• Viernes 29 de Marzo de 2024, 16:40

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - VideoPascal

Páginas: [1]
1
Pascal / Re: Memoria
« en: Jueves 15 de Octubre de 2009, 20:25 »
Ya van dos veces que me dicen lo mismo, pero ¿Cuáles son los comandos para guadar un dato en un fuchero y leerlo????

2
Pascal / Re: Memoria
« en: Jueves 15 de Octubre de 2009, 20:03 »
A ver quiero que durante la ejecucion del programa me guarde el record, p. ej= 6 ptos, y que si se modifica (a 10 ptos) y cierro el pascal y vuelvo a abrirlo, pues la variable sga siendo 10 ptos y no 6 como al principio

3
Pascal / Re: Memoria
« en: Jueves 15 de Octubre de 2009, 18:41 »
Gracioso :P
Vale, pero ponme un ejemplo de procedimiento donde te cree un archivo con la variable

4
Pascal / Memoria
« en: Jueves 15 de Octubre de 2009, 18:33 »
Las variables sirven para guardar memoria pero dentro de un programa. Por ejemplo, puedo tener la variable Points, pero cada vez que ejecute el codigo será la misma. ¿Cómo puedo hacer una variable que guarde memoriaincluso cuando cierre el programa? Por ejemplo, para hacer un "Record de la casa", que cuando cierre el TP se mantenga.
Gracias

5
Pascal / Re: Abreviando
« en: Miércoles 14 de Octubre de 2009, 22:05 »
Ahh pues es cierto muchas gracias tendré que acostumbrarme a usar los corchetes :D

6
Pascal / Abreviando
« en: Miércoles 14 de Octubre de 2009, 17:07 »
Supongamos que tengo 100 booleanas: IsN1, IsN2, IsN3, IsN4…IsN100
Quiero hacer esto.

If IsN (Número) = True then

   Número := (Número) ;

Pero no quiero tener que ir:

If IsN1 = True then

   Número := 1 ;

If IsN2 = True then

   Número := 2 ;

If IsN3 = True then

   Número := 3 ;


¿Hay algun modo de hacer este tipo de cosas sin ir caso a caso? Gracias

7
Pascal / Interfaz gráfica en Pascal
« en: Martes 13 de Octubre de 2009, 21:08 »
Pues resulta que he estado programando un poco en Pascal, algunos jueguecillos, como el Mastermind. Sin embargo, ahora quiero dar un paso más e ir a juegos con algún tipo de gráficos. He mirado por internet pero no encuentro nada.
¿Cómo se puede "dibujar" en pascal (Compilador:Turbo Pascal 7.0)? (Tened en cuenta que el entorno de ejecución es M-DOS).
Por otro lado,estuve un tiempo con un lenguaje, KPL que me permitía importar "Sprites" (Dibujitos) como una pelota, un triángulo, un monigote... Así programé algunos juegos como el pang o el pong pong :D:D:D ¿Sabe alguien como se pueden importar "Sprites" al Pascal? Graicas

Páginas: [1]