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Mensajes - LeGatoRojo
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« en: Lunes 27 de Septiembre de 2004, 08:52 »
En eso de usar una profesional tienen razon, si lo que quieres es programar videojuegos, ya que si quieres saber sobre graficos y tarjetas de video, ademas de lo complicado del 3D con sus sombras y todo eso, te recomiendo que hagas la tuya.
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« en: Lunes 27 de Septiembre de 2004, 08:42 »
pues creo que la tuya no era una buena pregunta y la mia no sera buena respuesta, pero tan solo(segun lo que entendi de lo que escribiste), tan solo haz un if de comparacion para ver si esta en esos valores, si no vuelves a pedir los datos hasta que se cumpla la condicion.
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« en: Lunes 27 de Septiembre de 2004, 08:38 »
je pues segun se puede hacer con corrimiento logico a la izquierda, pero por mas que uso shl en c++ o macroensamblador me marca error
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« en: Lunes 27 de Septiembre de 2004, 08:33 »
Sabes creo que es muy probable que aya mejores, pero bueno de los pocos que habian vote por berroz por que no se que es, alguien sabe q es.
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« en: Lunes 27 de Septiembre de 2004, 05:53 »
Hola saben quisiera un poco de informacion para poder dezplegar un pixel en una modalidad de 15bits, pues segun tengo entendido hay que enviarle un DWORD. pero bueno aun no logro comprender como hacer esa funcion y despues como eviarla a la tarjeta de video.
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« en: Jueves 23 de Septiembre de 2004, 07:36 »
Je, espero que tengas razon, sabes tan solo he estado aqui en el verano y de pronto note un declive, antes me llegaban mails diarios notificando una nueva discucion o algo por el estilo, y ahora es escazo
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« en: Jueves 23 de Septiembre de 2004, 07:26 »
Ok sere mas especifico la proxima, por el momento ya hize lo de girar, gracias ruben3d, seguire tu consejo
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« en: Jueves 23 de Septiembre de 2004, 07:08 »
Gracias, me sirvio de ayuda, con el acarreo ya puedo usar otro byte, gracias
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« en: Miércoles 22 de Septiembre de 2004, 08:27 »
Saben, ultimamente he estado visitando el foro y creo que cada vez menos personas responden, o hacen nuevas discusiones, o por lo menos a si lo siento yo, espero que den su opinion.
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« en: Miércoles 22 de Septiembre de 2004, 08:25 »
Saben, estaba tratando de crear una pagina que manejara un bd en java, alguien sabe como se usa el paquete de java creado para este fin
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« en: Miércoles 22 de Septiembre de 2004, 08:23 »
Hola quisiera ayuda para poder utilizar una funcion en esamblador que sume numeros mayores a 16 bits, alguien podria ayudarme.
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« en: Miércoles 22 de Septiembre de 2004, 08:21 »
yo digo que usar el operador '&' es una muy buena solucion
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« en: Miércoles 22 de Septiembre de 2004, 08:18 »
saben creo que una mujer que sepa de matematicas y fisica podria ayudar mucho si lo que te gusta es programar videojuegos, ja, es cierto
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« en: Miércoles 22 de Septiembre de 2004, 08:15 »
Hola a todos, saben he empezado a crear mi propia paqueteria de manejo de 3d, saben y he tenido varios problemas, por ejemplo hacer una funcion para rotar cuanlquier figura, a partir de un centroide; y sobre todo lo lios de texturas, rellenos e iluminacion, saben quisiera que me ayudaran proporcionandome una pagina donde pueda encontrar la informacion necesaria. gracias
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« en: Sábado 11 de Septiembre de 2004, 07:02 »
los bmp's estan construidos por una cabecera que es la siguiente:
strcut { unsigned int bftype; DWORD bfsize; unsigned int bfreserved1; unsigned int bfreserved2; DWORD bfOffBits; }BMP;
bueno en realidad son 2:
struct{ DWORD biSize; long biWidth; long biheight; WORD biplanes; WORD biBitCount; DWORD biCompresion; DWORD biSizeImage; long biXPelsPermeter; long biYPelsPermeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; }BMP2;
bueno supongo que sabes algo de ingles y sabras que significa cada cosa de la cabecera.
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« en: Lunes 6 de Septiembre de 2004, 05:52 »
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« en: Lunes 6 de Septiembre de 2004, 05:48 »
bueno si alguna vez hiciste el reloj analogico, ya esta tu problema resuelto, si no, entonces recuerda que algo que gira describe una trayectoria circular de 360°, entonces para rotar un punto recuerda que x es igual a la longitud por el coseno del angulo, y para y es longitud por el seno del angulo.
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« en: Miércoles 1 de Septiembre de 2004, 12:39 »
Pues si usas el turbo c++ o versiones de borland para windows, entonces podras usar mkdir, pero el problema con esta funcion es que crea el directorio despues de terminar la ejecucion del programa, tambien puedes usar system("md c:\mydirectory"); ya que system ejecuta una instruccion de ms-dos, lo demas creo que ya lo sabras
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« en: Miércoles 4 de Agosto de 2004, 06:18 »
Necesito ayuda para poder enviar un correo electronico via asp, utilice los metodo que encontre pero aun asi me marca error, alguien podria enviarme un ejemplo que sirva.
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« en: Jueves 15 de Julio de 2004, 04:59 »
Que tiene que ver la guerra? En la que les hundimos varios barquitos a esos piratas con que ustedes efectivamente jueguen las eliminatorias para el mundial con equipos pésimos?
Hablo de la misma Argentina que ganó catorce copas américa y jugó cuatro finales del campeonato mundial ganando dos.
PD. Son las islas Malvinas y el verbo hablar se escribe con H. Si Claro y tu Argentina pierde contra Mexico en la copa America, la verdad es que Argentina era grande, si claro hay que envidiar a maradona y nada mas, ahora son tan solo un fracazo.
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« en: Miércoles 23 de Junio de 2004, 06:44 »
Hablas De la Argentina que ya no ha hecho nada, y que en el mundial pasado no paso de la primera ronda¡? [/size]
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« en: Miércoles 23 de Junio de 2004, 06:40 »
Dejen Mis Letras Rojas En Paz[/size]
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« en: Miércoles 23 de Junio de 2004, 06:33 »
Ja Eso Suele ocurrir con la mayoria de los maestros, aqui te envio una libreria grafica y otra con objetos como ventanas y esas cosas[/size]
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« en: Miércoles 23 de Junio de 2004, 06:29 »
Ke tal, esta bien tu programa, sabes cuesta algo de trabajo hacer las ventanas y el manejo del mouse, y todas esas cosas, yo tambien hize algo asi, ahhhh y deberas ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Viva Mexico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! je yo soy del DF estudiante de la ESCOM del IPN [/size]
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« en: Miércoles 23 de Junio de 2004, 06:18 »
A Mi Me Encanta Moby Dick de Led Zeepelin, pero prefiero escuchar a Nigthwish,Nirvana y The Gathering.[/size]
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