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Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
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Autor
Tema: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa (Leído 4543 veces)
yrubes
Nuevo Miembro
Mensajes: 7
Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
en:
Lunes 12 de Junio de 2006, 19:09 »
0
Tengo un problema: tengo q crear una clase q me permita crear una ventana 3d en modo ventana o pantalla completa. La cuestion, es q no tengo ni idea de como hacerlo. Me podeis echar una mano??
Gracias
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JuanK
Miembro de ORO
Mensajes: 5393
Nacionalidad:
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #1 en:
Lunes 12 de Junio de 2006, 19:11 »
0
Claro, y que API estas usando?
DirectX, Allegro, OpenGL.. otra? cual? que problema has encontrado a la hora de hacer lo que quieres.
[size=109]Juan Carlos Ruiz Pacheco
[/size]
Microsoft Technical Evangelist
@JuanKRuiz
http://juank.io
yrubes
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Mensajes: 7
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #2 en:
Lunes 12 de Junio de 2006, 19:21 »
0
cierto, se me olvido decirlo. DirectX. Y el problema es q simplemente no se como empezarlo
JuanK
Miembro de ORO
Mensajes: 5393
Nacionalidad:
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #3 en:
Lunes 12 de Junio de 2006, 19:31 »
0
direct draw? direct 3D?
[size=109]Juan Carlos Ruiz Pacheco
[/size]
Microsoft Technical Evangelist
@JuanKRuiz
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yrubes
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Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #4 en:
Lunes 12 de Junio de 2006, 19:52 »
0
jejeje, perdona por no darte los detalles, un despiste. Es Direct 3D
JuanK
Miembro de ORO
Mensajes: 5393
Nacionalidad:
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #5 en:
Lunes 12 de Junio de 2006, 20:32 »
0
aja...
pero dime todo de una vez... que vesion de direct X?
managed o normal? etc
[size=109]Juan Carlos Ruiz Pacheco
[/size]
Microsoft Technical Evangelist
@JuanKRuiz
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[EX3]
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Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #6 en:
Martes 13 de Junio de 2006, 02:12 »
0
Respondido en el foro de DirectX:
enlace
Aunque el ejemplo este en codigo Visual Basic es sufiente claro como para portarlo a C++ donde me supongo que estas programando ;-)
Salu2...
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cutable, simplemente estoy
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_Proyecto dx_lib32 2.1
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Libreria para el desarrollo de juegos en Visual Basic 6.0 o superior con DirectX 8.1
yrubes
Nuevo Miembro
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Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
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Respuesta #7 en:
Martes 13 de Junio de 2006, 20:13 »
0
Cita de: "JuanK"
aja...
pero dime todo de una vez... que vesion de direct X?
managed o normal? etc
Es el normal
[EX3] el codigo que me has pasado, más o menos es lo que necesito, aunque algunas cosas no las cogo bien.
[EX3]
Miembro activo
Mensajes: 28
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #8 en:
Miércoles 14 de Junio de 2006, 01:38 »
0
Pregunta pues, que tratare de aclararte las dudas
(menos portar el codigo a C++ lo que quieras
) aunque comparando con cualquier tutorial de los que encontraras por la red, que algunos son tan basicos que muestran esto mismo de la creacion de ventanas y dibujo basico de poligonos y texturas entre otras cosas, podrias quizas solventar tus dudas.
Salu2...
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yrubes
Nuevo Miembro
Mensajes: 7
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
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Respuesta #9 en:
Miércoles 14 de Junio de 2006, 19:11 »
0
Pues mira q he buscado, pero no encuentro esos tutoriales q me comentas. Me puedes indicar alguna pagina donde encontrarlos?
Gracias
[EX3]
Miembro activo
Mensajes: 28
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
«
Respuesta #10 en:
Jueves 15 de Junio de 2006, 01:54 »
0
Busca aqui:
GameDev.net
</li>
GameTutorials
</li>
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yrubes
Nuevo Miembro
Mensajes: 7
Re: Modo Ventana Y/o Pantalla Completa
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Respuesta #11 en:
Lunes 19 de Junio de 2006, 19:11 »
0
Muchas gracias
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