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Mensajes - lalo_soft

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C# / Re: Visual Studio 2003
« en: Jueves 5 de Enero de 2006, 23:25 »
mi version es en spañol pero tampoco aparece nada que se asemeje a la traduccion de
ADD Watch.

452
C# / Visual Studio 2003
« en: Jueves 5 de Enero de 2006, 22:08 »
Tengo un problema con el VS2003 durante el debug al detenerse en un BreakPoint me mostraba en la parte inferior una ventanita con el contenido de las variables de la clase o metodo que estaba revisando (local creo que se llame esta ventanita) el caso es le hice click en X para cerrarla y ahora no consigo que vuelva a aparecer e revisado todos
los menus y no doy como volver a encenderla.

Si alguien sabe como volver a encender esta ventanita.


Saludos

453
Hardware / Re: Pci Express
« en: Jueves 5 de Enero de 2006, 01:57 »
lo importante es que sean fisicamente incompatible con PCI para no quemar nada.

454
DirectX / Re: Cursor En Directx
« en: Jueves 5 de Enero de 2006, 00:39 »
Un detalle se debe usar posicionamiento relativo y no absoluto por si tu imagen cambia
de tamaño sino el mouse ira por un lado y el sprite por otro directInput maneja ambas formas.

455
DirectX / Re: Cursor En Directx
« en: Jueves 5 de Enero de 2006, 00:25 »
Si Juank estas en lo correcto con lo que recomendaste pues yo lo hice de esa forma  genere mi propio sprite y capture las cooerdenadas del mouse con DirectInput.

456
Programación de Aplicaciones para Dispositivos / Re: Sensor Temperatura A Display
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 23:54 »
Existe un chip ADC que trae incorporado los driver para conectar directo un display LCD
o de LED y asi no ocupar PC ni uC.

ICL7106  SALIDA LCD 3-1/2 DIGITOS
ICL7107  SALIDA LED 3-1/2 DIGITOS

le puedes conectar el LM35.

suerte

457
Programación de Aplicaciones para Dispositivos / Re: Sensor Temperatura A Display
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 23:46 »
Decidiste la forma como mostrar la data. PC o uC

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Robótica / Re: Utilizar El Joystick Para Controlar Un Robot
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 23:25 »
Podrias usar Direct Input de DirectX en el futuro asi tendras acceso a joystick con mas prestaciones y realizar acciones que por ahora estan solo en tu imaginacion.

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Robótica / Re: Utilizar El Joystick Para Controlar Un Robot
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 23:21 »
La circuiteria un poco desordenada :angry: Pero que mas da !Adelante no desmayes!!! :comp: .

Felicitaciones.

460
Hardware / Re: Pci Express
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 22:52 »
Algo de historia:

¿Recuerdan que hubo Tarjetas de video PCI?

Pero las tarjetas de video fueron sacadas del PCI a causa de que el ATAIDE (este es bus mas lento del sistema) lo ocupaba como cuerpo principal de trasporte (luego del Bridge ATA/PCI) ya que INTEL proponia un bus  unico (ISA,EISA,VESA = PCI) , pero esto produjo limitaciones en el ancho de banda del video, con lo cual se formulo el desarrollo del bus AGP y que conto con  poco patrocinio de INTEL ya que se volvia al uso de mas de un bus , complicando el desarrollo de chipset con mas prestaciones.

Los años pasaron y AGP se gano el respeto incluso de INTEL hasta la salida de SATA
que es un bus serial del tipo diferencial con alta prestaciones en ancho de banda.Ahora con ATAIDE fuera del juego nuevamente se propone la idea del bus unico  este es el caso de PCIExpress que aprovecha la tecnoligia de transmision diferencial con lo tendremos tarjetas de video,sonido,etc con mejores  desempeño para este ¿nuevo? Bueno no tan nuevo bus.

PD: El bus USB dio las primeras luces sobre las buenas pretaciones de la tecnologia diferencial.

saludos

461
Programación de Archivos del Sistema / Particion No Visible
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 22:06 »
Alguien conoce un programa o sabe como hacer lo siguiente:


1.- Tengo un disco con dos particiones.
2.- En la primaria sera NTFS y estara WinXp.
3.- La Secundaria tiene que tener un formato no standar.

La idea es que en la primaria alla un driver que vea y trabaje con la particion que tiene un formato no standar para que cuando alguien intente copiar el disco en otra maquina no pueda ver la particion no standar.

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Otros CLR / Re: Visual Basic .NET O Visual C#
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 20:38 »
Separemos C# de VC#. C# no se parece ni en forma ni en fondo a VB en eso estamos de acuerdo ,pero la diferencia entre VC# y VC++ es mucho mas drastica que entre VC# y VB.net guardando las respectivas diferencias.

En el fondo quiero decir que VC# es mas amigable y digerible a igual que lo es VB de lo que lo es VC++.net

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Otros CLR / Re: Visual Basic .NET O Visual C#
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 20:12 »
Para quien trabaje en VB y ahora C# bajo VS2003 VS2005 encontrara en este ultimo que el soporte WindowsForms es bastante mas familiar que con VC++.net.

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Otros CLR / Re: Visual Basic .NET O Visual C#
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 17:59 »
Algo de la historia nos dice que cuando aparecio VB muchos programadores que soñaban con hacer aplicaciones para windows y no dominaban C  memos C++ ni entendian el concepto POO  vieron en ese VB de la epoca la solucion a su paradigma de quedarse con QBasic basado en DOS o estudiar toda la denza informacion de C++,API de windows para poder colocar un miserable formulario  en pantalla para luego seguir con el parto de ir agregando controles con codigo. VB los salvo de todo eso y bien por ello.Pero el lenguaje C y sus derivados siempre han permanecido en el tiempo(Windows3.0 fue escrito en C y con tecnologia POO cuando esta solo estaba en su estado BETA mediante SmartDrive) .Ahora siento que nuestro querido VB cumplio su ciclo notablemente  y sobrepasando las espectativas de sus propios creadores.

 VC#  heredo la metodologia de VB y sumo toda la flexibilidad de los lenguajes de sistema como C y C++. Me quedo de momento con VC# y espero que me otorge las mismas satifacciones y mas, como  me las dio en su tiempo VB.

saludos

465
DirectX / Re: Excelente Pagina De Directx
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 15:10 »
No presten atencion al DirectDraw no se desganten con ese tutorial ya que DirectDraw ya no tiene soporte por por parte de microsoft y sera sacado de directX en su lugar lo reemplaza Direct3D.


Saludos.

466
DirectX / Re: Cursor En Directx
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 15:02 »
Correcto!!!!

467
C# / Re: .net Framework 2.0
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 14:51 »
Visual C# fue creado para el  mundo .NET ya que su columna principal se sostiene sobre codigo administrado a diferencia de VC++ y VB que manejan los dos mundos el administrado y el codigo No seguro.

Recuerda que framework x.x ahora reemplaza a las API y MFC para el mundo .NET

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C# / Re: .net Framework 2.0
« en: Miércoles 4 de Enero de 2006, 14:38 »
Tengo el VS2005 profecional que trae el Framework 2.0 con su respectivo SDK ademas
de soporte para windows mobile sobre C++ y VB  ya  que VS2003 lo trae solo para C#.

Se pueden cargar proyectos de VS2003 pero los convertira a VS2005 y no podras volver a usarlos con VS2003.

En lo personal yo trabajo con DirectX y C++,C# por lo que no me anime a instalarlo en la misma maquina para que no se colgara de la configuracion del VS2003 y me instalara
Dll con versiones mas nuevas que despues traeran mas de un problema.
     
Por otro lado tengo entendido que Framework 2.0 y su respectivo SDK pueden ser manejados desde VS2003, yo no lo he provado por un tema de distribucion  ya que a todos los archivos de mi aplicacion habria que agregarle el Framework 2.0 End-User aumentado mis costo.

PD: Otra novedad de VS2005 es un conversor de Java a C#.

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