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Autor Tema:  Programar En 50 Lenguajes  (Leído 2292 veces)

Nuezosinio

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Programar En 50 Lenguajes
« en: Sábado 15 de Abril de 2006, 21:13 »
0
SciTE
Nos permite programar en (lease la imagen, da fiaca escribirlos todos):
INCLUYE EL RUBY[/size]
[size=109](\_/)
(o.o)
(><)[/size]
Conejín Coneján quiere conquistar la red ayudalo poniendolo en tu firma.

[size=109]Programar con 50 lenguajes de programación[/size]
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Nuezosinio

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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #1 en: Sábado 15 de Abril de 2006, 22:13 »
0
Nada mal.
Pero vim tiene extenciones para 46 y un IA para casi todos lo lenguajes.
http://www.vim.org/vimscriptlinks.php
kate tambien soporta mas de 50 lenguajes pero es de KDE
y GNU Emacs corre en:
# AIX 4.3.3 and higher
# FreeBSD
# GNU/Linux
# Mac-OS X
# MS DOS
# MS Windows
# NetBSD
# OpenBSD
# Solaris
# SunOS
# Ultrix
Ademas
http://www.gnu.org/software/emacs/emacs.html#TOCHelpUsenet

Tambien mira eclipse aunque mi editor favorito, como dice mi frima, es GNU Pico
 :hola:
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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #2 en: Domingo 16 de Abril de 2006, 00:06 »
0
A, si te doy un truquillo para tus juegos:
http://www.gimp.org/
http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html
 :smartass:
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Enko

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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #3 en: Domingo 16 de Abril de 2006, 16:16 »
0

Geo

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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #4 en: Domingo 16 de Abril de 2006, 18:42 »
0
Yo usé Crimson Editor, me parecía bastante bueno pero el problema es que ya no continúan su desarrollo y, por tanto, ya no se le correjirán varios errores. Uno que me molesta bastante es cuando tratas de cambiar la codificación de un archivo, la cambias desde el menú (y en la barra de estado te indica la nueva), guardas y cuando abres nuevamente te das cuenta que sigue con la codificación anterior :x. Y por tanto lo dejé, ya que la razón por la que lo usaba era que andaba buscando algún editor gratuito que soportara UTF-8 (UltraEdit es muy bueno, pero de pago), ahora trabajo en Linux con Gedit :D.

Saludos,
José Jorge (Geo).
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Enko

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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #5 en: Lunes 17 de Abril de 2006, 02:41 »
0
por si tenes que programar otra vez en Windows, probá con http://www.context.cx/ , luce prometedor.

Nuezosinio

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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #6 en: Lunes 17 de Abril de 2006, 21:29 »
0
Estuve revisando este famoso programita y descubri que no esta (o no la veo) la opcion de testear los programas, ya que no los compila. En una palabra, es un programa que muestra 50 sintaxis distintas.

Por otro lado:
Citar
A, si te doy un truquillo para tus juegos:
http://www.gimp.org/
http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html


Gracias, lo del blender parece muy bueno, lo estoy bajando.
Y lo otro no se que es ¿que es/para que sirve?.

Bueno, les dejo un link interesante:
Rest
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Geo

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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #7 en: Martes 18 de Abril de 2006, 05:00 »
0
Cita de: "Nuezosinio"
Estuve revisando este famoso programita y descubri que no esta (o no la veo) la opcion de testear los programas, ya que no los compila. En una palabra, es un programa que muestra 50 sintaxis distintas.
Es porque se trata de editores, no de entornos de desarrollo. Un entorno de desarrollo por lo regular está más orientado hacia un solo lenguaje (quizá con la opción de manejar varios compiladores, como Code::Blocks). Sin embargo este tipo de editores son muy útiles cuando no necesitas demasiadas herramientas, cuando sólo quieres trabajar con un archivo, para hacer pruebas, porque te agrada su interfaz, porque trabajas en un entorno con poca capacidad, etc.

¿No sabes qué es Gimp? Aquí lo explican: http://es.wikipedia.org/wiki/GIMP, y aquí lo consigues: http://www.gimp.org/

¿De qué es el link que pusiste?

Saludos,
José Jorge (Geo).
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Re: Programar En 50 Lenguajes
« Respuesta #8 en: Martes 18 de Abril de 2006, 21:00 »
0
Citar
¿No sabes qué es Gimp? Aquí lo explican: http://es.wikipedia.org/wiki/GIMP, y aquí lo consigues: http://www.gimp.org/

¿De qué es el link que pusiste?
pues de mi:
Citar
A, si te doy un truquillo para tus juegos:
http://www.gimp.org/
http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html
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