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« en: Domingo 27 de Abril de 2003, 19:23 »
Estoy terminando el juego de la serpiente en c bajo dos, mi problema es que cada vez que muevo la serpiente mi programa pinta una nueva pantalla, el problema de esto es que muestra pantallazos molestos y que le quitan vistosidad al juego. Alguien me comento que se puede eliminar esto introduciendo un trozo de código en ensamblador dentro del codigo en c que lo que hace es utilizar el tiempo que tarda en desplazarse el tubo de rayos catodicos una vez terminada la impresión por pantalla hasta la siguiente para enviar la siguiente instrucción a la pantalla y evitar asi los pantallazas. Me puede ayudar alguien??? Please