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Mensajes - SteelX

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176
Java / Re: Bluej Y Java
« en: Domingo 24 de Septiembre de 2006, 18:49 »
eso es simplemente configuracion del IDE para que encuentre las rutas del compilador.. solo debes googlear un poco y puedes encontrar informacion util.

aqui te dejo una pagina que te puede servir

http://www.lab.dit.upm.es/~fprg/entorno/mi...luej/index.html

177
C/C++ / Re: Deshabilitar Pausa En Dos
« en: Domingo 24 de Septiembre de 2006, 18:29 »
Yo creo que el comportamiento de la ventana corresponde al sistema operativo. Asi si no me equivoco, deberias hacer la consulta en la parte de windows.

178
La taberna del BIT / Re: Los 10 Lenguajes Que Deberías Aprender Ahora
« en: Viernes 22 de Septiembre de 2006, 22:36 »
Citar
Otra afirmacion carente de logica  :smartass:



jajajajajajaja :D ...ni con 20 meses tragando libros y programando

179
Visual C++ / Re: Error En Setcursel
« en: Jueves 21 de Septiembre de 2006, 16:19 »
Prueba a ver que te retorna el insertstrig ,a ver si tienes algun error con CB_ERR.

if (CB_ERR==combo.InsertStrin(-1,"cadena")){

//condicion de error
}

180
C/C++ / Re: Necesito Ayuda Y Soporte
« en: Jueves 21 de Septiembre de 2006, 06:58 »
Espero y no estes queriendo que te hagamos la tarea <_<

181
Visual C++ / Re: Problemas Al Convertir Tipos
« en: Jueves 21 de Septiembre de 2006, 06:31 »
Es solo un ejemplo:

Ademas si quiere hacerlo mas seguro que use un array.

el ejemplo lo saque de :

http://www.codeproject.com/cpp/data_conversions.asp

aun asi no he tenido problemas con ese tipo de inicializacion. con MFC claro.

182
Visual C++ / Re: Problemas Al Convertir Tipos
« en: Jueves 21 de Septiembre de 2006, 05:57 »
Normal

Código: Text
  1.  
  2. CString str;
  3. char* cad ="cadena";
  4. str=cad;
  5.  
  6.  

183
C/C++ / Re: Librerias Boost En Linux
« en: Sábado 16 de Septiembre de 2006, 00:49 »
los .lib o .a de las librerias BOOST se generan con un Bjam . tanto para Windows como para sistemas POSIX, SUSE ya viene con los .so, o sea que ya estan compiladas y listas para usar, lo que nosabia era que estaban en /usr/lib64(Yo uso SUSE 64) y pues ya comile y ejecute facilmente. :whistling: .



Lo siento, llevaba como 4 anhos que no usaba linux :P

pero se te agradece, ahora mismo soy un novatico mas.

184
C/C++ / Re: Librerias Boost En Linux
« en: Viernes 15 de Septiembre de 2006, 23:11 »
Bueno gracias su-


Pero las librerias ya estaban construidas en Lib64

en la pagina de SUSE encontre donde estaban las librerias

La librerias BOOST ya vienen con SUSE. pero no sabia donde estaban :rolleyes:

185
C/C++ / Librerias Boost En Linux
« en: Viernes 15 de Septiembre de 2006, 22:38 »
Buenas. he utilizado las Librerias BOOST en windows y no he tenido ningun problema.
ahora en linux me saca unos errores de unas funciones que no encuentra. En windows en las librerias si tienen directorios Include y Lib. pero linux no lo instala, debere bajarlo de internet y crear el directoio lib. O existe alguna libreria ya sea .lib o .a  con el que pueda enlazar las funciones...??

de todas maneras aki estan los errores.

Código: Text
  1.  
  2. ../source prj/pathfile.cpp:20: referencia a `boost::filesystem::initial_path()' sin definir
  3. ../source prj/pathfile.cpp:23: referencia a `boost::filesystem::native(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)' sin definir
  4. ../source prj/pathfile.cpp:23: referencia a `boost::filesystem::path::path(char const*, bool (*)(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&))' sin definir
  5. ../source prj/pathfile.cpp:23: referencia a `boost::filesystem::system_complete(boost::filesystem::path const&)' sin definir
  6. ../source prj/pathfile.cpp:31: referencia a `boost::filesystem::exists(boost::filesystem::path const&)' sin definir
  7. ../source prj/pathfile.cpp:33: referencia a `boost::filesystem::path::native_file_string() const' sin definir
  8. ../source prj/pathfile.cpp:37: referencia a `boost::filesystem::is_directory(boost::filesystem::path const&)' sin definir
  9. ../source prj/pathfile.cpp:40: referencia a `boost::filesystem::path::native_directory_string() const' sin definir
  10. ../source prj/pathfile.cpp:48: referencia a `boost::filesystem::is_directory(boost::filesystem::path const&)' sin definir
  11. ../source prj/pathfile.cpp:51: referencia a `boost::filesystem::path::leaf() const' sin definir
  12. ../source prj/pathfile.cpp:56: referencia a `boost::filesystem::path::leaf() const' sin definir
  13. ../source prj/pathfile.cpp:62: referencia a `boost::filesystem::path::leaf() const' sin definir
  14. ../source prj/pathfile.cpp:71: referencia a `boost::filesystem::path::native_file_string() const' sin definir
  15. .objs/source prj/pathfile.o: En la función `directory_iterator':
  16. /usr/include/boost/filesystem/operations.hpp:114: referencia a `boost::filesystem::detail::dir_itr_init(boost::shared_ptr<boost::filesystem::detail::dir_itr_imp>&, boost::filesystem::path const&)' sin definir
  17. .objs/source prj/pathfile.o: En la función `boost::filesystem::directory_iterator::dereference() const':
  18. /usr/include/boost/filesystem/operations.hpp:138: referencia a `boost::filesystem::detail::dir_itr_dereference(boost::shared_ptr<boost::filesystem::detail::dir_itr_imp> const&)' sin definir
  19. .objs/source prj/pathfile.o: En la función `boost::filesystem::directory_iterator::increment()':
  20. /usr/include/boost/filesystem/operations.hpp:140: referencia a `boost::filesystem::detail::dir_itr_increment(boost::shared_ptr<boost::filesystem::detail::dir_itr_imp>&)' sin definir
  21. collect2: ld returned 1 exit status
  22. Process terminated with status 1 (0 minutes, 3 seconds)
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  

186
Visual C++ / Re: Interfaz Con Cualquier Programa
« en: Viernes 15 de Septiembre de 2006, 01:09 »
hola yamobe


Código: Text
  1.  
  2. como ves en tu clase la funcion void CreateMyOpenSpace(); //public:
  3.  
  4.  

esta declarada publica, asi que la puedes usar decladando un objeto de la clase
INxViewRunTimeObj. Que en este caso hereda tambien de la clase COleDispatchDriver
pero como veras tiene un constructor por defecto , que no recibe ningun parametro

asi que solo tienes que incluir el .h en el .cpp que vayas a usar la funcion.
declarar un objeto de la clase
Código: Text
  1.  
  2. INxViewRunTimeObj objeto;
  3. objeto.CreateMyOpenSpace();
  4.  
  5.  
como esta void y no tiene parametros. ni recibe ni retorna nada..

187
Visual C++ / Re: Interfaz Con Cualquier Programa
« en: Jueves 14 de Septiembre de 2006, 22:59 »
DLL es una libreria de enlace dinamico, para usarla en visual c, creo que ya hay indicaciones por alli, pero por si acaso voy a dar unas.

tendras que incluir el archivo de cabezera para poder usar las dlls, es decir si tienes un DLL viene con un archivo de cabecera que tiene las interfaces para poder usas las librerias.
Deberas incluir el PATH donde esta la librareria en(un .Lib )project->properties->linker->general->Additional library directories

y en linker->input->Additional Dependencies colocas el nombre del .lib al que pertenece la libreria.
ejem

xys.dll
xys.h
xys.lib

-----------------------------------------------------------------------------------
ocx tambien son librerias. se conocen como activeX solo se anhade el ocx y el visual studio tiene la capacidad de crear las clases y demas interfaces para utilizar.
Ya es cuestion tuya en que parte del programa lo quieras usar, solo debes incluir el archivo de cabecera que genera el visual estudio

188
La taberna del BIT / Re: De Donde Son?
« en: Jueves 14 de Septiembre de 2006, 21:19 »
Debo decir, que soy de la costa norte de Colombia. exactamente de Tolu(Sucre).

pero estoy viviendo en Bogota. Y si JuanK vivimos a 20 minutos.. depronto un dia de estos nos veamos.. :D

actualmente estoy trabajando cerca al parque de la 93

189
Programación de Videojuegos / Re: Estamos Creando Un Proyecto
« en: Jueves 14 de Septiembre de 2006, 19:55 »
Bueno ya esta abierto el foro. Para que se vean serias las intenciones.

Voy a encargarme de la parte de audio y si alguno quiere participar en esa parte Bienvenido  :D

por lo menos es un comienzo.

190
Programación de Videojuegos / Re: Estamos Creando Un Proyecto
« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 17:47 »
Muy de acuerdo con Enko, es dificil mantener el grupo unido para que el desarrollo sea eficiente. Entonces hay que hablar de organizacion, lideres etc.
Lo primero es hacer la lista de los que van a participar y tener bien claro cual es el papel(rol) de cada persona en el proyecto y no generar confusiones.

Seria bueno crear un foro para el proyecto , definir secciones y cosas asi.


salu2. a todos los del foro.


 :hola:

191
C/C++ / Re: Colas
« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 17:35 »
cannabis lo que se necesita es mas informacion acerca de tu objetivo.

BICHOLEY, Gato infernal...
que te paso ..

Citar
"firt in firt out" FIFO

hummmm... :huh:  tanto programar en ingles y se come una "S"..
FIRST IN FIRST OUT.

192
La taberna del BIT / Re: Google
« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 05:32 »
Creo que se ha vuelto un poco mas complejo, pero ha mejorado. :comp:

193
La taberna del BIT / Re: Pong
« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 05:29 »
Realmente divertido :D

194
La taberna del BIT / Re: De Donde Son?
« en: Miércoles 13 de Septiembre de 2006, 05:26 »
Bogota-Colombia  Barrio castilla

195
Programación de Videojuegos / Re: Estamos Creando Un Proyecto
« en: Martes 12 de Septiembre de 2006, 22:00 »
Me alegra que isirius se haya puesto otra vez on-line. Para dar una explicacion del por que la demora en el comienzo de la primera etapa. Por mi parte estoy disponible para cuando se comience a disenhar(disculpa por lo del portugues, teclado en inlgles) todo.

solo falta que me digan, tema, trama y demas para empezar a elaborar la musica.

 :hola:  para todos los que quieren que esto salga adelante.

 ;)

196
C/C++ / Re: Utilizar Mysql Con C++
« en: Sábado 19 de Agosto de 2006, 23:11 »
Muy bien dicho, motor de base de datos.
MySQL.dll tiene las interfaces necesarias para ejecutar las consultas SQL en la base de datos. De las consultas se encarga el motor. No creo que puedas utilizar la DLL porque se Hizo precisamente para usar el motor de la base de datos.

A una cosa, no necesitas instalar Apache para usar MySQL. Solo tienes que instalarlo como servicio y automaticamente se Arranca caundo se inicie el S.O,

Y Algunas cosas no se pueden dejar que lo instalen usuarios comunes, si quieres conseguir esto, elabora un manual del Usuario, como si estuvieras explicandoles a chicos que estan en la escuela, o sea paso a paso.

197
La taberna del BIT / Ensayo Del Elefante
« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 17:31 »
Las Naciones Unidas convocaron a equipos de estudiantes universitarios de todos los países para que cada equipo presentase una monografía sobre el elefante.

Se realizaron tres reuniones generales explicatorias y cuando no hubo mas dudas, los equipos tuvieron siete días para presentar su trabajo.

Lo que las Naciones Unidas buscaba -y lo logró- es que cada uno lo hiciera de acuerdo a su particular idiosincrasia:

Los norteamericanos:

Presentaron un pequeño librito o manual, Encuadernado en rústicaque se titulaba: "All about the elephant"

Los alemanes:

Presentaron sesenta y ocho tomos encuadernados en cuero, el primero se titulaba: "Un brevísimo y somerísimo estudio sobre el elefante, el primer tomo, "La oreja izquierda".

Los franceses:

Presentaron un libro titulado: "L'amour et l'elephant"

Los japoneses:

Presentaron dos libros: "Como copiar elefantes" y "El elefante transistorizado"

Los holandeses:

Presentaron: "Variaciones sobre quesos a base de leche de elefanta"

Los ingleses:


Presentaron: "God save the elephant"

Los portugueses:

Presentaron un ensayo llamado: "Os elefantes mais poderosos do mundo son los elefantes lusitanos de Angola y Mozambique"

Los españoles:

Presentaron dos libros: "Esencia, presencia y constancia del elefante" y "El elefante católico a la luz de las doctrinas de Santo Tomás de Aquino y San Francisco Javier".

Y cuando le preguntaron a los colombianos por su trabajo sobre el elefante, contestaron:

"¡Ay jueputa! ¿Era para hoy?"



jejejeje.. bueno. sin comentarios

198
La taberna del BIT / Re: No Bajar Musica Pirata
« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 17:28 »
Que tal asi. le financiamos una piscina de oro a los artistas.. jejeje. ademas como estan las cosas se haven millonarios por publicidad y conciertos.. :P

199
C/C++ / Re: P2p En C++
« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 16:16 »
Tambien puedes encontrar mucho codigo en la pagina http://sourceforge.net/.
PD; coloca P2P en searcha y alli tienes pa que te diviertas. :lol:

200
Visual C++ / Re: Base De Datos Con Acces
« en: Viernes 18 de Agosto de 2006, 04:32 »
Claro que si. utiliza el Microsoft jet 4.0 y no deberias tener problema para usar esa version del access. una pregunta.


por que una base de datos en access??


 :rolleyes:

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