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« en: Domingo 28 de Noviembre de 2004, 17:13 »
El clasico juego de atrapa a la liebre realizado en Borland C++ 6.0. El juego es una beta, por lo que anda el tablero de 3x5 unicamente. El juego utiliza la tecnica de Baktrakin de Juego, metodo minimax.
Para probar el juego se debe antes compilar en Borland c++ 6.0, no se incluye el ejecutable
Autor: Luis Javier Romero & Matias Emanuel Denda