Hola a todos,
Estoy realizando una aplicacion usando el Control OpenGLControl y Visual C#. Al cambiarme de portatil y pasarme de Windows XP a Windows 7, teniendo el mismo IDE, los mismos Dll y el mismo codigo OpenGL genera los graficos de manera incorrecta, ya que no controla la interseccion correcta entre objectos. En vez de aparecer linias definidas, aparecen rasgos rotos que van canviando a medida que se realiza un zoom o se mueve el punto de vision. He realizado un repaso a todas las funciones referentes a Depth (profundidad) de OpenGL, pero sin ningun resultado satisfactorio. Mi intuición es que se debe a alguna incompatibilidad del control con el nuevo Windows.
Alguien me podria concretar?. Muchisimas gracias.