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Mensajes - OCHO_BYTES
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« en: Domingo 29 de Abril de 2012, 15:23 »
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#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
/* Hecho por Renny Ramirez
Universidad Nacional Experimental del tachira (UNET)
San Cristóbal Edo Tachira- Venezuela.
Correo: renny.ramirez@unet.edu.ve */
#pragma argsused
#include "conio.h"
#include "stdio.h"
#include "ctype.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "iostream.h"
/*
Con este programa se hace un menú dinámico sin necsidad del uso de punteros, sólo
tienes que utilizar una variable "X" que se desplaze por el menú xD
*/
void main()
{
int op,p; // la variable P es la que se va a desplazar por todo el menú y me lo va a señalar ._.
char tecla;
tecla=0;
p=1;
do{
do{
tecla=0;
if(kbhit()) //El kbhit lee las teclas..
if(tecla==72){ //Aquí le estoy indicando a P que señale las opciones de arriba xD
p--;
}
if(tecla==80){ // Aquí le digo que baje y señale las opciones que estan abajo :3
p++;
}
if(p<=0){
p=4;
}
if(p>4){
p=1;
}
if(p==1){
op=p; //La pcion que voy a evaluar en el Switch
clrscr();//limpia pantalla
printf("\n\n\t\t** MENU DE OPCIONES **\n\n"); textcolor(12); // El 12 es rojo claro, es para no estar escribiendo cada rato los colores :s
cprintf("* Opcion 1. ");
}//if p==1
if (p==2)
{
op=p;
clrscr();//limpia pantalla
printf("\n\n\t\t** MENU DE OPCIONES **\n\n"); textcolor(12);
cprintf("* Opcion 2. ");
}//if p==2
if(p==3){
op=p;
clrscr();//limpia pantalla
printf("\n\n\t\t** MENU DE OPCIONES **\n\n"); textcolor(12);
cprintf("* Opcion 3. ");
}// if p==3
if (p==4)
{
op=p;
clrscr();//limpia pantalla
printf("\n\n\t\t** MENU DE OPCIONES **\n\n"); textcolor(12);
cprintf("* Salir. ");
}
Sleep(100); // Para que no me titilee la pantalla cuando se hace el ciclo o.o
}while(tecla!=13);//Aquí le estoy diciendo que si el usuario presiona enter que se salga del siclo y entre al Swith
//uso de la instruccion SWITCH
if(tecla==13){
switch(op){
case 1:clrscr();
printf("\n\n\t\tAQUI VA EL CODIGO DE LA OPCION 1"); printf("\n\n\tPulsa Una Tecla para Salir..."); break;
case 2:clrscr();
printf("\n\n\t\tAQUI VA EL CODIGO DE LA OPCION 2"); printf("\n\n\tPulsa Una Tecla para Salir..."); break;
case 3:clrscr();
printf("\n\n\t\tAQUI VA EL CODIGO DE LA OPCION 3"); printf("\n\n\tPulsa Una Tecla para Salir..."); break;
default:clrscr();
printf("\n\n\t\tGracias por Usar la Aplicacion...."); printf("\n\n\tPulsa Una Tecla para Salir..."); }//fin switch
}//if tecla==13 n.n
}while(op!=4);
}//main xD
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/* ESPERO QUE LE HAYA SIDO ÚTIL ESTE BREVE EJEMPLO DE MENÚ DINÁMICO,
cualquier duda me escriben a mi correo, gracias. */
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« en: Domingo 29 de Abril de 2012, 15:20 »
Tienes que descargar el .DLL ahí dice: CC3269MT.DLL ese archivo lo descargas y lo pegas en: C:\\Windows\System32.
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« en: Sábado 28 de Abril de 2012, 18:46 »
Esta es una pequeña ayuda de como hacer un menú dinámico, fácil y sencillo. Espero que les sea útil.
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« en: Sábado 28 de Abril de 2012, 18:32 »
Hola amig@s de Sólo Código, acá les dejo el código de mi tarea, se trata del juego Tron.
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