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Autor Tema:  Shaders en opengl  (Leído 1072 veces)

satmon

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Shaders en opengl
« en: Jueves 27 de Mayo de 2010, 21:03 »
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hola a todos me preguntaba si me podian ayudar con un problema:

Recien empieso a programar con opengl en python y c++, todo iva bien asta que intente utilizar shaders y me salio un error de tipo NullFunction que quiere decir que las extensiones a las que llamé para crear mi shader no estaba definida en mi sistema.

según el GLView mi sistema no soporta esas extensiones pero lo que me intriga es que en DirectX los shaders si me funcionan incluso asta la version 2.0