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C++ Builder / Shockwave Flash en Builder
« en: Sábado 7 de Junio de 2003, 00:12 »
yo lo he hecho con builder c++ 4.0 y me ha funcionado de la siguiente manera:

primero debes crear  un paquete para que la animacion la puedas introducir

y la vez crear su unidad(cpp)

menu(components) -> Import ActiveX Control..

ahi escogeras el componente
ShockwaveFlash ActiveX Control 1.0
y clicleas en  Creat Unit para crear el cpp que te nombre anteriormente.

después, guardas el cpp que haz creado y luego  lo cierras.

cuando ya tengas hecho lo que te dije anteriormente, entras a la ventana
(Import ActiveX Control..), seleccionas el componente de flash y cliqueas en el boton  (install). En la ventana que te aparecera escoges la pestaña (Into new Package), donde daras el nombre del paquete de flash y el nombre descriptivo del paquete.
Al momento de presionar el boton (ok),
te aparecerá un nuevo proyecto, el que te preguntará si deseas compilar e instalar el paquete que utilizaras para ver tu animacion.


nota: ten cuidado en donde el componente de flash. Usualmente, por default, te aparece en la pestaña de "Active X".





:suerte:

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