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Autor Tema:  Sdl+opengl  (Leído 1352 veces)

Esteban_O

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Sdl+opengl
« en: Lunes 20 de Diciembre de 2004, 02:08 »
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Ouch, se siente medio incomodo no saber y tener que preguntar...

Alguien tiene experiencia usando SDL y OpenGL en C++? Porque estoy haciendo un modelador 3d y necesito programar una consola, pero en la documentación de SDL no encontre nada para poner texto en 2d sin usar una textura.

Geo

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Re: Sdl+opengl
« Respuesta #1 en: Martes 21 de Diciembre de 2004, 04:43 »
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no he usado OpenGL, pero para escribir texto lo mejor es usar SDL_Font, en la página de SDL la encuentras.

Saludos,
José Jorge (Geo).
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