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Mensajes - best_guitar

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OpenGL / Re: Colisiones 3D
« en: Domingo 6 de Junio de 2010, 09:00 »
hola,
yo pienso que yo pondria que la pelota pudiera rebotar si está entre -1 y +1 (valor arbitrario segun el realismo) de la raqueta en cuanto al eje Z. Quiero decir ir comparando la posicion Z del extremo de la pelota mas cercano a la raqueta, y la posicion Z de las cuerdas de la raqueta.

en cuanto al movimiento de la raqueta, tal vez, con una simple rotación sobre el eje Y del centro de la raqueta (si la tienes dibujada en horizontal, O== ), por ejemplo de 10 grados a cada scan, hasta unos 120 grados, y volver a retroceder hasta los grados iniciales, tendrias una solucion.

Saluts!

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OpenGL / Re: Colisiones 3D
« en: Sábado 5 de Junio de 2010, 22:06 »
Hola,
no tengo mucha experiencia en 3D, y por eso te pregunto a tí. ¿No es posible utilizar la colision 2D, previa consulta de la posicion Z de la raqueta y de la pelota?
Saluts!

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OpenGL / problema visualizacion proyecto antiguo
« en: Sábado 5 de Junio de 2010, 19:26 »
Hola a todos,
hace unos 5 años hice el proyecto de fin de carrera y utilicé la libreria opengl, en su momento, aprendí bastante pero por razones de trabajo no lo he tocado hasta ahora.
El problema que tengo es que al ejecutar mi aplicación, es que varios poligonos se me ven mal, tengo las librerias glu32.dll,glut32.dll y glut32.lib en el mismo directorio que el ejecutable, incluso las he copiado en el system y system32 la versión de glut que utilicé era glut-3.7.6-bin, como ha pasado bastante tiempo no recuerdo si se tenia que registrar alguna libreria, o poner las dll en un directorio concreto..., no recuerdo. No se si el problema viene de la tarjeta de video, es una intel, con la configuracion, o con la calidad de ésta. He mirado el código y no he visto nada sobre la configuración de la tarjeta de video, pero la he puesto para todas las configuraciones de pantalla y diferentes configuraciones de opengl pero nada.
imagen en...

w w w     .subirimagenes.com  /imagen-picture-4615761   .html

la url esta retocada para poderla mostrar. quitad los espacios.
como veis la imagen se ve muy dentada.

¿alguien sabría ayudarme?

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