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Mensajes - leandro.tami
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« en: Miércoles 4 de Octubre de 2006, 01:17 »
De todo lo que has dicho lo unico que si es cierto es lo del swap ya que si tienes poca memoria sera inevitable. Bueno, lo de cierto o no depende de mi hardware, el cual no describí. Dudo muchísimo que Vista funcione más rápido en una computadora que apenas está un poco por encima de los requerimientos de Windows XP.
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:30 »
Recién ahora que le puse un poco más de memoria a la máquina, y llegué al supuesto mínimo aceptable de hoy en día (512Mb), puedo usar el Turbo Delphi sin que me enloquezca el ruido del disco trabajando. Me va a costar acostumbrarme a esta interfaz luego de haber usado Delphi 4, 6 y 7 durante tanto tiempo... pero bué, ya no hay vuelta atrás.
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:27 »
¡¡¡Oh Dios mío, marcó la provincia de Buenos Aires, me tienen rodeado!!! En fin, se nota que por estas latitudes la resolución de eso escasea un poco
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:18 »
Pregunta ( léase en tono de broma)... ¿acaso eligen ustedes a sus presidentes como compensación por las horribles torturas que debieron haber sufrido a manos de sus compañeritos de la escuela por tener esos apellidos? "Quesada"... "Calderón"... realmente, si sobrevivieron la escuela es admirable...
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:06 »
Eventualmente lo voy a tener que instalar, pero solo cuando hacerlo no implique un sufrimiento indescriptible debido a la lentitud, el cacheo de memoria en disco, y rendimiento gráfico desastroso. Es decir, cuando me compre la Deep Blue quizá lo considere.
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:03 »
Cierto, perdón. El problema es que es bastante poco significativo. El string descriptivo es "Operación no válida", código 1282
EDIT: Ya resolví el problema. Me comí una línea... una bastante obvia...
SetPixelFormat(Canvas.Handle,FormatIndex,@pfd); (en FormCreate)
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 21:01 »
Leí todo el artículo, y bueno, es evidente que quién lo escribió ya estaba totalmente hastiado. En su caso si sufre tanto de la informática como profesión entonces que busque algo que lo haga más feliz y punto, cuanto mucho puede dejar la programación y demás en segundo plano, como un hobby. Pero tengo que reconocer que en líneas generales creo que he llegado a pensar muchas veces lo mismo que él. En mi caso yo nunca pensé en meterme en la informática por el dinero, sino porque la informática simplemente fué y es toda mi vida y soy inconcebible sin una computadora cerca. Aún asi hay días que quedo totalmente saturado, con la cabeza palpitando, y me pregunto si esto es realmente lo que quiero. Me falta el 5to. año de Ingeniería Informática y el proyecto final. Decidí que voy a terminar la carrera porque muchas de las cosas que vemos me gustan mucho. Pero de ahí a decir sin miedo de equivocarme que voy a trabajar de ingeniero en informática toda mi vida esa es otra cuestión.
Por cierto, algunos de los comentarios que leí por ahí son bastante ácidos... lapidarios diría. Hey, que se trata de un ser humano, no le peguen tanto!
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« en: Martes 3 de Octubre de 2006, 20:33 »
Hola gente! Es mi primer post aquí. Me alegro mucho de haber encontrado un sitio como éste, especialmente en este momento en el que estoy dando mis primeros pasos en OpenGL y ni bien intento probar el ejemplo más básico del libro "Delphi Developer's Guide to OpenGL" ya tengo problemas. El ejemplo en cuestión consta de código para los eventos OnCreate, OnDestroy y OnPaint. Pido disculpas si es demasiado código pero creo que copiarlo es lo mejor: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var pfd: TPixelFormatDescriptor; FormatIndex: integer; begin fillchar(pfd,SizeOf(pfd),0); with pfd do begin nSize := SizeOf(pfd); nVersion := 1; {The current version of the desccriptor is 1} dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or PFD_SUPPORT_OPENGL; iPixelType := PFD_TYPE_RGBA; cColorBits := 24; {support 24-bit color} cDepthBits := 32; {depth of z-axis} iLayerType := PFD_MAIN_PLANE; end; {with} FormatIndex := ChoosePixelFormat(Canvas.Handle,@pfd); GLContext := wglCreateContext(Canvas.Handle); wglMakeCurrent(Canvas.Handle,GLContext); end; {FormCreate} procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); begin {background} glClearColor(0.0,0.4,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); {error checking} errorCode := glGetError; if errorCode<>GL_NO_ERROR then raise Exception.Create('Error in Paint'#13+ gluErrorString(errorCode)); end;
El error se produce en FormPaint, el IF indica que se produjo un error y se levanta la excepción. No tengo idea de lo que lo puede estar causando :S Estoy usando Turbo Delphi. Agradecería cualquier tipo de ayuda! Saludos.
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