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Autor Tema:  Imagen En Bmp  (Leído 1047 veces)

pmike

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Imagen En Bmp
« en: Martes 20 de Abril de 2004, 01:04 »
0
Hola guenas

He intentado cargar una imagen *.bmp en codigo c++, y el error es:

#error BGI graphics not supported under Windows

esto quiere decir q no soporta NTFS o FAT32, desde W_XP, y q solo ha de ser FAT16 para q funcione, y si es así desde W_XP como lo hago para cargarla la imagen bmp, puedo prescindir de la librería grafics.h ??

Thank you
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JuanK

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Re: Imagen En Bmp
« Respuesta #1 en: Martes 20 de Abril de 2004, 08:05 »
0
Bueno el error no quiere decir eso.

Lo que si es cierto es que esos bgi fueron diseñados para sistenmas que operaban a 16 bit de procesamiento (Sistemas derivados del dos w95, w98, wme) y actualmente casi todos son de 32 bit asi que olvidate de usar bgi.
Por otro lado se escribe graphics NO grafics.

Adicionalmente graphics.h es un archivo de encabezado no una libreria  ;)

Consejo:
Chequea el foro de allegro dentro del foro de programacion de videojuegos:

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piyey

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Re: Imagen En Bmp
« Respuesta #2 en: Jueves 22 de Abril de 2004, 01:18 »
0
Hola pmike, yo tengo la experiencia siguiente: en mi casa tengo instalado en mi PC Windows 98 SE, y cuando me dejan trabajos los hago ahi en modo grafico ya sea en 16 colores o 256 colores, y cuando los reviso en la Universidad, que dicho sea de paso tienen instalado W2000 y W2003, si esta con 16 colores me funciona correctamente, pero si esta en 256 en algunas no me funciona, pero en otras solo me funciona si lo corro desde el compilador de C++, si lo corro desde el ejecutable me da el error pero de la tarjeta grafica, que dice que no soporta ese modo. Pero en XP nunca me ha dado ese problema...


Salu-2 a todos.

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