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Mensajes - SteelX
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« en: Miércoles 4 de Octubre de 2006, 16:56 »
Hola, prodrias hacer esto. elaboras el archivo de la figura que vayas a procesar en xml (parser's de xml es lo que mas hay). haces unos tags que indiquen la geometria del rombo, cuadrado o cualquier figura que vayas a mostrar.
XML te puede facilitar la vida. lo malo es, no se que tiempo disponible tienes para aprender a usar el parser de xml que elijas.
o podrias hacer un parser tu.
para esto :
en el txt
b:"valorbase"; a:"valoraltura";
donde b=base y a=altura, sin las comillas(""), lee b; entonces va a almacenar en base que tengas en tu programa. comienza a leer despues de los : hasta que encuentre ;
y asi con la a.
la forma como vayas a dibujar el rombo, esta de parte tuya.
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« en: Miércoles 4 de Octubre de 2006, 16:46 »
googlea el analizador sintactico. estudialo y lo que no entiendas, lo preguntas aki.
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« en: Miércoles 4 de Octubre de 2006, 00:59 »
Segun lo que cuentas, este control ocx es inestable. deberias probar otras opciones.
la mayoria de los ActiveX buenos son de empresas pagas. si estas usando uno que esta pirateado o beta o cualquier cosa por el estilo, no me impresiona que este funcionando mal
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:24 »
No puedes sumar nchar, al menos en una base de datos.
tu solucion seria dejar 2 columnas una para los numeros y la otra que te guarde los signos. (si es U$, $,o euro)
o lo tienes nchar y cuando vayas a hacer la sumatoria separas el numero del euro.
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:15 »
Aunque yo malinterprete lo que querias, tu lo que quieres es un parser, que lea en el archivo la base y la altura del rombo y despues la dibuje en pantalla crea una funcion, para dibujar con coordenadas (x,y) para consola puedes usar #include <conio.h> y la funcion gotoxy(xcoord,ycoord); para abrir el archivo usa ifstream ifs;
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 16:54 »
Para tu rombo la estructura puede ser asi: struct ROMBO{ double altura; double base };
y para escribirlo puedes usar void escribir_Rombo(ROMBO rombo){ ofstream st(rombo.txt); st<<rombo.altura<<" "<<rombo.base<<std::endl; //cierras el stream st.close(); }
por supuesto antes debiste hacer alguna funcion que, recibiera la altura y la base
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« en: Domingo 1 de Octubre de 2006, 05:50 »
 cuando desactivaste el use the welcome screen , obtuviste otro tipo de inicio de sesion, que es la imagen que posteo arkantos, efactivamente no abre el task manager directamente.
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« en: Domingo 1 de Octubre de 2006, 05:23 »
y el se refiere a esta:

CON MUCHO SILBIDO Y TODO ME REFIERO A ESA VENTANA
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« en: Viernes 29 de Septiembre de 2006, 22:55 »
si no me equivoco,Activaste el incio de sesion NT , en las cuentas de usuario. Revisa esta parte, porque eso se usa es cuando vas a hacer inico de sesion en red.
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« en: Viernes 29 de Septiembre de 2006, 22:47 »
Hablando de lo que queremos... yo quiero un Dodge Viper, quien me lo pueda enviar me avisa
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« en: Viernes 29 de Septiembre de 2006, 22:41 »
Hummmm aunque eso, se hace usando el cerebro un poco. 1 dia 24 horas. 1 hora = 60 minutos 1 minuto = 60 segundos. asi si tienes . digamos 36 horas 30 minutos con 40 segundos equivalen a 1 dia 8 horas 30 minutos. if (hora>=24) { hora=hora-24; dia++; } lo dejas lo dejo a tu criterio..
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« en: Viernes 29 de Septiembre de 2006, 20:32 »
hummmm.. seria mas facil que utilizaras un boton con imagenes.. de todas maneras como lo que quieres es que se vean como leds aqui tienes un articulo de codeproject que puede ser muy util para ti http://codeproject.com/buttonctrl/LedButton.asp
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 19:02 »
Existe algun programa para trabajar con Flash que sea gratis?, o
existe alguno que le haga la competencia.??
Que mas programas trabajan con action script??
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 18:06 »
Bueno primero debes abrir las propiedades del proyecto.
en la parte de c++/general->additional include directories
escribes la ruta donde tienes los archivos de cabecera. (por lo general viene "el nombre de la libreria\include").
y si vas a usar archivos con extension lib.. (nombre_archivo.lib)
en la parte de linker/general-> aditional library directories: la ruta donde estan los libs. (por lo general viene "el nombre de la libreria\lib")
ah en linker/input-> nombre del .lib que se va a usar . ejem nom_Arch.lib
si las librerias necesitan una dll puedes colocarla temporalmente en el mismo directorio de tu proyecto(no muy ortodoxo), configurar en la variables de entorno la ruta donde esta la dll y como ultima opcion meter la libreria en el directorio system32 de windows.
si estas pensando trasladar el proyecto o usar un repositorio con programas como cvs o svn, aconsejo hacer las rutas relativas.
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 18:04 »
Bueno primero debes abrir las propiedades del proyecto.
en la parte de c++/general->additional include directories
escribes la ruta donde tienes los archivos de cabecera. (por lo general viene "el nombre de la libreria\include").
y si vas a usar archivos con extension lib.. (nombre_archivo.lib)
en la parte de linker/general-> aditional library directories: la ruta donde estan los libs. (por lo general viene "el nombre de la libreria\lib")
si las librerias necesitan una dll puedes colocarla temporalmente en el mismo directorio de tu proyecto(no muy ortodoxo), configurar en la variables de entorno la ruta donde esta la dll y como ultima opcion meter la libreria en el directorio system32 de windows.
si estas pensando trasladar el proyecto o usar un repositorio con programas como cvs o svn, aconsejo hacer las rutas relativas.
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 17:50 »
El inno es bueno, pero NSIS es mejor y creo que trae esa opcion , llevo rato que no entro en el foro de NSIS, pero es uno de los mejores generadores de instaladores gratuitos. Pero me sirvio mucho en el proyecto, hasta servicios de windows instala.
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 16:52 »
La mayoria de instaladores traenla opcion para hacer una instalacion shareware. si esto es lo que quieres. al menos que quieras deshabilitar algunas opciones del programa con cierto rango de tiempo
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 06:29 »
Hummmm, yo lo habia visto pero con unos programas que se llaman p2m. pero que bueno.
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 06:27 »
JuanK viejo, voy a tener que hacerte una visita.
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 00:13 »
en visual basic es muy sencillo porque agregas el control y listo lo usas.
Has trabajado con ActiveX antes en visual c++??.
cuando insertas un control, en visual c++ es necesario que se creen tambien lsa clases para poderlo utilizar, si ya se creo, debe tener un archivo de cabecera y un archivo fuente. debes incluir el archivo de cabecera en el lugar donde lo vayas a usar.
saludos. si ya hiciste esto y todavia tienes problemas . me gustaria que suministraras mas info.
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« en: Jueves 28 de Septiembre de 2006, 00:05 »
Tu problema con el soporte tiff, es que requieres unas librerias que esta buscando en la ruta dado por with-tiff=path. ahora . que librerias tiff utiliza?.
creo que lo unico que necesitas son las librerias y configurar los paths de el visual c
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« en: Martes 26 de Septiembre de 2006, 05:36 »
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« en: Domingo 24 de Septiembre de 2006, 18:51 »
Con swishmax.. eso te saldria en un par de pasos.. y te quedaria super.
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