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Autor Tema:  Opengl + win32  (Leído 1164 veces)

dunkelheit

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Opengl + win32
« en: Lunes 8 de Noviembre de 2010, 15:37 »
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Hola amigos, estoy haciendo un proyecto con opengl, para este lo que queria implementar menus para hacerlo mas formal, (el ingreso y visualizacion del proyecto) ya que opengl no cuenta (o nose si no me equivoco) con la forma de implementar esto, estuve utilizando tambien win32 el problema es que no puedo utilizar las funciones glut ( o si?) y ahora tengo un problema importante a mi ventana la quiero dividir en varias partes , esto se podia facilmente con glutcreatesubwindows(); pero ahora nose como poder utilizarlas espero q me ayuden