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Mensajes - m0skit0

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1876
Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: CONECTAR A JBASE
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 20:01 »

1877
Delphi / Re: Abrir JPEG
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 19:58 »

1878
Visual C++ / Re: Planilla de calculo en C++
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 16:00 »
Vale, tampoco es tan complicado. Supongo que las celdas se referirán a la planilla en que se encuentre la fórmula.

Primero, yo que tú convertiría las nomenclatura de las celdas en un punto de coordenada, que nos indica qué posiciones de la matriz *pla de la Planilla estamos accediendo. Esto es, A5 sería (1,5) (columna, fila).

Segundo, tienes que meter el contenido de la fórmula en la pila. Esto es sencillo visto que ya sabes cómo detectar la fórmula y tienes la pila implementada (aunque no me convence el tipo de datos de la pila). Debes insertar primero la operación y luego los operandos (el contenido de las celdas a operar).

Finalmente, ejecutas la operación almacenada en la pila. Guardas el valor de la primera celda en una variable, idem con el segundo y finalmente aplicas la operación que corresponda a ambas.

P.D: no he considerado el hecho de que una de las celdas a operar contenga a su vez una fórmula.

1879
C/C++ / Re: TURBO C..
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 15:47 »
Ponte la línea que te da el error (con un par de las anteriores y un par de las siguientes).

1880
Visual C++ / Re: Planilla de calculo en C++
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 13:50 »
Cita de: "ELDAMI"
Nosé bien como hacer para relacionar la clase Celda con Planilla
Según lo que he visto, una planilla tiene una máximo de 100x100 celdas. Y toda celda está en una planilla. Ya los tienes relacionados.

Cita de: "ELDAMI"
Y luego la parte de CeldaFormula, me quemo la cabeza ...
¿Qué formato tienen las fórmulas?

1881
La taberna del BIT / Re: El querido gobierno de Uribe
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 12:33 »
¿Dónde están ahora los defensores de Uribe?  B)

1882
La taberna del BIT / Re: Chavez o Uribe
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 12:32 »
Cita de: "AnimaSubtilis"
aparte se cree el rey de sur america..
Los reyes no son electos, te lo digo por experiencia :P . De todas formas, es su ideología bolivariana. O te gusta o no te gusta, pero desde luego lo único cierto es que es presidente de Venezuela y no de sudamérica.

Cita de: "AnimaSubtilis"
los medios es lo que nos guia a todo
¿Y crees entonces que no están controlados y manipulados? Entonces es que piensas que los políticos son unos inocentes niños de patio de colegio...

Cita de: "AnimaSubtilis"
soy Uribista
¿Cuáles son los principios que te animan a serlo?

Y hablando de asuntos turbios, veamos quien gana, si Chávez o Uribe. Les animo a los anti-chavistas que abran su propio hilo del tipo viewtopic.php?f=117&t=37299

1883
La taberna del BIT / Re: Chavez o Uribe
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 12:18 »
Bueno, como veo que te centras en un tema, te respondo rápido: un presidente gana (en un país democrático) si saca más votos que su contrincante. Como 1 persona = 1 voto (en teoría), gana quien tenga el apoyo de la mayoría. A eso me refería con la mayoría. En ningún caso dije que se aplique siempre ni todo lo que te inventas en tu respuesta.

Cita de: "Nebire"
Actualiza o mejor aún corrije tus supuestos conocimientos sobre democracia
Cita de: "Nebire"
Ya ha quedado patente tu visión y conocimientos de lo que entiendes por Democracia
¿Acaso he explicado mi concepto de democracia para que me digas que es incorrecto? ¿Por haberlo usado en una frase?  :lol:

Cita de: "Nebire"
Te olvidas... que también en Venezuela, él mismo protagonizó un golpe de estado, pero
Sí, cierto, organizó un golpe de estado y estuvo en la cárcel por ello. Todo el mundo se equivoca y tiene derecho a rectificar. El caso es que ganó DOS refrendos más tarde.

Cita de: "Nebire"
los maniáticos que una vez tras otra cuando alguien no está de acuerdo con una postura de tipo político asume que sólo existe su postura y la de 'yankilandia'
:huh:  Ya te estás inventando las cosas de nuevo... Yo no asumo que sólo existan esas opcione, sólo era un ejemplo. Te invito a expresar tu concepto de democracia, ya que tanto te gusta. Aún no lo has hecho.

Cita de: "Nebire"
'su canal de noticias' (único en el mundo)
El único que lo llama así. En los otros países les llaman "medios de comunicación independientes".

Cita de: "Nebire"
su implicación en turbias historias
Especifica

Cita de: "Nebire"
Veremos si es capaz de asumir la decisión de la mayoría que él mismo convocó
.
¿Ahora sí que es mayoría? Veremos...

P.D: No hace falta que reproduzcas párrafos enteros de Wikipedia. Con poner el enlace vale. Lo leeré, don't worry. No creas que abultando vas a tener más o menos razón.

1884
Visual C++ / Re: Planilla de calculo en C++
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 09:06 »
Entonces vayamos a lo que te falta por hacer. ¿Qué es lo que no comprendes cómo hacer?

1885
Visual Basic 6.0 e inferiores / Re: Metodo De Gauss Jordan
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 09:01 »
¿Qué tal si lees las repuestas?

Cita de: "Jimbenit"
pero esto es solo para matrices de tamaña n x n (cuadradas)

1886
Java / Re: Podrian aclararme estos conceptos?
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 08:57 »
Especifica sobreescritura en qué contexto...

A grosso modo:

  • Sobrecarga es cuando redefines una función o un operador que ya existe pero con diferentes parámetros o valores de retorno.
  • Polimorfismo es cuando defines un objeto de una clase padre y al instanciarlo lo conviertes en una de varias clases hija.

1887
C/C++ / Re: 1 error funciones c
« en: Miércoles 19 de Noviembre de 2008, 08:50 »
¿Y cuál es el error? ¿En qué línea?

P.D: Vaya if me tienes programado :wacko: . Eso no se hace así. Pasa el carácter a mayúsculas o minúsculas, así te ahorras la mitad de comparaciones, y utiliza el código ASCII y engloba la comparación en un rango.

1888
Visual C++ / Re: Planilla de calculo en C++
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 21:57 »
¿Cómo pretendes hacer el ingreso? Ponte algo de código...

1889
¿Cómo haces las intercepaciones de los errores? Ponte el código de estas partes.

1890
Visual C++ / Re: Planilla de calculo en C++
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 20:03 »
¿Qué es exactamente lo que quieres saber cómo hacer? Excel tiene muchas cosas. Vayamos por partes...

1891
C/C++ / Re: Solicitud de corrección de un artículo.
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 19:58 »
OK le echo un vistazo y te mando las correcciones que encuentre. À bientôt!

1892
Gnome / Re: No funcionan los atajos de teclado
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 16:24 »
Hmmm buena idea shadow_rev, pero las entradas las recoge la X que se las pasa directamente a GNOME, no puede haber ningún programa en medio, aunque miraré a ver. Gracias.

1893
Delphi / Re: Indy Delphi7
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 13:48 »
:brickwall: :brickwall:  :brickwall:

1894
Visual C++ / Re: Necesito abusar de sus conocimientos
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 10:45 »
Fíjate que también puedes usar >= y <= para tus condiciones, en vez de comparar todos los números. Saludos.

1895
Gnome / Re: No funcionan los atajos de teclado
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 09:49 »
Nada, sigue sin funcionar. De hecho al pulsar la combinación de teclas asignada no hace nada...

1896
PHP / Re: sistema de pago
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 09:48 »
Siempre hay que buscar en inglés porque da más resultados...

http://www.google.es/search?client=fire ... con+Google

1897
Flash / ActionScript / Re: POPUP (swf externo) que envie loadmovie a INDEX
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 09:46 »
Utiliza parent.parent... etc hasta que llegues al objeto que necesitas. También puedes utilizar nombres absolutos tipo principal.grafica.LoadMovie().

1898
Visual C++ / Re: funciones predicado
« en: Martes 18 de Noviembre de 2008, 09:40 »
Código: C
  1. bool predicadop(parámetros que vayas a usar)
  2.  

1899
Java / Re: reloj sencillo en java
« en: Lunes 17 de Noviembre de 2008, 20:42 »
Ponte lo que tengas hecho por ahora, a ver.

1900
C/C++ / Re: Programilla de c++,
« en: Lunes 17 de Noviembre de 2008, 19:30 »
Piénsalo en poco...  :hitcomp:

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