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Mensajes - AnioN
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« en: Lunes 16 de Abril de 2007, 20:03 »
claro, el tipo de dato bool solo existe en C++, no asi en C.
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« en: Lunes 16 de Abril de 2007, 02:44 »
si, es suficiente.
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« en: Sábado 14 de Abril de 2007, 14:28 »
bool buscar(alumno Clase[],int num) { int i; for(i=0;i<N;i++) { if(Clase[i].dni==num) { return true; } }return false; }
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« en: Sábado 14 de Abril de 2007, 12:48 »
mmm, si no me equivoco lo que tenes que hacer es cambiar el perfil para programador en C#. Busca en los menu que por ahi esta, ahora no me acuerdo bien como se hacia.
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« en: Viernes 13 de Abril de 2007, 23:47 »
que servidor web tenes instalado?
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« en: Viernes 13 de Abril de 2007, 14:29 »
sos argentina o me parece a mi? ¿¿En Argentina ahora tambien se usa el verbo "checar"?? ¿Desde cuando? aca hoy en dia se usa de todo ejejejejejej
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« en: Viernes 13 de Abril de 2007, 13:18 »
Gracias,,, Ando checando sus enlaces
que lindos son! sos argentina o me parece a mi?
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« en: Jueves 12 de Abril de 2007, 16:42 »
pregunta, si tengo una direccion de memoria expresada en decimal y la quiero comparar con otra en hexa, no hay problema no?
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« en: Jueves 12 de Abril de 2007, 14:10 »
una direccion de memoria en hexa es un numero, asi que supongo que con la funcion atoi tendria que funcionar.
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« en: Jueves 12 de Abril de 2007, 00:18 »
cambia el tipo de dato de int a long porque te esta dando overflow. #include<stdio.h> main() { long h,m,s; printf("Sengundos : "); scanf("%ld",&s); printf("%ld segundos equivale a %ld horas",s,((s/3600)/60)); printf("\n%ld segundos equivale a %ld minutos",s,s/60); getch(); clrscr(); }
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« en: Miércoles 11 de Abril de 2007, 00:16 »
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« en: Martes 10 de Abril de 2007, 23:44 »
algo asi: struct datos{ char palabra[20]; }; struct nodo { struct datos d; struct nodo *sig; };
Ahora pone un poco de ganas porque es de lo mas sencillo de hacer.
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« en: Lunes 9 de Abril de 2007, 20:05 »
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« en: Lunes 9 de Abril de 2007, 00:47 »
claro, pero no siempre se usa. En este caso porque estoy haciendo una aplicacion multitreads. Cuando tengo que especificar la libreria que se tiene que usar?
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« en: Domingo 8 de Abril de 2007, 23:42 »
Hola, no entiendo muy bien que hace "C compiler: cc -lpthread pthread1.c", cuando se usa el parametro -l
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« en: Domingo 8 de Abril de 2007, 22:54 »
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« en: Domingo 8 de Abril de 2007, 22:52 »
estas segura que es un label o un listBox?
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« en: Domingo 8 de Abril de 2007, 00:02 »
yo hace unos años lo estuve probando para ver como era y me sorprendio la estabilidad que tiene. Ademas de tenes bastantes programas para ser instalados. En esta Web hay una gran recopilacion de programas y drivers para BEos. http://www.bebits.com/
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« en: Sábado 7 de Abril de 2007, 20:21 »
mmm, no estoy tan seguro si te sirve con una imagen, quiza necesites alguna API para eso. Sirve para cualquier tipo de archivo sin importar su contenido, a grosso modo un archivo no es mas que una sucesion de bytes. claro, tenes razon.  Seria algo asi no? #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char nombre[11] = "pedro.jpg"; FILE *fichero; long int final; fichero = fopen( nombre, "r" ); fseek( fichero, 0L, SEEK_END ); final = ftell( fichero ); fseek( fichero, 0L, SEEK_SET ); printf( "Tamaño del fichero \"%s\": %d bytes\n", nombre, final ); if( !fclose(fichero) ) printf( "Fichero cerrado\n" ); else { printf( "Error: fichero NO CERRADO\n" ); return 1; } return 0; }
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« en: Sábado 7 de Abril de 2007, 19:52 »
con iostream no soy tan ducho asi que te paso la facil
fseek al archivo hasta la posicion 0 de SEEK_END y despues ftell para saber el tamaño en bytes, acordate de volverlo al principio si lo vas a seguir usando 
sobre paginas con librerias libres
sourceforge.net freshmeat.com gnu.org mmm, no estoy tan seguro si te sirve con una imagen, quiza necesites alguna API para eso.
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« en: Viernes 6 de Abril de 2007, 20:59 »
últimante C++ se ha acercado mucho a los lenguajes de muy alto nivel con las clases... Simplemente antologico! hace mucho que no leo algo tan "sockqueante".
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« en: Jueves 5 de Abril de 2007, 01:54 »
que queres decir con portable?, portable no significa que tiene un compilador para determinados sistemas?, que diferencia tiene con ser multiplataforma? Portable: que se puede hacer ejecutar el programa en otros sistemas operativos / máquinas haciendo leves modificaciones en el código (desde que se piense de antemano) o a veces solo recompilando.
Multiplataforma: El mismo programa sin recompilación o modificación alguna se ejecuta normalmente en cualquier otro sistema/máquina. mmmmm, entonces C++ no es multiplataforma es portable a otras plataformas, porque que yo sepa algo que compilas en windows sino volves a compilar en linux no anda.
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« en: Miércoles 4 de Abril de 2007, 23:48 »
que queres decir con portable?, portable no significa que tiene un compilador para determinados sistemas?, que diferencia tiene con ser multiplataforma?
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« en: Miércoles 4 de Abril de 2007, 21:54 »
es multiplataforma a medias, porque si portas a otro sistema tenes que hacer casi siempre alguna modificacion del codigo. Que lenguajes que no sean multiplataforma conocen?
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« en: Miércoles 4 de Abril de 2007, 20:13 »
yo igual, me parece la segunda forma mas "clara". Muchas Gracias.
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