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Mensajes - mnha

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Programación de Videojuegos / Re: Sokoban Modo Texto En C
« en: Domingo 18 de Julio de 2004, 03:19 »
Gracias a todos los que se han interesado en el tema, gracias tambien por sus respuestas y consejos. Al proposito, me parece facinante tanta rectitud, con respecto a hacer la tarea de alguien mas.

¿Pero siendo honestos, apoco ninguno de uds, han soñado algun dia con que por arte de magia aparesca un proyecto, examen resuelto  o algo asi.?

Jajaj lo malo,  es la dura realidad. :(   Ya comence a programarlo, tomando el consejo sobre las matrices, el problema ahora y por el cual solicito de su ayuda nuevamente, es que cuando entregue el avance a mi profesor, se le ocurrio que tengo que usar algo llamado ncurses, que (segun el) es solo para el compilador de linux (gnu-gcc) que se llama NCURSES; y yo ocupo para programar el simulador del mismo para windows XP "cygwin" nadie sabe si el compilador que menciono trae dicha libreria NCURSES y si no la trae, de donde la puedo descargar, y tambien y mas facil ¿para que diantres tengo que ocupar ncurses?.  
Como siempre muchas gracias,  y reciban un caluroso saludo de su servidor.

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Programación de Videojuegos / Sokoban Modo Texto En C
« en: Miércoles 14 de Julio de 2004, 18:50 »
Hola a todos, Si alguien tiene idea de que es o como puedo programar el juego sokoban en modo texto? O si pudieran porfavor darme alguna referencia, por que, no se absolutamente nada del juego, ni siquiera lo he jugado , no se que condiciones debe cumplir. Ojala alguien me pudiera orientar, obviamente si alguien lo ha programado antes y me pudiera facilitar el codigo eso seria mucho fantástico.
Tal vez no sea de mucha ayuda pero yo tengo, programados en C:
* El metodo del trapecio
* El metodo de la biseccion
* Gauss - Jordan
* Graficar un f(x) en modo texto
* Un manejador de memoria dinamica
* Graficar un f(x) (polinomial en un Applet de java)
* Y los triviales: arboles ordenados (con new), pilas, metodos de ordenamiento, etc.
¡MUCHAS GRACIAS POR SU AYUDA!

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