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Temas - Zetroc

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DirectX / Timer En Directx
« en: Martes 15 de Febrero de 2005, 21:53 »
Estoy usando C#.net  y esta incluye una clase Timer. El problema llega cuando comienza el loop y por lo tanto el render del juego, Tick del timer se ejecuta;

Alguien sabe que puede ser?


gracias

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DirectX / Mapas En 2d Con Direct3d
« en: Jueves 10 de Febrero de 2005, 23:11 »
Soy nuevo aqui, asi que antes de preguntar un saludo a todos.

Bueno mi duda es la siguiente: ( direct3D 9 + c#.net)

estoy haciendo (mejor dicho intentando)  un juego similar al clasico juego Zelda.
Pero no estoy seguro como trabajar los mapas.

Por el momento tengo todo hecho con sprite.

Gracias

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