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Mensajes - socrates
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« en: Viernes 12 de Marzo de 2004, 17:38 »
Tenias razon, era la sentencia for...Gracias. Como ejecutaste el codigo? Yo uso JBuilderX pero no ejecuta el codigo la clase se llama Append Los proyectos si los compila y los ejecuta pero una sola clase no. Sabes como o con que puedo compilar y ejecutar una o varias clases en tiempo de diseño, es decir, como el entorno JbuildeX que modificas algo y lo compilas y ejecutas rapido, no se si me explico.
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« en: Viernes 12 de Marzo de 2004, 03:13 »
Porque me marca error en la propiedad length, linea 4 si al parecer esta todo bien Help please. [CODE] public class Append { public static void main(String args[]) { StringBuffer buf = new StringBuffer(); for (int i=0; i< args.length; i++) { if (i != 0) { buf.append(", "); } buf.append(args); } System.out.println(buf.toString()); } }
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« en: Viernes 12 de Marzo de 2004, 02:53 »
Entonces como ejecutas un applet para ver como va quedando tu aplicacion
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« en: Viernes 12 de Marzo de 2004, 02:50 »
Pero como ejecuto el applet si no quiero que se ejecute en el IE... Quiero estar compilando y ejecutando el applet pero sin estar cargandolo en una pagina WEB.
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« en: Jueves 11 de Marzo de 2004, 22:01 »
Porque no puedo ejecutar un applet con el netbeans... Sabe alguien con que lo puedo ejecutar? es, decir, supon que estoy haciendo un applet y quiero estarlo ejecutando para ver los cambios y abance que llevo de manera facil y rapida; pero no lo ejecuta...
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« en: Jueves 11 de Marzo de 2004, 21:00 »
Seria bueno contar con un foro dedicado solo a applets...
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« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 23:21 »
Hola... Veo continuamente los aples de java en internet, por ejemplo los del famoso Anfy. Alguien sabe si se puede hacer en java menus tan vistosos como los que se hacen para internet usando applets, pero en ves de internet usarlos en alguna aplicacion local.
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« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 19:46 »
Gracias, si funciono... Se coloca el texto pero como son muchas lineas no hace scroll el jTextArea1 no tampoco tiene barras de desplazamiento Sabes como activar el scroll o las barras de desplazamiento?
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« en: Miércoles 10 de Marzo de 2004, 04:04 »
Tengo el siguiente codigo que quiero convertir a string para poder desplegarlo en un lisbox o al asi para luego trabajar con esa informacion.... help please.. FileReader entrada=null; StringBuffer str=new StringBuffer(); try { entrada=new FileReader("161a.txt"); int c; while((c=entrada.read())!=-1){ str.append((char)c); } System.out.println(str); String cadena; System.out.println(str); //hay que convertirla a string, pero como? jTextField1.setText("hola"); System.out.println(str); System.out.println("--------------------------------------"); }catch (IOException ex) { System.out.println(ex);
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« en: Martes 9 de Marzo de 2004, 19:47 »
Si el IE solo sirve para ejecutar aplets, entonces porque no hacer una aplicacion applet en lugar de una aplicacion, estoy redundando pero creo que me entienden... Cual es la diferencia entonces de una aplicacion y un applet? acaso un aplet no puede ser una aplicacion?
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« en: Martes 9 de Marzo de 2004, 04:33 »
como ejecuto un jar o sus clases con el IE, la idea es que tengo una aplicacion y quiero que se ejecute en cualquier maquina del trabajo o mi casa, se que el IE trae el Virtual machine por defecto, y lo tengo activado pero no se ejecuta el jar... Le doy doble click y el lugar de eso se ejecuta el WINRAR
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« en: Martes 24 de Febrero de 2004, 03:13 »
juank ese link del libro no sirve, podrias actualizarlo?
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« en: Viernes 5 de Diciembre de 2003, 00:46 »
Hola, a todos... He leido su discusion y me parece muy buena. Mauricio o juank, Para directX crees que alla programas al igual que para openGL es decir, como render, animacion, etc... Asi como lo mensiona mauricio, todas esas herramientas que hay que usar, por cierto, que nombres de programas me recomiendas usar mauricio? Gracias.
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« en: Miércoles 3 de Diciembre de 2003, 20:39 »
Hola Jevi... lo que maneja OpenGL segun Mauricio, puede manejaer Directx? Es decir las herramientas que puso mauricio, hay algo similar en directx o son otras... ejem, como el renderizador y esas cosas.
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« en: Miércoles 3 de Diciembre de 2003, 01:22 »
Juank lo que maneja OpenGL segun Mauricio, puede manejaer Directx? es decir, ambas son igual de potentes, me quiero iniciar utilizando una pero sin darme cuenta a medio camino que esta mejor la otra... parece que ya estoy viendo tu respuesta jeje "prueva las dos y la que te quede mejor esa usa" pero esa no es la cuetion pues la cuestion aqui es no usar tiempo en ambas sino en una. Agradeceria comentarios tuyos y de Mauricio que al parecer conoce bastante de openGL y tu de DirectX. Gracias.
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« en: Jueves 5 de Junio de 2003, 00:02 »
Que recomiendan usar para graficos?
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« en: Martes 3 de Junio de 2003, 21:52 »
Esta bien, pero si puedes tener la misma potencia pero con mejor ahorro en tiempo en C# que en C, que raro que no decidas ahorrar lo mas presiado que tenemos y hacer aplicaciones mas grandes a menor tiempo... Es algo parecido a utilizar msdos o windows... o a utilizar bicicleta en vez de carro, en fin tu sabes man, pero algo es seguro eres buen programador y no ocultas lo que sabes...
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« en: Martes 3 de Junio de 2003, 21:41 »
Ya pude compilar desde visual studio esas clases, gracias... Ahora estoy con las librerias, jejee por ejemplo tengo una libreria llamada control de velocidad y la quiero usar en un proyecto pero agregandola a un formulario como si fuese algun toolbox o sea alguno de los iconos del parecido a tack bar o algo asi, pero solo me funciona en un proyecto y no en otro...
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« en: Lunes 2 de Junio de 2003, 18:54 »
Aun no puedo agregar a un proyecto el codugo que te envie... y por tanto no lo puedo compilar, puedes examinarlo y decirme porque no puedo agregarlo... intente con copiar y pegar pero me marca error, como que algunas directivas using no las oporta en modo consola... El caso es que pasan los dias y yo sin poder compilar las modificaciones que les hago a los programas y asi no estoy aprendiendo.
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« en: Lunes 2 de Junio de 2003, 17:47 »
Porque si se puede usar allegro con c# no lo usaste en tu proyecto, si se ve que es mas potente c# que c. Y no es completamente compatible C# con allegro acaso?
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« en: Lunes 2 de Junio de 2003, 17:17 »
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« en: Viernes 30 de Mayo de 2003, 22:35 »
Entonces allegro no se puede usar con c#? y que me recomiendas entonces que aprenda c con allegro? o que aprenda directx con c#? Acaso es mejor allegro? con directx no piedo usar gif entonces...
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« en: Viernes 30 de Mayo de 2003, 22:26 »
Claro que quiero aprender c# y tengo algunos tutoriales y libros, pero no explican lo que te comento de como compilar esa clase mouse, o sea, hacerle modificaciones en c# y compilarlo y etc. etc., te la voy a enviar de nuevo.
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« en: Viernes 30 de Mayo de 2003, 21:53 »
comienza con un mono parecido al que pones en tu nick y se desbanece, luego sale una pantalla de graficos diciendo que presione enter y es de listas doblemente enlazadas... pero aun no contestaste mi pregunta... Que lenguaje de programacion usaste, c#? y ahora tengo otra pregunta... Que acaso allegro es mejor que directx 9.0 y por eso utilizas allegro?
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« en: Viernes 30 de Mayo de 2003, 21:42 »
No se si ya lo revisas, y como te habras dado cuenta no tiene ningun namespace por los que en visual studio.net no lo compila, sabes como puedo agregarlo a un proyecto para poder compilarlo? Pues el main se encuentra en esa clase llamada mouse es que hasta el momento no he podido estar compilando las modificaciones que le hago para estudiar el codigo fuente.
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