Hola a todos:
recien me incursiono en el mundo de la programacion grafica y aqui me surge el primer problema, me pueden decir donde encontrar documentacion sobre EXTRUIR usando OpenGL, no importa si es Documentacion, Algoritmos, Codigo... Puede ser en Español o en Ingles, necesito conocer esa tecnica para poder completar un proyecto que hago de 2 faces, la primera esta completada y es realizar un pequeño paseo virtual por un entorno 3D diseñado por mi, exportado y cargado por una aplicacion que tambien programe, ahora necesito extruir poligonos, ademas por simple curiosidad, saben como texturizar alguna de las primitivas estandares de OpenGl, por ejemplo utilizando glut y la funcion glutSolidSphere, como puedo texturizar esa esfera, por ejemplo para hacerla pasar como un planeta.
Espero su ayuda pronto, gracias de antemano.