primero para empezar a programar videojuegos hay que dejar de escribir con K

y segundo...
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primero que todo elegir un lenguaje de programacion, y si ya sabes uno mejor, para programar videojuegos se pueden utilizar practicamente cualquier lenguaje de la actualidad los recomendados por mi son: C, C++, ASM( no muy recomendado pero es bueno conocerlo ), BASIC, PASCAL, JAVA etc,etc.
Lo siguiente es bajarte un compilador de ese lenguaje si todavia no lo tenes buscalo aca.
te aconsejaria que aprendas a usar el lenguaje que elegiste de manera prolija y haciendole caso a lo que lees en libros o de donde estes aprendiendo debido a que probablemente por algo lo han escrito.
el primer intento que te aconsejo es que programes algo en modo texto, un ping pong o el juego de la viborita, si te salio y das para mas podes probar un pacman. Cuando ya estes acostumbrado a escribir programas tenes que empezar a buscar sobre modos graficos simples, 320x200x256, 640x480x16 o cualquiera parecido, podes usar librerias graficas que vienen con los compiladores o meterte a programar vos a mano, esto ultimo es lo que aconsejo debido a que asi entendes que es lo que realmente esta pasando cuando escribis algo. cuando ya haces cosas buenas en esas resoluciones y queres mas te aconsejo que empieces a buscar sobre modos VESA que son los modos graficos de mas resoluciones y colores.
otra opcion es usar librerias graficas escritas por otras personas como allegro, openGL, directX etc. de lo cual no soy partidario porque yo programo por diversion y la parte de los graficos es lo que mas me gusta.
extraido de mi pagina
www.esponjasdeguerra.8k.comvisitala si queres hay cosas que te pueden servir