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Mensajes - Mollense

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1951
Flash / ActionScript / Re: Imagen Aleatoria
« en: Miércoles 28 de Julio de 2004, 15:44 »
Hola vvitto.
La solucion más simple es la de Isa1982.

No obstante, para eso debes colocar las imágenes en en el esenario en forma estática, una en cada frame.

Si tenés las imágenes en la biblioteca, te recomiendo lo siguiente.

-Combertí las imágenes a MovieClips.

-Create un vector y en cada posición almacena el nombre de una imagen. No el nombre del MovieClip, sino el nombre con el que lo allas vinculado o linkeado.

Despues, te creás una función parecida a la siguiente:

Código: Text
  1.  
  2. function cargar_imagen(){
  3.          imagen=random(n);
  4.          this.attachMovie(vector[imagen], vector[imagen] + "_mc", 1);
  5.          v=eval(vector[imagen] + "_mc");
  6.          with(v){
  7.                 _x="posicion en x";
  8.                 _y="posicion en y";
  9.                 ...(Valores de las propiedades)
  10.          }
  11. };
  12.  
  13.  

Donde n es el número de imágenes que tenés.

Como ves  :blink: , la solución de Isa1982, es mucho más sencilla.

Saludos  :hola:

1952
Flash / ActionScript / Re: Como Ver Una Imagen Desde Una Base De Datos
« en: Miércoles 28 de Julio de 2004, 15:15 »
Hola Juan.
Cual es tu problema?
Extraer las direcciones de la DB o vincular las direcciones?

1953
Flash / ActionScript / Re: Como Valido Una Contraseña
« en: Miércoles 28 de Julio de 2004, 15:06 »
Hola bruno.

Según el código que publicaste. El error es muy simple de corregir.

Lo que estás haciendo con esta linea:

if (contraseña = xxx)

es asignar el valor de xxx a la variable contraseña.

Para comparar debes usar "==".

Además me parece que hiciste lio con las { }.

Entonces te va a quedar así:

Código: Text
  1.  
  2. on(relase){
  3.        if (contraseña == xxx) {
  4.              gotoandplay(escena 2,1);
  5.        }
  6.        else{
  7.              textfield2 = "contraseña invalida"
  8.        }
  9. }
  10.  
  11.  

Buena suerte  :hola:

1954
Flash / ActionScript / Re: Como Bajar Archivos En Flash
« en: Miércoles 28 de Julio de 2004, 14:53 »
Hola Caralfie.

Prueba con getURL("Tu_archivo.xxx");

esto debería funcionar.  :hola:

1955
Flash / ActionScript / Re: Problemas Con Stopallsound
« en: Martes 27 de Julio de 2004, 18:56 »
Hola Pao.

Fijate en esta página y contame si te sirve:

stopAllSound()

No estoy seguro de esto, pero creo que stopAllSound() detiene los sonidos de el movieClip en el que se encuentre el código.

Probá con esto: _root.stopAllSound().

Saludos.  :hola:

1956
Flash / ActionScript / Re: Fscommand
« en: Martes 27 de Julio de 2004, 18:21 »
Tendria que ver el código.
Yo lo hice funcionar publicado como proyecto de windows (.exe).

Si queres que lo vea mandamelo a:

Angel_K_Y_do@hotmail.com

que de inmediato lo veo (Me entró la curiosidad).  :unsure:

1957
Programación de Videojuegos / Re: Extraer Musica
« en: Martes 27 de Julio de 2004, 15:28 »
No creo que exista tal programa, dado que en la gran mayoría de los juegos, los sonidos están codificados, encriptados o directamente integrados en el ejecutable.

1958
Flash / ActionScript / Re: Fscommand
« en: Martes 27 de Julio de 2004, 14:56 »
Hola Cora.

Mira el siguiente foro:

fscommand

y cualquier cosa me abisas.  :hola:

1959
Flash / ActionScript / Re: Flash y Html....
« en: Lunes 26 de Julio de 2004, 15:47 »
Coloca el siguiente código en el botón del menú que tu dices:

getURL("pagina.html", "ventana");

y deberia funcionar.

Prueba y despues me cuentas.

Saludos.  :hola:

1960
Flash / ActionScript / Re: Fscommand
« en: Lunes 26 de Julio de 2004, 15:15 »
Yo intenté pasar parámetros con el exec pero no lo conseguí.
Lo unico que se me ocurre para hacerlo es pasar los parámetros mediante un archivo.

Claro está que la solución es poco funcional, pero para salir del paso y continuar el proyecto hasta encontrar un método mejor, te puede servir.

Si encuentras una forma mejor de hacerlo, me avisas.

Saludos  :hola:

1961
Flash / ActionScript / Re: Como Cargar Un Programa.....
« en: Lunes 26 de Julio de 2004, 14:48 »
¿Lo que deseas hacer es abrir estos programas desde flash?

Si es así, debes utilizar el comando:

           fscommand ("exec", "La aplicacion");

pero tiene sus dificultades.

Dime si esto es  es lo que quieres hacer, y con mucho gusto de ayudaré.

1962
ASM (Ensamblador) / Re: Ayuda Con Lectura De Archivos
« en: Lunes 26 de Julio de 2004, 14:40 »
:D Eternamente agradecido Wolfliving, he aprendido mucho gracias a tu proyecto.

Muchas gracias por ayudar a los que recien empezamos.

Saludos  :hola: y nuevamente, gracias.

1963
ASM (Ensamblador) / Re: Sobre El Linker
« en: Viernes 23 de Julio de 2004, 18:58 »
Un millón de gracias Redd.  :D .
Ahora, a probar mis engendritos !!

1964
ASM (Ensamblador) / Re: Sobre El Linker
« en: Viernes 23 de Julio de 2004, 18:46 »
El MAMS incluye el linker?

1965
ASM (Ensamblador) / Re: Juego Del Ahorcado En Ensamblador
« en: Viernes 23 de Julio de 2004, 18:14 »
Mejor fue tu respuesta joajavi  :fire:
Lo lamento rocho, me estoy iniciando en esto y todabia no llegue a la parte de la lectura de archivos.

Fíjate en el archivo adjunto y me cuentas si haces algo con eso. Todabia no lo pude ver.

Espero que te sea util.

Saludos.  :hola:

1966
ASM (Ensamblador) / Sobre El Linker
« en: Viernes 23 de Julio de 2004, 17:41 »
Hola gente, agradecería que me dijeran donde puedo encontrar el linker para crear un ejecutable a partir de un .obj creado con el masm.

Desde ya, muchas graias.

1967
ASM (Ensamblador) / Re: Ayuda Con Lectura De Archivos
« en: Jueves 22 de Julio de 2004, 15:56 »
Hola, yo estoy interesado en tu proyecto, me gustaria estudiarlo un poco ya que recien empiezo con esto.
Si puedes hacerme el favor, mandamelo a:

Angel_K_Y_do@hotmail.com

O súbelo a este foro.

Desde ya, muchas gracias.  :)

1968
ASM (Ensamblador) / Set De Instrucciones Para Masm32
« en: Jueves 22 de Julio de 2004, 15:42 »
Nesesito saber si existe algún set de instrucciones para masm32 ya que soy nuevo en esto y no tengo ni idea. :think:
Si es que alguien lo tiene le agracedería que me lo manden a:

Angel_K_Y_do@hotmail.com

O lo que sería mas práctico, que lo suban aquí.

Desde ya, muchas gracias.   :)

1969
ASM (Ensamblador) / Re: Contador De 0 A 99
« en: Martes 20 de Julio de 2004, 17:46 »
Para Joajavi:
                    Antes de decir lo que tengo que decir, pido disculpas a este foro. No es mi costumbre usar este medio para otra cosa más que ayudar y aprender. Pero realmente esta persona me desagrada, es una lástima arruinar este foro con esto, pero la bronca viene de antes. No te pude devolver la piedra que tiraste hacia los sudamericanos antes porque serraron el foro en donde lo hiciste.
                    Yo soy Argentino, tengo 21 años, no soy profesor de este lenguaje, pero puedo darte "gratis" un curso de buena educación y respeto. Hace mucho tiempo que aprendí sobre el tema. O para ti, para que me entiendas, "Hace mucho tiempo que lo he aprendido".
Solo una cosa más en el lenguaje que reconoces:
"Búscate una vida idiota".  :angry:

1970
Flash / ActionScript / Re: Como ejecutar un EXE
« en: Jueves 15 de Julio de 2004, 16:04 »
Yo he tenido el mismo problema y despues de probar 1000 variantes he concluido que no se puede ejecutar una aplicacion desde un html.


No obstante, se puede lograr si publicas tu proyecto como un proyecto de windows (.exe). Luego, en un editor de texto (Puede ser el bloc de notas) creas un archivo con el siguiente código:

@start "tu aplicación.exe"

y guardas dicho archivo con la extención ".bat"

Creas tantos archivos.bat como aplicaciones necesites ejecutar.

Luego colocas tanto los archivos .bat como las aplicaciones que deseas iniciar en una carpeta llamada fscommand al mismo nivel de tu .exe.

Luego coloca el siguiente codigo en el boton que abrirá la aplicación:

on(release){
fscommand("exec","tu_archivo.bat")
}

=mente, no creo que esto solucione tu problema, a no ser que se pueda meter un .exe de flash en un html, cosa que desconosco.  

Un saludo y suerte   :whistling:

1971
Flash / ActionScript / Re: Controlar linea de tiempo
« en: Jueves 15 de Julio de 2004, 15:48 »
En las acciones del botón o los botones que tengas en tu esenario debes utilizar el siguiente código dependiendo de lo que quieras hacer:

"tu_movieclip".stop(); // Detiene la animación del moveclip en el frame actual.

"tu_movieclip".play(); // Continua la animación del moveclip desde el frame actual.

"tu_movieclip".gotoAndStop("frame"); // Detiene la animación del moveclip en el frame especificado.

"tu_movieclip".gotoAndPlay("frame"); // Continua la animación del moveclip en el frame especificado.

"tu_moveclip" es el nombre de la instancia de tu moveclip que se encuentra en el escritorio, por ej:  _root.esfera

"frame" es un número entero que especifica un número de frame de la linea de tiempo de tu moveclip, por ej: _root.esfera.gotoAndPlay(20);.

Espero que sea lo que estás buscando.

Un saludo  :kicking:

1972
Flash / ActionScript / Re: Lectura Del Teclado En Flash
« en: Miércoles 14 de Julio de 2004, 17:39 »
Podés probar con lo siguiente:


if (Key.isDown("assi")){
      //Acá tus acciones
}


Donde "assi" es el código assi de la tecla que queres capturar por ejemplo.

if (Key.isDown(13)){
      trace("Se ha precionado la tecla Enter");
}

Además Flash trae incorporadas algunas constantes, por ejemplo:

if (Key.isDown(Key.LEFT)){
      trace("Se ha precionado la tecla Izquierda");
}

if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
      trace("Se ha precionado la tecla derecha");
}


Espero que sea lo que estás buscando

1973
Flash / ActionScript / Re: Abrir un exe desde un html de flash
« en: Sábado 26 de Junio de 2004, 15:08 »
Yo he tenido el mismo problema y despues de probar 1000 variantes he concluido que no se puede ejecutar una aplicacion desde un html.

No obstante, se puede lograr si publicas tu proyecto como un proyecto de windows (.exe) y colocas tanto los archivos .bat que tu nombraste como las aplicaciones que deseas iniciar en una carpeta llamada fscommand al mismo nivel de tu .exe.
Luego coloca el siguiente codigo en el boton:
on(release){
         fscommand("exec","tu_archivo.bat")
}
=mente, no creo que esto solucione tu problema, a no ser que se pueda meter un .exe de flash en un html, cosa que desconosco.  :hola:

1974
Flash / ActionScript / Aplicacion Siempre Visible
« en: Viernes 25 de Junio de 2004, 19:17 »
Estoy trabajando en un proyecto Macromedia Flash que consiste simplemente en una aplicacion en modo de pantalla completa que reemplaza al escritorio de windows. Esta ventana posee todos los links que usualmente usan los usuarios de un Cyber café. Solo es una aplicacion para facilitar el acceso, no para restringirlo.
El proyecto está casi terminado, pero mi problema es que no se como mantener la aplicacion siempre activa y que no puedan cambiarla a modo ventana ni tampoco minimizarla.
Desde ya muchas gracias

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