos no es muy necesario, ya que creo saber hacerlo... pero en que lenguaje se fabrican los componentes?? de que modo???........ no puedo hacer nada hasta ahora porque no se como empezar...AYUDAAA:ayuda:..... Bueno, gracias de antemeno y Saludos.
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« en: Lunes 14 de Julio de 2003, 21:52 »
Aqui te envio un link a un tema de este mismo foro en donde explican el uso del mouse....Bueno, espero sirva de algo, Saludos. Tema sobre Mouse en este foro
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« en: Sábado 14 de Junio de 2003, 14:19 »
Hola, aqui coloco unos link a paginas que te enseñaran el uso del modo grafico en C, ya que esa es la unica forma de hacer rectangulitos y poder pintarlos, aunque tambien puedes hacerlo en modo texto, pero todo seria dependiendo para que lo quieres....Si lo que quieres es hacerlo en modo texto me avisas.... Aprende a iniciar el modo grafico en X resoluciones, ahi mismo tendras la opcion de poder trabajar con funciones hechas para lo que quieres... Bueno, cualquier duda me consultas...Saludos Iniciar Modo GraficoFunciones para Crear Imagenes y Trabajar en el Modo
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« en: Jueves 12 de Junio de 2003, 16:02 »
Ok amigo, ahora no tengo los archivos que te mencione, pero para la noche lo mas probable que te los envie, aqui te dejo un link con informacion de como debes elaborar un decodificador NTSC. Bueno, saludos y mucha suerte. Informacion de Paises y ModoAlgoritmo de decodificador de NTSC
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« en: Jueves 12 de Junio de 2003, 15:30 »
Enlace interesante para los que quieran introducirse en este mundo, Saludos Microcontroladores
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« en: Jueves 12 de Junio de 2003, 15:25 »
Hola, aqui les dejo un link a una coleccion de manuales de varios lenguajes de programacion, esta muy interesante. Saludos Manuales
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« en: Jueves 12 de Junio de 2003, 15:22 »
Aqui encontraran un poco de informacion algo simple sobre lo que son las bios. Saludos Bios
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« en: Jueves 12 de Junio de 2003, 15:19 »
Aqui hay un poco mas de informacion acerca de puertos de comunicacion. Espero sirva, Saludos Puertos del PC
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« en: Jueves 29 de Mayo de 2003, 15:08 »
Ok dmantil, gracias por tu aclaracion, no sabia si introducirme en ensamblador para computador o quedarme con el c para las maquinas y el assembler para los micros, pero ya esta claro, es cierto que solo se puede implementar para otros sistemas, los micros de motorola poseen instrucciones muy similares al de computador. bueno, gracias por todo. Saludos
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« en: Miércoles 28 de Mayo de 2003, 14:38 »
Hola, yo tambien estoy dispuesto a ayudarte, Saludos
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