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Mensajes - SteelX
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« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 00:16 »
Les deseo muchas Felicidades a los Ingnieros de Sistemas y los que estan en proceso de serlo
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 21:53 »
Bueno. Tambien los productores de musica escogen la Mac para la grabacion y edicion de audio.
Hace 2 decadas un usuario normal no usaba las PCs porque, no sabia de comandos y cosas asi con el Ms-dos, ahora con toda esa grafica y entre mas sea facil de usar a ese escogen.. por eso hay mas usuarios de Pc de escritorio.
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 16:37 »
eso hace parte de las STL(Standar Template Library)
puedes buscar mucha informacion en el MSDN con las palabras "priority queue".
pero el principio basico de este template, es una lista para almacenar pero con un criterio de ordenamiento, es decir que el pone arriba los que tu definiste en una funcion.
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 16:31 »
El puntero this Para cada objeto declarado de una clase se mantiene una copia de sus datos, pero todos comparten la misma copia de las funciones de esa clase. Esto ahorra memoria y hace que los programas ejecutables sean más compactos, pero plantea un problema. Cada función de una clase puede hacer referencia a los datos de un objeto, modificarlos o leerlos, pero si sólo hay una copia de la función y varios objetos de esa clase, ¿cómo hace la función para referirse a un dato de un objeto en concreto? La respuesta es: usando el puntero this. Cada objeto tiene asociado un puntero a si mismo que se puede usar para manejar sus miembros.
N.A: Salvador Pozo Coronado, Curso de C++
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 16:27 »
De nada , para eso estamos aqui. PD: pudiste haber respondido en el otro post
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« en: Jueves 17 de Agosto de 2006, 06:21 »
Para los sonidos nada mejor que el Adobe Audition y el GoldWave
difiero de esas herramientas. el sonar cakewalk, el pro tools y el nuendo son mejores. pero son para edicion de onda y efectos. para crear mejor serian el FL STUDIO o el REASON.
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« en: Miércoles 16 de Agosto de 2006, 04:40 »
He visto muchas peliculas de todos los generos, oero estas se llevan un 10 en el ranking de las malas. p.e: Mario Bros Street Fighters
asi hay otras.. la ultima en salir fue Silent hill que la tengo por aki a ver que tal me parece.
son un verdadero fracaso para los videojugadores.. que estafa
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« en: Miércoles 16 de Agosto de 2006, 01:00 »
Bueno ya te dijeron muchas formas. de todas maneras aki esta otra #include<iostream> #include<sstream> void main(){ float f_num=10.999900f; stringstream floatstring; floatstring<<f_num; cout<<floatstring.str(); system("pause"); }
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« en: Miércoles 16 de Agosto de 2006, 00:29 »
de acuerdo con su- CSS son hojas de estilo http://www.htmlhelp.com/es/reference/css/se puede mejorar el html con el CSS.. Y graciosamente . tambien aprendi con Qbasic en una commodore 64.. uff que viejo...
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« en: Miércoles 16 de Agosto de 2006, 00:16 »
Entre otros problemas que los programas ya instalados como autocad photoshop y bueno en fin la mayoria que no son pertenecientes a Microsoft no funcionan adecuadamente sobre el sistema sobre instalado o de plano no funcionan definitivo XP no me gusta y lo peor de todo es que lo tengo que usar.
eso sucede hasta con los programas de Microsoft, se debe a que guarda dll's en el system32 o system y cuando reinstalas tienes pocas probabilidades que sobrevivan. Y de seguro las va a pedir. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Pero cual podria ser la solucion si el disco es de 120GB y tengo ocupado la mitad del disco duro. osea 60GB, como podria hacer un backup de esa data, pero que no sea comprandose otro disco duro.
si tienes el sistema operativo en la otra parte del disco, el dificil perder la informacion que tienes en la particion.
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« en: Martes 15 de Agosto de 2006, 18:42 »
lo que he visto en la taberna. es que se ha convertido en un noticiero. o mas bien en un mural de universidad o colegio.. colocan informacion de noticias
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« en: Martes 15 de Agosto de 2006, 18:09 »
Me parece raro que un chico como tu, que estas utilizando el code::blocks, diga que el visual c++ no es un compilador. porque si vas a settings->compiler en el combo box veras el COMPILADOR Microsoft visual c++ toolkit 2003.
entonces .. es compilador o no??
si dices que es pirata pues , el gcc tambien lo es. porque es un clon del borland
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« en: Lunes 14 de Agosto de 2006, 22:10 »
si???.. pero te va a dejar errores.. no aconsejable reinstalar encima. ese modo de operar se llama a lo CERDO
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« en: Lunes 14 de Agosto de 2006, 22:03 »
no necesitas bajar musica de internet. la idea es que tambien sea como la trama y los graficos . originales.. si quieres yo puedo encargarme de eso.
pero me avisan cuando tengan algo adelantado.. el motor3d, el lenguaje, y el otro personal necesario
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« en: Sábado 12 de Agosto de 2006, 23:57 »
Eso lo permitia win9x pero sistemas como xp no.
de acuerdo con JuanK, Backup y Formateo.
PD: por eso es que se recomienda tener el sistema operativo en una partcion independiente de los archivos.
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« en: Martes 8 de Agosto de 2006, 19:28 »
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« en: Martes 8 de Agosto de 2006, 18:28 »
cuando dije que c++ es de nivel medio. lo dije porque se puede usar Asm en el embebido para comunicarse con la maquina. digo que VB es de alto nivel porque puedes crear formularios y hacer eventos y cosas con solo un clic. esto lo puede hacer c++ en visual c++ que le facilita por decirlo asi la creacion de aplicaciones WIN32.. lode VB en comparacion con c sharp fue por lo de facilitarle la vida a los programadores. porque en codigo , naaaaaaaaaa C# no tiene nada de Vb, si no, hubiera sido una porquería. Tiene cosas de Java, Delphi y C++ (como se menciona por allí en otro post).
X.cyclop.. todo programador c(++,#) considera VB una porqueria.. mi intencion no fue ofender al c. en cualquiera de sus versiones.. jajaja y si tienes razon java no es gpl..
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« en: Martes 8 de Agosto de 2006, 17:38 »
este es un muy buen manual de MFC. tuve que usar otro lugar donde subirlo.. porque definitivamente conectarme con el ftp de solocodigo fue imposible http://www.filefactory.com/file/e8f272/
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« en: Martes 8 de Agosto de 2006, 01:10 »
Tengo varias opiniones al respecto
Java es muy utilizado en estos momentos, 1 es licencia gpl, es multiplataforma y las universidades ven esto como una ventaja. ademas fue pensado para dispositivos ubicuos(portables) y ultimamente se han propagado en sistemas como celulares y pda,s etc. su desventaja .. interprete: eso lo hace mas lento que los otros.
c++ es de mediano nivel tiene compilador gnu. ademas de esto marco una generacion. utiliza ASM como parte de la depuracion. Se usa mucho para la elaboracion de juegos 3d y la ejecucion es mas rapida que otros considerados de mediano nivel.
Asm es practicamente la base de todos esos compiladores. asi que nunca por ahora como lo veo yo va a decaer. ademas sin tener que hacer muchas traduciones al procesador la ejecucion es mucho mas rapida
bueno c# es una fusion entre c++, visual basic y java. de muuuuuuuuy alto nivel, le facilita la vida a los programadores, pero esto trae como consecuencia. que los desarrolladores de estos momentos. utilizan cosas que no saben de donde vienen. por que las hicieron asi.. y cosas asi por el estilo
yo lo que veo venir es una evolucion de todos. quizas para adaptarse a la POO o a otro metodo que influya en las proximas generaciones
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« en: Martes 8 de Agosto de 2006, 00:50 »
naaaaaaaaaa.. es mejor dejar el swap del doble de la Ram. los sistemas operativos utilizan el swapping cuando la ram esta en su limite, es decir que utilizan parte del disco duro como memoria temporal. en el caso de windows el sistema operativo toma el control del swapping automatico(dejar que el sistema operativo asigne automaticamente)
No es bueno dejar al sistema sin espacio swap.
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« en: Lunes 7 de Agosto de 2006, 18:14 »
Hola. hay muchas maneras de conseguir esto. pero siguiendo la linea de lo que tu conoces. puedes utilizar lo mismo pero haciendole unas modificaciones. primero incluye esta cabecera #include <sstream>
ahora declara una variable con este tipo de dato: ostringstream ostringstream hexcad; //haces lo mismo que con el cout hexcad<<hex<<numero // ahora vas a utilizar la cadena que tiene la variable cout<<hexcad.str();
bueno aun alli esta en consola, pero hexcad.str() lo puedes usar hasta con u CString. de mfc o un string. *-------------------------------------------------------* mas facil aun: char hexcad[10]; int num= 50; itoa( num, hexcad, 16); cout<<hexcad;
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« en: Lunes 7 de Agosto de 2006, 17:30 »
Hola amigo. antes de hacer una peticion como esa deberias buscar mas en la red. para eso estan los buscadores. jajajaja dont care bueno espero y esta pagina te sirva http://libusb-win32.sourceforge.net./pero la encontre en: www.lvr.com/usb.htmUn concejo recuerden que la programacion los lenguajes estan en ingles, a si que la mayoria de las veces encuentras informacion en este idioma.. solo basto con colocar en google, usb c++ library. y listo
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« en: Viernes 4 de Agosto de 2006, 16:53 »
Es dicficil encontrar manuales de ese tipo en la red, Pero tengo la intencion de suber al FTP uno de clases en mfc si te sirve. Pero hasta ahora no he podido conectarme al FTP.  Grave.. por ahora solo puede recomendarte un libro de Francisco Javier Ceballos, se llama Programacion win32 con visual c++ 6.0. Excelente libro. y vale la pena invertirle dinero.
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« en: Jueves 3 de Agosto de 2006, 17:50 »
Lo que tu quieres se llama dialogbar(barra de dialogo) que permite empotrar un dialogo con controles sobre una ventana padre. y hacer cosas independientes y tambien interactuar con su padre.
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