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Mensajes - RadicalEd

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176
Python / Re: Python Web
« en: Lunes 11 de Enero de 2010, 21:24 »
Cita de: "NRM"
tambien podes usar netbeans para desarrollar con Jython.

download - http://download.netbeans.org/netbeans/6.7/python/ea2/
tutorial - http://wiki.netbeans.org/NetBeansPythonTutorial

saludos

nrm
pfff, se me había olvidado netbeans y es el que actualmente uso :P

177
Novedades en SoloCodigo / Re: SoloCodigo en Facebook
« en: Jueves 7 de Enero de 2010, 22:07 »
No me gusta el facebook, pero todo sea por el foro

178
Python / Re: Python Web
« en: Jueves 7 de Enero de 2010, 20:36 »
Sí, dentro de sus plugins busca las descargas de Jython e inclusive directamente para Python.

179
Python / Re: Python Web
« en: Jueves 7 de Enero de 2010, 13:52 »
Para programar en jython te sirve eclipse, no importa el sistema operativo.

180
La taberna del BIT / Re: Cuentame Un Chiste
« en: Martes 29 de Diciembre de 2009, 19:20 »
Cita de: "Eternal Idol"
Ajajajaja, buenisimo pero esta claro que se refiere a Colombia y no a Venezuela.
JAJAJAJAJAJA, Ese estuvo mejor, JAJAJAJAJAJA

181
Python / Re: Funciones booleanas
« en: Miércoles 9 de Diciembre de 2009, 17:52 »
Para eso si te tocaría una desición, ya que solo sé que Python retorna True y False; para tú legibilidad de código te felicito, pocos programadores se preocupan por eso; algo ha tener en cuenta es que debes comentar muy bien tú código y si creas una función debes explicar para qué sirve, qué recibe y qué retorna, otra cosa a tener en cuenta es que si por algun motivo tienes una variable de esta forma:
Código: Python
  1. a += 1 #Le suma 1 a la variable "a"
  2.  
Eso se ve feo, si es muy lógico lo que hace la variable entonces no debes colocarlo, y si quieres ser especifico entonces podrías:
Código: Python
  1. a += 1 #Se va incrementando la variable para sumar al final de la lista
  2.  
o algo por el estilo, si quieres tener buenas prácticas a la hora de escribir código Python te recomiendo La guía de estilo Python

182
Python / Re: Funciones booleanas
« en: Miércoles 9 de Diciembre de 2009, 13:20 »
Sí, te está retornando un valor False, coloca:

Código: Python
  1. x = estaEntre(var1,var2,var3)
  2. print x
  3.  

183
Python / Re: como ejecutar estos modulos de phyton ?
« en: Viernes 4 de Diciembre de 2009, 14:51 »
Ahí en la página que te dí lo puedes descargar y no necesitas ejecutar pylab, lo que debes hacer es utilizarlo en tus módulos.

184
Python / Re: como ejecutar estos modulos de phyton ?
« en: Viernes 4 de Diciembre de 2009, 13:48 »
Necesitas pylab para ejecutarlos. PyLab

185
Python / Re: Funcion input()
« en: Miércoles 2 de Diciembre de 2009, 14:59 »
Esto te lo explica mejor:
Código: Python
  1. """input returns an object that's the result
  2. of evaluating the expression. raw_input returns
  3. a string"""
  4.  
  5. name = "Arthur"
  6. age = 45
  7.  
  8. first = raw_input("Please enter your age ")
  9. second = input("Please enter your age again ")
  10.  
  11. # first will always contain a string
  12.  
  13. # second could contain any object and you can even
  14. # type in a calculation and use "name" and "age" as
  15. # you enter it at run time ...
  16.  
  17. print "You said you are",first
  18. print "Then you said you are",second
  19.  
  20. """ examples of that running:
  21.  
  22. -bash-3.2$ python yraw
  23. Please enter your age 45
  24. Please enter your age again 45
  25. You said you are 45
  26. Then you said you are 45
  27. -bash-3.2$ python yraw
  28. Please enter your age 45 + 7
  29. Please enter your age again 45 + 7
  30. You said you are 45 + 7
  31. Then you said you are 52
  32. -bash-3.2$
  33.  

Información extraida de: wellho

186
Python / Re: Funcion input()
« en: Miércoles 2 de Diciembre de 2009, 13:19 »
No los convierte a enteros, el input lo que hace es tomar lo que se le pasa por teclado y guardarlo en una variable, no importa el dato.

187
Python / Re: Pulse una tecla para continuar...
« en: Martes 1 de Diciembre de 2009, 19:22 »
Eres niña, cierto??? :wub:  :wub:  :wub:
Código: Python
  1. raw_input('Pulse una tecla para continuar...')
  2.  

188
Python / Re: Imprimir matrices
« en: Jueves 26 de Noviembre de 2009, 13:49 »
Código: Python
  1. >>> m = ['A', 'B', 'C', 'D'], ['E', 'F', 'G', '_']  #Esto crea una tupla
  2. >>> for h in m:
  3.     for x in h:
  4.         print x,
  5.  
  6. A B C D E F G _
  7.  

189
Python / Re: Imprimir matrices
« en: Jueves 26 de Noviembre de 2009, 13:23 »
Algo así???
Código: Python
  1. >>> a, b = ['A', 'B', 'C', 'D'], ['E', 'F', 'G', '_']
  2. >>> for h in a: print h
  3. A B C D
  4. >>> for h in b: print h,
  5. E F G _
  6.  
  7.  

190
Python / Re: -Saludos y, problemas con graficos.
« en: Viernes 20 de Noviembre de 2009, 19:20 »
mmm, hasta ahora no he tocado el Python 3K, y Netbeans no tiene nada que ver, es depende de la versión que hayas instalado.

191
Python / Re: -Saludos y, problemas con graficos.
« en: Viernes 20 de Noviembre de 2009, 15:20 »
Qué versión de Python tienes ya que este viene nátivo.

192
Python / Re: -Saludos y, problemas con graficos.
« en: Viernes 20 de Noviembre de 2009, 14:23 »
No estás siendo muy especifico, pero creo que usas Tkinter y su clase Canvas, checa un ejemplo sencillo.
Código: Python
  1. from Tkinter import *
  2.  
  3. #Se crea un objeto Canvas (Ventana) con tamaño 300 y color de fondo blanco
  4. canvas = Canvas(width=300, height=300, bg='white')  
  5.  
  6. #Permite que el interior del canvas se llene con el color blanco y no quede apartado del tamaño de éste
  7. canvas.pack(expand=YES, fill=BOTH)                  
  8.  
  9. #Líneas en diferentes posiciones y tamaños
  10. canvas.create_line(100, 100, 200, 200)            
  11. canvas.create_line(100, 200, 200, 300)            
  12. for i in range(1, 20, 2):
  13.     canvas.create_line(0, i, 50, i)
  14.  
  15. mainloop()
  16.  
Para más ejemplos puedes mirar acá

193
Python / Re: CALCULADORA CAMBIO DE BASE
« en: Miércoles 18 de Noviembre de 2009, 23:11 »
Prueba a usar wxPython o tk para generar la interfaz gráfica.

194
Python / Re: NUMEROS ALEATORIOS
« en: Miércoles 18 de Noviembre de 2009, 23:10 »
Debes importar primero el módulo
Código: Python
  1. import random
  2. random.randint(1, 5)
  3.  

195
Python / Re: NUMEROS ALEATORIOS
« en: Miércoles 18 de Noviembre de 2009, 22:41 »
:P jejeje
A ver cuando quieres generar un número aleatorio lo único que debes hacer es importar el módulo random, este tiene diferentes clases, la más utilizada para generar números aleatorios es la clase randint con 2 parámetros (a, b) y te retornará un valor entre esos números, algo así:
Código: Python
  1. random.randint(1, 10)
  2.  

196
Python / Re: NUMEROS ALEATORIOS
« en: Miércoles 18 de Noviembre de 2009, 22:21 »

197
PHP / [Código Fuente] pq lo dices?
« en: Jueves 12 de Noviembre de 2009, 16:46 »
Por qué lo dices???

198
PHP / Re: Duda Tecnica con Mysql y php
« en: Viernes 6 de Noviembre de 2009, 19:52 »
Checa este código; respecto a tú error es muy raro, por favor muestranos lo que estás haciendo.
Código: PHP
  1. <?php
  2.    //Se liberan todas las sesiones anteriores
  3.    //session_unset();
  4.    //Regeneramos la sesión para evitar guardar datos
  5.    //con sesiones anteriores
  6.    include 'include/configuration.php';
  7.  
  8.    //Variable a utilizar
  9.    //Esta se pasa por metodo GET si hubo error al conectar
  10.    $msg = $_GET['msg'];
  11. ?>
  12. <html>
  13. <head>
  14.   <title>Portal B2B</title>
  15.   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
  16.   <link rel="icon" href="img/favicon.ico" type="image/x-icon" />
  17. </head>
  18. <body onLoad='document.registro.usulog.focus();'>
  19.   <form name='registro' action="<? $_SERVER['PHP_SELF']; ?>" method="post" class="formLogin">
  20.     <fieldset><legend> Acceso / Login <? if($msg!=''){ echo "<br>".$msg;} ?></legend>
  21.     <p>
  22.          <label for="username">Usuario: </label>
  23.      <input id="username" name="usulog" type="text">
  24.     </p>
  25.     <p>
  26.      <label for="password">Contraseña:</label>
  27.      <input id="password" name="usupass" type="password">
  28.     </p>
  29.     <p>
  30.      <center><input value="Ingresar" name="entrar" id="submit" class="button" tabindex="3" type="submit"></center>
  31.     </p>
  32.     </fieldset>
  33.   </form>
  34. </body>
  35. </html>
  36. <?php
  37.    if ($_POST['entrar'])
  38.    {
  39.      //Se declaran las variables de sesion
  40.      $_SESSION['username'] = make_safe($_POST['usulog']);
  41.      $_SESSION['userpass'] = make_safe($_POST['usupass']);
  42.      $_SESSION['authuser'] = 0; //Si no se ha registrado
  43.      $_SESSION['tipo_usu']; //Con esto sabemos el tipo de usuario registrado
  44.      $_SESSION['destino'];  //Con esta sabemos a que destino pertenece
  45.  
  46.      $lquery = "SELECT login, passwd, id_tipo, id_destinos FROM tbusuarios
  47.                 WHERE login='".$_SESSION['username']."' AND pass='".md5($_SESSION['userpass'])."'";
  48.      $query = $sql->query($lquery);
  49.  
  50.      if($query[1]==0) //Si no ha devuelto un array de datos
  51.      {
  52.        //Se deja el array de sesion en blanco
  53.        $_SESSION = array();
  54.        session_destroy();
  55.        echo "<script>document.location.href='index.php?msg=Login o Password incorrecto';</script>";
  56.      }
  57.      else
  58.      {
  59.        $_SESSION['authuser'] = 1;
  60.        $_SESSION['tipo_usu'] = $query[2][2];
  61.        $query_ses = $sql->query("UPDATE tbusuarios SET sesion='".session_id()."' WHERE login='".$_SESSION['username']."'", 2);
  62. ?>
  63.        <script>document.location.href='index2.php';</script>
  64. <?
  65.      }
  66.    }
  67. ?>
  68.  

199
PHP / Re: recibir sms
« en: Miércoles 4 de Noviembre de 2009, 16:16 »
No sé si te entiendo de a mucho, pero yo lo que implemento de la siguiente manera si es solo para envíar SMS a los celulares normales sin esos "envíe al 700 o tales"; entro a la página del operador celular y copio el formulario, tomo los datos necesarios y me hago mi propio formulario de envío, teniendo en cuenta el action y los campos importantes.

No sé si eso te pueda ayudar, pero a mi me mola de esa forma.

200
PHP / Re: Funcion para saber el nombre de la maquina
« en: Martes 3 de Noviembre de 2009, 18:07 »
No lo probé en Linux, en Windows me mostró exactamente el nombre de la máquina.

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